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Zum Ende der Seite springen GameFixer v0.03
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Thorium Thorium ist männlich
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GameFixer v0.03 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Downloads:
GameFixer v0.03 (107KB)
SDK v0.03 (18KB)

Dies ist der GameFixer Veröffentlichungsthread.
Hier wird erklärt was der GameFixer ist, wie er benutzt wird und neue Versionen werden vorgestellt.

Für Diskussionen und Pluginentwicklungshilfe bitte diesen Thread nutzen: GameFixer Diskussionsthread

Der GameFixer ist ein Programm, welches es euch ermöglicht alte Windows 32 Bit Spiele unter neueren Windowsversionen zum laufen zu bekommen.
Es befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium, kann aber schon ein paar Spiele zum laufen bewegen, siehe dazu die Kompatiblitätsliste.

Benutzung:
Es handelt sich um ein Konsolenprogramm, also am besten durch andere Programme wie facTotum nutzen oder Batchdateien erstellen. Es müssen nämlich immer Parameter übergeben werden.

Syntax: GameFixer.exe Spiel.exe [-Params Spielparameter] [-DontAsk] [-Silent] [-Auto] [-Update] [-Plugin1 Config] [-Plugin2 Config]

Spiel.exe
Das zu startende Spiel mit komplettem Pfad. Sollte ein Leerzeichen im Pfad enthalten sein, den kompletten Pfad in Anführungszeichen einschließen.

-Params oder -p
Gibt an das dem Spiel eine Parameterzeile übergeben werden soll. Die Parameter nach einem Leerzeichen dahinterschreiben. Sollten Leerzeichen in der Parameterzeile sein, die komplette Parameterzeile in Anführungszeichen einschließen.
Sollten Anführungszeichen in der Parameterzeilen vorkommen, diese durch /#DQ/ ersetzen.

-DontAsk oder -da
Schaltet den DontAsk Modus ein.
Bedeutet dass der GameFixer nicht auf Benutzereingaben wartet und keine Entscheidungsmöglichkeiten gibt.

-Silent oder -s
Schaltet den Silent Modus ein.
Bedeutet dass der GameFixer keine Ausgaben tätigt, er öffnet noch nicht mal die Konsole.
Ist der Silent Modus eingeschaltet ist der GameFixer automatisch auch im DontAsk Modus.

-Auto oder -a
Schaltet die automatische Konfiguration ein.
Ist noch nicht implementiert!

-Update oder -u
Führt ein Onlineupdate durch.
Ist noch nicht implementiert!

-Plugin
Läd und konfiguriert ein Plugin.
Plugin durch den Namen des Plugins ersetzen.
Die Konfigurationszeile nach einem Leerzeichen dahinterschreiben. Sollten Leerzeichen in der Konfigurationszeile enthalten sein, die komplette Konfigurationszeile in Anführungszeichen einschließen.
Es können beliebig viele Plugins angegeben werden.

MaxFPS Plugin

Das MaxFPS Plugin kann wie der Name schon sagt die FPS von Spielen beschränken, sollten diese keine Einstellung dafür bieten. Es funktioniert nur bei Spielen, welche DirectDraw nutzen und dient zur Demonstration des neuen DirectDraw Hooks. Es wird in Zukunft sicherlich durch ein anderes Plugin ersetzt werden.
Die gewünschte FPS Zahl kann als Konfiguration des Plugins angegeben werden.

z.B.: GameFixer.exe c:\Spiele\Test.exe -MaxFPS 30

MemoryFix Plugin

Dieses Plugin ermöglicht die Speicherinformationen, welche das Spiel abfragen kann, abzuändern. So das man falsch berechneten freien Speicher korrigieren kann oder aber Spiele mit deaktiviertem virtuellen Speicher starten kann, auch wenn sie diesen abfragen.

MemoryLoad=Prozentzahl
Legt die Speicherauslastung in Prozent fest. Das Spiel wird der Ansicht sein das der Speicher immer konstant diese Auslastung hat.
Diesen Parameter werded ihr warscheinlich nie brauchen.

TotalPhys=Zahl_in_Byte
Legt die größe des physikalischen Speichers fest.

AvailPhys=Zahl_in_Byte
Legt fest wieviel physikalischer Speicher frei ist.

TotalPageFile=Zahl_in_Byte
Legt fest wie groß die Auslagerungsdatei des Betriebssystems ist. Wird auch als virtueller Speicher bezeichnet.
Sollte ein Spiel sich wegen zu wenig virtuellem Speicher beschweren diesen Parameter nutzen, nicht die TotalVirtual oder AvailVirtual Parameter!

AvailPageFile=Zahl_in_Byte
Legt fest wie viel der Auslagerungsdatei noch frei ist. Wird auch als virtueller Speicher bezeichnet.
Sollte ein Spiel sich wegen zu wenig virtuellem Speicher beschweren diesen Parameter nutzen, nicht die TotalVirtual oder AvailVirtual Parameter!

TotalVirtual=Zahl_in_Byte
Legt die größe des virtuellen Speichers fest.
Hier ist nicht der Speicher gemeint, der in den Speichereinstellungen von Windows als virtueller Speicher bezeichnet wird. Zu erklären was es hiermit aufsich hat würde jetzt zu weit führen.
Diesen Parameter werded ihr warscheinlich nie brauchen.

AvailVirtual=Zahl_in_Byte
Legt fest wieviel virtueller Speicher noch frei ist.
Hier ist nicht der Speicher gemeint, der in den Speichereinstellungen von Windows als virtueller Speicher bezeichnet wird. Zu erklären was es hiermit aufsich hat würde jetzt zu weit führen.
Diesen Parameter werded ihr warscheinlich nie brauchen.

NetBlock Plugin

Dieses Plugin blockt jeglichen Netzwerkzugriff des Spiels.
Es muss nicht weiter konfiguriert werden.

Updater

Startet man den Updater ohne Angabe von Kommandozeilenparametern checkt er ob neue Versionen verfügbar sind und fragt ob er updaten soll.

Folgende Kommandozeilenparameter stehen zur Verfügung (Werden in GameFixer v0.02 von GameFixer.exe geerbt).

-DontAsk oder -da
Schaltet den Dont Ask Modus ein.

-Silent oder -s
Schaltet den Silent Modus ein.

-Force oder -f
Erzwingt das Updaten auch wenn die installierten Versionen bereits aktuell sind.
Nützlich falls ihr versehentlich was gelöscht habt oder die GameFixer Installation sonst irgendwie defekt ist.

-OnlyDownload oder -od
Läd Updates runter, wendet sie aber nicht an.
Die Updates liegen dann im Updateordner.

-OnlyApply oder -oa
Wendet alle Updates an, die sich im Update Ordner befinden.
Verbindet sich zu keinem Server.

-Server Servername oder -svr Servername
Legt den Server fest zu dem sich der Updater als erstes verbindet.
Der Server muss nicht in der UpdateServer.lst enthalten sein.

-SingleServer oder -ss
Der GameFixer wird hiermit nur einen Verbindungsversuch zum ersten Server unternehmen. Scheitert dieser ist das Update gescheitert.

Im Systemordner ist eine Datei UpdateServer.lst. Der Updater wählt einen Server aus dieser Datei per Zufall aus und verbindet sich zu ihm. Sollte dies scheitern, wählt er den nächsten Server aus der Liste, usw.
Das ist für die Zukunft gedacht, sollte es mal wirklich viele Plugins geben und der GameFixer mal tatsächlich erfolgreich sein, so kann man so die Last auf mehrere Server verteilen.

Ich nehme sehr gerne weitere Plugins in das offizielle GameFixer Packet auf und diese werden dann auch über den Updater verfügbar gemacht. Einfach bei mir melden, wenn ihr euer Plugin gerne im Onlineupdate sehen wollt.
Ein Update kann beliebig viele Dateien und Ordner im Plugins Ordner enthalten und ist LZMA komprimiert.

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Dieser Beitrag wurde 7 mal editiert, zum letzten Mal von Thorium: 30.06.2012 17:59.

26.06.2012 13:49 Thorium ist offline E-Mail an Thorium senden Beiträge von Thorium suchen Nehmen Sie Thorium in Ihre Freundesliste auf
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Wie krass, ahb derzeit zwar keine Zeit mich damit zu befassen aber alleine die Tatsache, dasss ihr daran arbeitet verdient höchstes Lob. Deshalb vielen Dank, wär einfach nur geil wenn das irgendwann rund und für alle Spiele läuft.

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26.06.2012 19:26 Dornfeld ist offline Beiträge von Dornfeld suchen Nehmen Sie Dornfeld in Ihre Freundesliste auf
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Sehr interessantes Projekt! Verdient Respekt und Unterstuetzung! smile
26.06.2012 20:21 tsampikos ist offline E-Mail an tsampikos senden Beiträge von tsampikos suchen Nehmen Sie tsampikos in Ihre Freundesliste auf
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...sucht nen guten Shop für Lithium-Zellen! PN!


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oha! tolles project! Hast ne pn!

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(by Sonata! Danke! )


FTP Onlinestatus:
26.06.2012 21:39 Nemu ist offline E-Mail an Nemu senden Homepage von Nemu Beiträge von Nemu suchen Nehmen Sie Nemu in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Nemu in Ihre Kontaktliste ein
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Weil angefragt wurde, gibt es ein neues kleines Plugin. Es nennt sich NetBlock und blockt jeglichen Netzwerkzugriff eines Spiels.

Es ist über das Onlineupdate verfügbar. Da der Updater aktuell noch separat geliefert wird, diesen bitte runterladen und in den GameFixer Ordner entpacken. (Ordnerstruktur wie in der .zip beibehalten.)
Dann Updater.exe (im GameFixer\System Ordner) starten.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Thorium: 26.06.2012 22:16.

26.06.2012 22:16 Thorium ist offline E-Mail an Thorium senden Beiträge von Thorium suchen Nehmen Sie Thorium in Ihre Freundesliste auf
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wäre zu Versuchen ob man damit "Indiana Jones and the Infernal Machine" unter Windows XP bzw. Windows 7 zum Laufen bekommt!

Ist ja bekannt das dieses Spiel offiziell lediglich Win98 unterstützt und einige das Problem haben, dass dieses Spiel nicht mehr unter WinXP läuft!
Hab selbst schon alles mögliche ausprobiert, alle Anleitungen / Patches usw. aus dem Internet probiert...kein Erfolg!

Wäre natürlich nun der absolute Hammer wenn es damit gehen würde!
27.06.2012 10:29 crazy2001 ist offline E-Mail an crazy2001 senden Beiträge von crazy2001 suchen Nehmen Sie crazy2001 in Ihre Freundesliste auf
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Ein Update zum NetBlock Plugin ist verfügbar.

Changelog
v0.02
-fixed: Bei manchen Spielen funktionierte der Block nicht.

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27.06.2012 10:32 Thorium ist offline E-Mail an Thorium senden Beiträge von Thorium suchen Nehmen Sie Thorium in Ihre Freundesliste auf
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Neue Version über Onlineupdate verfügbar.
SDK mit Beispiel für den DirectDraw Hook werde ich morgen fertig machen.

Changelog GameFixer

v0.02
  • hinzugefügt: DirectDraw Hooking
  • hinzugefügt: Updater kann nun über "GameFixer.exe -Update" oder "GameFixer.exe -u" gestartet werden.
  • hinzugefügt: Exe wird nun auf ihr Format geprüft, kann mit -DontCheckExe oder -dce deaktiviert werden.


v0.01
  • Erstveröffentlichung


MaxFPS Plugin

v0.01
  • Erstveröffentlichung


Das MaxFPS Plugin kann wie der Name schon sagt die FPS von Spielen beschränken, sollten diese keine Einstellung dafür bieten. Es funktioniert nur bei Spielen, welche DirectDraw nutzen und dient zur Demonstration des neuen DirectDraw Hooks. Es wird in Zukunft sicherlich durch ein anderes Plugin ersetzt werden.
Die gewünschte FPS Zahl kann als Konfiguration des Plugins angegeben werden.

z.B.: GameFixer.exe c:\Spiele\Test.exe -MaxFPS 30

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Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Thorium: 29.06.2012 22:48.

29.06.2012 00:50 Thorium ist offline E-Mail an Thorium senden Beiträge von Thorium suchen Nehmen Sie Thorium in Ihre Freundesliste auf
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Das GameFixer v0.02 SDK ist nun verfügbar und enthält das MaxFPS Plugin als Beispiel zur Nutzung des DirectDraw Hooks.
Für Details, wie in v0.01, in die "Plugin Template.pb" schauen.

Ausserdem ist der GameFixer v0.02 nun als .zip Komplettpacket verfügbar mit allen bis jetzt veröffentlichten Plugins und Updater.

Links wurden im Startpost aktuallisiert.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Thorium: 29.06.2012 13:03.

29.06.2012 13:02 Thorium ist offline E-Mail an Thorium senden Beiträge von Thorium suchen Nehmen Sie Thorium in Ihre Freundesliste auf
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Neue Version über Onlineupdate verfügbar.

Neues SDK mit korrigierem C++ Include ist auch verfügbar SDK v0.03

Changelog GameFixer

v0.03
  • fixed: Crash des Injektors, wenn GameFixer Core einen Fehler auslöste.
  • hinzugefügt: DDraw: Plugins können die DirectDraw Version abfragen, welche das Spiel verwendet.
  • hinzugefügt: DDraw: Clipperobjekte, welche mittels der DirectDrawCreateClipper Prozedur erstellt werden, werden nun erkannt.
  • hinzugefügt: DDraw: DirectDraw Objekte, welche mittels CoCreateInstance erstellt werden, werden nun erkannt.


v0.02
  • hinzugefügt: DirectDraw Hooking
  • hinzugefügt: Updater kann nun über "GameFixer.exe -Update" oder "GameFixer.exe -u" gestartet werden.
  • hinzugefügt: Exe wird nun auf ihr Format geprüft, kann mit -DontCheckExe oder -dce deaktiviert werden.


v0.01
  • Erstveröffentlichung


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30.06.2012 17:57 Thorium ist offline E-Mail an Thorium senden Beiträge von Thorium suchen Nehmen Sie Thorium in Ihre Freundesliste auf
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Nach langer Zeit mal wieder ein Update.
Ich habe grad ein neues kleines Plugin geschrieben, es nennt sich DriveFix und kann das leidige Problem beheben, das manche Spiele die CD in einem bestimmten Laufwerk haben wollen, wie z.B. D: oder das erste CD-Laufwerk.

Das Plugin ist noch nicht sonderlich getestet, eine Hilfe wäre es, wenn ihr Spiele posten würdet, welche unter diesem Problem leiden.

Das Plugin soll noch einen Automatikmodus bekommen, muss im Augenblick aber durch Angabe des Quellpfades und Zielpfades konfiguriert werden.

Quellpfad = Laufwerk auf welches das Spiel zugreifen will.
Zielpfad = Das Laufwerk in dem wirklich die CD liegt.

Ich schreibe extra Pfad und nicht Laufwerk, da es mit jedem beliebigen Pfad funktionieren sollte, also auch wenn ihr die CD auf die Platte kopiert und den Pfad dorthin angebt.

Ein Fall in dem es aktuell noch nicht funktioniert ist, wenn das Spiel den Namen der CD abfagt.

CD-Audio per MCI wird umgeleitet und sollte funktionieren.

Konfiguration läuft folgendermaßen ab als Beispiel: GameFixer.exe c:\Game.exe -DriveFix "sp=d: dp=f:"
sp steht für Source Path und meint den Quellpfad.
dp steht für Destination Path und meint den Zielpfad.

Das Plugin bekommt ihr übers Onlineupdate. Einfach Updater.exe im Ordner \GameFixer\System starten.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Thorium: 21.08.2013 09:36.

20.08.2013 21:10 Thorium ist offline E-Mail an Thorium senden Beiträge von Thorium suchen Nehmen Sie Thorium in Ihre Freundesliste auf
Heinrich Reich Heinrich Reich ist männlich
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Muss ich das Online-Update nutzen? Also wenn ich obige Datei lade geht es doch auch, oder !?

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Zitat:
Heinrich Reich earned the Achievement "Faces of Fun" for the encouraged using of smileys


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Hab das Plugin mal gerade ausprobiert... an Perry Rhodan Operation Eastside.

zwar leidet das Spiel NICHT unter dem Problem, für welches das Plugin entwickelt wurde, aber das Plugin lässt sich auch super als NoCD für manch altes Game anwenden.

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Original von Heinrich Reich:
Muss ich das Online-Update nutzen? Also wenn ich obige Datei lade geht es doch auch, oder !?

Das obige Packet enthält dieses Plugin nicht. Wird in Zukunft aber ins Packet integriert. Aktuell nur über Online-Update verfügbar.

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Okay, Danke für den Hinweis smile .

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Original von r3d3mti0n:
Zitat:
Heinrich Reich earned the Achievement "Faces of Fun" for the encouraged using of smileys


Du hast eine geheime Botschaft entdeckt:
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21.08.2013 07:49 Heinrich Reich ist offline Beiträge von Heinrich Reich suchen Nehmen Sie Heinrich Reich in Ihre Freundesliste auf
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Download und Updateserver down
Da ich aktuell ein kleines Problem mit meinem Hoster habe, ist mein Webspace und damit GameFixer Download und Update Server down.

Sollte in wenigen Tagen erledigt sein.

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17.09.2013 10:25 Thorium ist offline E-Mail an Thorium senden Beiträge von Thorium suchen Nehmen Sie Thorium in Ihre Freundesliste auf
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Download und Updateserver wieder online
Das Problem mit meinem Hoster ist geklärt und sowohl der Download des Komplettpackets als auch das Onlineupdate sind wieder verfügbar.

Entwicklung wird weiter vorrangetrieben
Ich habe aktuell wieder mehr Zeit für private Projekte und ich werde diese Zeit dem GameFixer widmen.

Mittlerweile wurden 8 Spiele gemeldet, welche der GameFixer zum laufen bringt. Und er wurde erstmals in eine andere Software integriert: LH.Game(Start,i)

Dies bestätigt mich darin dass das Konzept funktioniert und gibt mir Motivation daran weiterzuarbeiten. Es gibt noch viel was ich einbauen möchte.

GameFixer in LH.Game(Start,i) updaten
Der Updater befindet sich bei LH.Game(Start,i) unter "\TRHDLOAD\TEMP_GAME_DATA\SYSTEM\Updater.exe" und kann problemlos genutzt werden.
Aktuell enthält LH.Game(Start,i) das DriveFix Plugin nicht, dieses kann über den Updater nachinstalliert werden.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Thorium: 19.09.2013 18:09.

19.09.2013 18:08 Thorium ist offline E-Mail an Thorium senden Beiträge von Thorium suchen Nehmen Sie Thorium in Ihre Freundesliste auf
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Daumen hoch! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Genial! Coole Sache. Das du weitermachst. Freude

Da muss ich LH.Game(Start,i) noch ein paar mehr kommandos zur verfügung stellen! smile
Schön wäre ein slowdown plugin? meinst du? du würdest das hinbekommen smile ?

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Stimmt, das wäre klasse. Ich hatte da vor einiger Zeit mal ein paar Spiele gepostet, bei denen wesentlich mehr Bilder pro Sekunde gezeichnet wurden als ich in dem MaxFPS-Plugin eingestellt hatte (z.B. MaxFPS = 1 aber immer noch ganz schnelles Flackern auf dem Bildschirm). Da ist natürlich nicht sicher, ob die Spiellogik wirklich auch langsamer läuft wenn die Bilder pro Sekunde niedriger werden, aber es war zumindest eine Annahme.
19.09.2013 20:14 tomwatayan ist offline Beiträge von tomwatayan suchen Nehmen Sie tomwatayan in Ihre Freundesliste auf
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Da muss ich LH.Game(Start,i) noch ein paar mehr kommandos zur verfügung stellen! smile
Schön wäre ein slowdown plugin? meinst du? du würdest das hinbekommen smile ?

Ist geplant mit verschiedenen Techniken.
Ich hatte hier ja schonmal an so was entwickelt mit begrenztem Erfolg. Hieß SlowIt müsste man über die Suche noch finden. Sollte Slow Down geziehlt auf bestimmte Prozesse erzeugen ohne die CPU Last zu erhöhen.

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