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ayanamiie
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tja dahat sich wohl eher einer übernommen wirft unrealistische rechnungen in den raum und sagt dann 10faches geld nach wochen kommt er an hey ich brauch dochnoch was.

Kann ja kaum englisch aber steht da sie sind gerade mit act 1 fertig und rechnen 2015 mit game productionsende das klingt aber total nach abzocke

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03.07.2013 14:13 ayanamiie ist offline E-Mail an ayanamiie senden Beiträge von ayanamiie suchen Nehmen Sie ayanamiie in Ihre Freundesliste auf
Dornfeld
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Ich muss mich da ayanamiie anschließen.
Es sieht halt jetzt bissl blöd aus:



Edit:
Hm das Video wird nicht korrekt eingebettet. Hier der ganze Link:

dshMls" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Fdqgeschockt dshMls

Edit2:
Argh drecks Smiley

dshMls" target="_blank">Video

Edit 3: Immer noch macht er das Smiley dazwischen:
NEMU !!! HILFE

Bis dahin:

http://www.youtube.com/watch?v=Fdq8 odshMls (Das Leerzeichen zwischen der "8" und dem "o" muss weg.

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03.07.2013 14:20 Dornfeld ist offline Beiträge von Dornfeld suchen Nehmen Sie Dornfeld in Ihre Freundesliste auf
Cebion Cebion ist männlich
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Urteilen kann man schnell aber wenn man keine Ahnung hat...

Das Projekt war anfangs auch viel kleiner gedacht.
Nun wurde das Projekt um ein vielfaches erweitert und hat sich übernommen sonst nix.

Ist halt Kickstarter und das Rumgeheule geht mir ja sowas von aufn Sack..

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03.07.2013 14:24 Cebion ist offline E-Mail an Cebion senden Beiträge von Cebion suchen Nehmen Sie Cebion in Ihre Freundesliste auf
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Es steht dir ja frei deinen Beitrag zu erhöhen.

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03.07.2013 14:36 Dornfeld ist offline Beiträge von Dornfeld suchen Nehmen Sie Dornfeld in Ihre Freundesliste auf
Heinrich Reich Heinrich Reich ist männlich
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Original von Dornfeld:
Ich muss mich da ayanamiie anschließen.
Es sieht halt jetzt bissl blöd aus:


[...]

Da hilft leider nur, die Smileys unter "Optionen" zu deaktivieren :-(.


Zum Thema: Mich wundert schon etwas, dass jemand aus der Branche sich so verschätzt - also trotz langjähriger Erfahrungen. Außerdem würde mich mal interessieren, was sie mit den 3Mio bisher so angestellt haben bzw. wofür das ganze Geld denn verbraucht wurde. Und auch, welchen Verwendungszweck der Nachschub haben soll.
Ansonsten sehe ich das aber nicht so dramatisch, weil er ja immerhin nach einer Lösung ohne weiteres Zubrot der Fans sucht ;-).

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Original von r3d3mti0n:
Zitat:
Heinrich Reich earned the Achievement "Faces of Fun" for the encouraged using of smileys


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03.07.2013 14:37 Heinrich Reich ist offline Beiträge von Heinrich Reich suchen Nehmen Sie Heinrich Reich in Ihre Freundesliste auf
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sorry aber wenn ich sage das kriegt ihr soviel geld brauche ich er dann weil er soviel geld kriegt zuviel einbaut um dann ankomtm sagt hey es hat nich gereicht ich brauche jetzt dochnochmehr geld um euch das zuliefern für das ihr gezahlt hat nennt man schlicht ergreifend betrug und misswirtschaft.

Das hat nix mit keine ahnungzutun.
es geht ums pinzip 1ner macht scheiße am ende müssen alle drunter leiden am ende schadet es nur den anderne kickstarter programmen

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03.07.2013 15:04 ayanamiie ist offline E-Mail an ayanamiie senden Beiträge von ayanamiie suchen Nehmen Sie ayanamiie in Ihre Freundesliste auf
thEClaw
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Ich habe noch keines seiner Spiele gespielt, glaube ich. Aber wenn er zehn acht Mal soviel Geld bekommt wie "noetig", und dann am Ende immer noch vier mal mehr braeuchte, dann laeuft etwas falsch. Geht es hier wirklich "nur" um ein Adventure? Ein geradliniges Spiel, wie wir sie schon in den '90ern hatten, die damals von winzigen Teams fuer ein Taschengeld erstellt worden sind? Vielleicht liegt es ja an der Inflation. Brot und Wasser kosten halt nicht mehr, was sie 1995 gekostet haben!

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03.07.2013 16:48 thEClaw ist offline Beiträge von thEClaw suchen Nehmen Sie thEClaw in Ihre Freundesliste auf
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Ich sehe das ganze nicht so Dramatisch, immerhin hat er eine vernünftige Lösung gefunden. Und das er mehr Geld braucht, nun ja er hat sich übernommen. Er betrachtet sich und sein Team als Künstler, und jetzt ohne Publisher konnte er tun und lassen was er will, kein Publisher der hinter ihm stand und sagte nein das bezahlen wir nicht. er konnte sich austoben und hat übertrieben. Er hat übertrieben um uns den Backern eine bessere grössere Erfahrung zu bieten. da bin ich ihm nicht wirklich böse. Eher im Gegenteil, ich will auf keinen Fall das er sein Projekt beschneidet, ich will es so sehen wie er es sich gedacht hat.



Natürlich kann es auch sein, das er uns alle abzockt, aber das wird sich doch wohl niemand wünschen, nur um zu sagen "Ich habe es euch ja gesagt"

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"Man muss nur die ersten Vier- oder Fünfhundert niederkartätschen, der Rest läuft von selbst weg." ("Il fallait en balayer quatre ou cinq cent ans avec du canon et le reste courrait encore."
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03.07.2013 17:42 Gotteshand ist offline E-Mail an Gotteshand senden Beiträge von Gotteshand suchen Nehmen Sie Gotteshand in Ihre Freundesliste auf
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Das problem an der sache ist halt es macht kickstarter projekte unglaubwürdig in meinen augen würde es zb anders aussehen wenn er sagt hey 90% des spuiels sind fertig aber ich hab noch dutzende ideen die ich gern einbauen will dafür brauchen wir aber weiter unterstützung.

naja mal gucken was da noch kommt das star citizen wird sicher auch son fall werden von zuzahlungen wennman sohöhrt 150k dollar pro schiff

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03.07.2013 19:27 ayanamiie ist offline E-Mail an ayanamiie senden Beiträge von ayanamiie suchen Nehmen Sie ayanamiie in Ihre Freundesliste auf
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Original von Gotteshand666:
Ich sehe das ganze nicht so Dramatisch, immerhin hat er eine vernünftige Lösung gefunden. Und das er mehr Geld braucht, nun ja er hat sich übernommen. Er betrachtet sich und sein Team als Künstler, und jetzt ohne Publisher konnte er tun und lassen was er will, kein Publisher der hinter ihm stand und sagte nein das bezahlen wir nicht. er konnte sich austoben und hat übertrieben. Er hat übertrieben um uns den Backern eine bessere grössere Erfahrung zu bieten. da bin ich ihm nicht wirklich böse. Eher im Gegenteil, ich will auf keinen Fall das er sein Projekt beschneidet, ich will es so sehen wie er es sich gedacht hat.

Also irgendwie habe ich da ein ganz schönes Déja Vu mit der Hintergrundgeschichte um Duke Nukem Forever. Da war es auch so, dass die Entwickler 3D Realms durch die Lizenzierung von Duke Nukem 3Ds Build Engine so viel Geld hatten, dass es locker für acht Jahre Entwicklungszeit gereicht hatte. Was machen die Entwickler also? Entwickeln ihr eigenes Traumprojekt, versuche jede noch so kleine Spielidee ins Spiel zu integrieren und werkeln fröhlich vor sich hin, damit der künsterisch innovativste Egoshooter der Welt herauskommt. Am Ende hatten auch die großen Geldreserven bei denen dann doch nicht für ein fertiges Spiel gereicht, weil sie das Ziel aus den Augen verloren haben.
03.07.2013 20:01 tomwatayan ist offline Beiträge von tomwatayan suchen Nehmen Sie tomwatayan in Ihre Freundesliste auf
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Original von Gotteshand666:
Ich sehe das ganze nicht so Dramatisch, immerhin hat er eine vernünftige Lösung gefunden. Und das er mehr Geld braucht, nun ja er hat sich übernommen. Er betrachtet sich und sein Team als Künstler, und jetzt ohne Publisher konnte er tun und lassen was er will, kein Publisher der hinter ihm stand und sagte nein das bezahlen wir nicht. er konnte sich austoben und hat übertrieben. Er hat übertrieben um uns den Backern eine bessere grössere Erfahrung zu bieten. da bin ich ihm nicht wirklich böse. Eher im Gegenteil, ich will auf keinen Fall das er sein Projekt beschneidet, ich will es so sehen wie er es sich gedacht hat.

Also irgendwie habe ich da ein ganz schönes Déja Vu mit der Hintergrundgeschichte um Duke Nukem Forever. Da war es auch so, dass die Entwickler 3D Realms durch die Lizenzierung von Duke Nukem 3Ds Build Engine so viel Geld hatten, dass es locker für acht Jahre Entwicklungszeit gereicht hatte. Was machen die Entwickler also? Entwickeln ihr eigenes Traumprojekt, versuche jede noch so kleine Spielidee ins Spiel zu integrieren und werkeln fröhlich vor sich hin, damit der künsterisch innovativste Egoshooter der Welt herauskommt. Am Ende hatten auch die großen Geldreserven bei denen dann doch nicht für ein fertiges Spiel gereicht, weil sie das Ziel aus den Augen verloren haben.


Jetzt wissen wir was die Aufgabe des Publishers ist, dafür sorgen das der Entwickler das Ziel nicht aus den Augen verliert.

Vielleicht auch genau das, das Problem von Half-Life 3, denn auch Valve verfügt über nahezu unerschöpfliche Geldreserven

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03.07.2013 20:11 Gotteshand ist offline E-Mail an Gotteshand senden Beiträge von Gotteshand suchen Nehmen Sie Gotteshand in Ihre Freundesliste auf
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Wie glaubwürdig ein Kickstarterprojekt ist, kann man an eben diesem Projekt und seiner Präsentation und Frontleuten festlegen. Das man als Backer ein Risiko hat nichts zu bekommen oder was anderes als man eigentlich wollte, besteht. Das sollte einem klar sein wenn man mitbackt.

Bis jetzt wurde jedes Projekt zu meiner Zufriedenheit abgeschlossen bei dem ich mitgepacken habe. Ich habe aber auch nicht bei allem mitgebacken. Das einzige worauf ich aktuell noch gedultig warte ist Wasteland 2. Bei Double Fine habe ich nicht mitgebacken.

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03.07.2013 21:11 Thorium ist offline E-Mail an Thorium senden Beiträge von Thorium suchen Nehmen Sie Thorium in Ihre Freundesliste auf
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Original von Gotteshand666:
[...]
Jetzt wissen wir was die Aufgabe des Publishers ist, dafür sorgen das der Entwickler das Ziel nicht aus den Augen verliert.
[...]

Genau genommen ist das die Aufgabe des Produzenten Augenzwinkern . Miyamoto-san hatte nach der Entwicklung von Twilight-Zelda auch mal erwähnt, dass viele der Designer den Blick auf das Wesentliche verloren hatte. Sie vertieften sich zu sehr in Details und er mußte sie dann wieder auf die richtige Bahn schieben.
Vielleicht ist bei Schafer eher das Problem, dass er als Designer eben nicht die Fähigkeiten eines Produzenten mitbringt und doch häufig selbst mit in Details abdriftet Zunge raus .

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Original von r3d3mti0n:
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04.07.2013 07:35 Heinrich Reich ist offline Beiträge von Heinrich Reich suchen Nehmen Sie Heinrich Reich in Ihre Freundesliste auf
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Die Dimension empfinde ich aber als ein ordentliches Verschätzen, wenn man mit dem Zehnfachen der ursprünglich gedachten Menge nicht auskommt.

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Der Preis für die Beta von Planetary annihilation ist auf 65 Euro gesunken.
Sehr gut, sie kommen also gut voran, weiter so.

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http://www.kickstarter.com/projects/hapt...ouch-reinvented



das is ja auchmal richtig geil^^

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15.08.2013 10:27 ayanamiie ist offline E-Mail an ayanamiie senden Beiträge von ayanamiie suchen Nehmen Sie ayanamiie in Ihre Freundesliste auf
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Original von ayanamiie:
http://www.kickstarter.com/projects/hapt...ouch-reinvented

das is ja auchmal richtig geil^^

Das ist die richtige Erfindung für Leute mit einer Aversion gegenüber Fingerabdrücken und anderen Spuren auf dem Display ... wie mich cool großes Grinsen . Allerdings ist eine Berührung ohne Gegendruckpunkt auf Dauer wahrscheinlich sehr anstrengend. Naja, kommt auf einen Versuch an smile .

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das is die frage allerdings wenn das ganze dann irgendwie optisch angezeigt wird kann man sich umgewöhnen.aber die idee ist schon toll vorallem wenn das für fernseher funktioniert.

Einzig das usb kabel find ich da gerade etwas störend da sollten die dann aber noch was anderes für finden

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http://www.golem.de/news/mighty-no-9-bec...309-101322.html



na wenn das nich wieder was für euch weis ich ja nicht ihr seid doch eh alles so megaman fanboys großes Grinsen

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na wenn das nich wieder was für euch weis ich ja nicht ihr seid doch eh alles so megaman fanboys großes Grinsen


Hallo Leute! Nen neues Spiel des Mega Man Erfinders!
Ich war der festen Überzeugung hier würden sich einige vor Freude einschiffen!




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03.09.2013 17:51 Gotteshand ist offline E-Mail an Gotteshand senden Beiträge von Gotteshand suchen Nehmen Sie Gotteshand in Ihre Freundesliste auf
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