cgboard - classic games

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Ich traue Trailern seit Dead Island nicht mehr.
Ich hab Trailern noch nie geglaubt, bestenfalls sind die nur geschickt in szene gesetzt, schlechtestenfalls massiv Manipuliert
SonataFanatica schrieb:Es WIRD ein Kurzfilm zu SOMA entwickelt – auf Basis der YouTube-Video-Serie, die du ja sicherlich schon gesehen hast. Der Film wird "Depth" heißen. Hier die Info-Seite dazu!
Ja klar, die Youtube-Videos hab ich schon gesehen. Für sone kleine Truppe waren die schon ziemlich authentisch gemacht! Die hatte ich hier auch mal irgendwo gepostet. Depth werd ich mir dann auch mal ansehen wenn es so weit ist.

SOMA ist eins der Spiele, wo ich mir nachträglich mal einen richtig gut gemachten, "abendfüllenden" Film von wünsche. Also nicht nur so Kurzfilme und auch kein low budget (nix gegen die Leute), sondern 2-3 Stunden lang und aufwendig produziert.
Irgendwie stell ich mir dann immer vor: auch wenn nichts über Spiele geht, aber als Film wäre das bestimmt auch geil. Geht mir bei Life is Strange zum Beispiel genauso. Das hätte genauso gut ein Film sein können (meist sind Videospielverfilmungen natürlich Müll, aber das muss ja nicht so sein).


SonataFanatica schrieb:Und hier nun Werke, die in die SOMA-Richtung gehen (von einer Liste von Reddit):

Books Movies Games Other
Vielen Sachen in der Auflistung stimme ich nicht wirklich zu, zum Beispiel "Inception" oder "I Have No Mouth and I Must Scream", aber insgesamt ist es eine ganz interessante Liste.
Die Liste hab ich gestern Nacht auch noch entdeckt.
Prestige, Inception, Moon und Gattaca kannte ich bereits, wobei Inception und Gattaca ja nichts damit zu tun haben. Nur The 13th Floor kannte ich noch nicht, den hab ich mir dann direkt noch geladen und gegen halb 5 oder so noch angefangen zu schauen. Big Grin
Hab den nicht zu Ende geschafft, bin etwa bei der Hälfte, aber bis jetzt find ich den ziemlich gut!
Dornfeld schrieb:Ich traue Trailern seit Dead Island nicht mehr.

Ohh, was ich ich anfangs enttäuscht von Dead Island, Halleluja! Ich habe dem Spiel aber dann doch eine längere Zeit als Chance gegeben und es hat sich zu einem überraschend guten Titel entwickelt! Okay, ich war begeistert von der Controllersteuerung (die ich sonst für Ego-Spiele abgelehnt hatte)! Allerdings wird es langsam richtig schwer, ich muss wohl noch mehr Grinden, sonst packe ich den 2ten Akt nicht...
http://www.spiegel.de/wirtschaft/soziale...90710.html

Warum hat uns das nur niemand vorher gesagt, oh, Varoufakis hat das gesagt als er Finanzminister war, und danach auch, und davor...
Habt ihr eine Durchwahl der Kündigungsabwicklung/Kündigungsvermeidung der Telekom?
Dornfeld schrieb:Habt ihr eine Durchwahl der Kündigungsabwicklung/Kündigungsvermeidung der Telekom?

https://www.telekom.de/hilfe/vertrag-mei...ecked=true
Die Seite kenn ich. Da kann man aber nur kündigen. Auch die angegebene Nummer zum Anrufen ist nicht die Abteilung, die sich meldet wenn man gekündigt hat.
Ich denke mir gerade: Testament of S.H. - das muss das beschissenste Spiel sein, das ich seit langem gespielt habe. Nach dem starkem Auftakt wurde das ein richtig schlechtes Spiel, in jeglicher Hinsicht. Zum Glück habe ich den Mist bald durch, freue mich schon richtig auf die Deinstallation und den freiwerdenden Speicher. Das Teil ist reinste Speicherverschwendung und eine Beleidigung für jeden Kenner der S.H.-Stories und für jeden ernsthaften Adventurespieler. So übel enttäuscht hat mich nur Fahrenheit, und das war wenigstens noch 2/3 lang recht gut.
Ich musste jetzt erstmal schauen was Testament of S. H. ist. Und beim Wikipedia-Eintrag hab ich mich deinetwegen direkt verlesen.
Zitat:Das Testament des Sherlock Holmes ist ein in Deutschland am 21. September 2012 erschienenes Point-and-Click-Adventure und das schlechteste sechste Spiel in der von Frogwares entwickelten Sherlock Holmes-Reihe.
Hätte ja dann gepasst. Big Grin
purpur schrieb:Ich musste jetzt erstmal schauen was Testament of S. H. ist. Und beim Wikipedia-Eintrag hab ich mich deinetwegen direkt verlesen.
Zitat:Das Testament des Sherlock Holmes ist ein in Deutschland am 21. September 2012 erschienenes Point-and-Click-Adventure und das schlechteste sechste Spiel in der von Frogwares entwickelten Sherlock Holmes-Reihe.
Hätte ja dann gepasst. Big Grin
Ja, das hätte gepasst. Smile
Wenig überraschend hat es mittlere 70er Wertungen der "Fachpresse" bekommen, vermutlich nur 10 Minuten gespielt
Gabumon schrieb:Wenig überraschend hat es mittlere 70er Wertungen der "Fachpresse" bekommen, vermutlich nur 10 Minuten gespielt
Vermutlich nur die erste, wirklich tolle Spielstunde in den Test einfliessen lassen. Das Spiel ist so voller Klischees und Stereotypen, hat so grottenschlechte Rätsel oder Alibis für Rätsel, ist storymässig so was von stinkgewöhnlich und vorhersehbar und voller übelster Logiklöcher, stellt die Persönlichkeiten von Holmes und Watson so grauenhaft oberflächlich und schwach dar, hat dauernd wiederholende Musikstücke, die zudem oft echt Standardgedöns sind (z.B. die billige Horrorfilmmusik, die auch bei Nocturne im Hauptmenü läuft), hat etliche Figurenmodelle, die sich regelmässig wiederholen (das identische Frauenmodell trifft man als Bettlerin in Whitechapel, dann als Hausbesitzerin im vornehmen Kensington Gardens, usf.)... übel, richtig, richtig übel. Ich nehme mir jetzt vor, bei DAMPF drüben erstmal die schlechten Reviews zu Spielen zu lesen, ehe ich eines kaufe, denn da finde ich all meine Kritikpunkte tatsächlich unter extrem vielen rein positiven Reviews verscharrt. Sind die Leute einfach so völlig anspruchslos, das schrottige Spiele manchmal so absurd positiv bewertet werden?
Ich weiss gar nicht, ob ich die vorherigen Titel überhaupt ausprobieren soll, die auch im Bündel dabei waren... weiss jemand, ob man die gebrauchen kann?
Das ist oft so bei Gamestar, PCGames und anderen "Fachmagazines" die Spielen 30 Minuten und schludern dann den Test hin. Das merkt man immer dann wenn Fans der Spiele in den Kommentaren die Hutschnur platzt weil im Test dinge völlig falsch stehen.

Oder die Screenshots nur aus der ersten Spielstunde sind (gerade bei Rollenspielen passiert das wohl häufig, hab ich selbst mal bei Might and Magic 8 bemerkt, da wurde die "nicht vorhandene Story" kritisiert, und was war, Screenshots aus der ersten Stadt, sonst nix. Kein Wunder also, denn bei M&M kommt die Story erst später in Fahrt, dass M&M8 eine Verbindung zu M&M2 hat z.b.

Wie muss das erst bei Previews sein wo man das nicht nachvollziehen kann?

Sherlock Holmes Bundle?

Sherlock Holmes and the Hound of the Baskervilles ist besser als das Testament, viel besser.
The Secret of the SIlver Earing von EA auch, dass ist aber eben von 1996, und daher durchsetzt mit Filmsequenzen.
Mystery of the Perisan Carpet und Mystery of the Mummy sind auch brauchbar
Nemesis hab ich nicht gespielt
Consulting Detective, nun das sind die Interaktiven Filme von 91-93, da muss man schon drauf stehen um die gut zu finden und richtig gutes Englisch haben
Gabumon schrieb:Sherlock Holmes Bundle?

Sherlock Holmes and the Hound of the Baskervilles ist besser als das Testament, viel besser.
The Secret of the SIlver Earing von EA auch, dass ist aber eben von 1996, und daher durchsetzt mit Filmsequenzen.
Mystery of the Perisan Carpet und Mystery of the Mummy sind auch brauchbar
Nemesis hab ich nicht gespielt
Consulting Detective, nun das sind die Interaktiven Filme von 91-93, da muss man schon drauf stehen um die gut zu finden und richtig gutes Englisch haben
Was ist denn das für ein Spiel, Hound of Baskervilles? Unter dem Namen finde ich nur ein billiges Bigfish-Wimmelbildspiel.
Secret of the Silver Earring fand ich stinklangweilig, aber schön viktorianisch von der Stimmung her. Das stammt aber von 2004. Wink Du meinst natürlich Case of the Serrated Scalpel, und das ist immer noch mein Favorit unter den S.H.-Spielen. Viele Filmsequenzen hat's da aber nicht drin.
Ich dachte eher an Nemesis und Jack the Ripper aus der Frogwares-Reihe. Oder an das neuste, Crimes and Punishments. Wobei ich sagen muss, dass ich bei den älteren Frogwares-Spielen die (englische) Vertonung von Holmes so was von erbärmlich schlecht finde, der redet wie ein Chorknabe im Mathenachhilfekurs. Das ist das einzige, was Testament gut macht: Holmes Stimme.
Crimes and Punishments finde ich zumindestens recht gut, es ist jetzt kein Top Titel aber wesentlich bsesser als Testament of Sherlock Holmes, letzteres hab ich abgebrochen, ersteres nicht

Baskerville ist ein Wimmelbildspiel ja, aber ich mag gut gemachte Wimmelbildspiele, dass hier zählt dazu. Der Markt ist leider übersättigt mit Schrott das die guten völlig untergehen
An welcher Stelle hast Du Testament denn abgebrochen?
Steamzeit sagt 65 Minuten, weiss aber nicht mehr genau wo
Ja, dann hast Du den guten Teil wahrscheinlich gesehen. Die guten Ideen, die das Spiel hat, kommen später ohnehin nicht mehr zum Zug. Auch die interessanteren Gameplayelemente, die Logiktafel besonders, sind nur am Anfang da. Und wieso die extra einen Menüpunkt einführen, bei dem man Watson und Holmes getrennt steuern kann, wenn das nur in zwei lächerlichen Sequenzen der Fall ist und überdies gameplaymässig oder rätselbezogen absolut keinen Mehrwert bringt, entzieht sich mir sowieso. Tiefpunkt für mich war aber bisher eindeutig die Sequenz, in der man
als Bluthund Toby (!) im Schneckentempo abgewrackte Fabrikareale abhecheln "durfte", gameplaywert = 0, und am Ende in einem glühend heissen Raum voller geschmolzenem, lavamässig wabbernden Stahl ankommt, der so absurd deplaziert wirkt (jeder Normalsterbliche würde in so einem Raum vermutlich in Flammen aufgehen, hier ist es der Rückzugsort eines autistischen Jungen, der dannach durch Tobys Tolpatischgkeit erschreckt, stolpert und gleich in den Stahl-Lava-See fällt und grausam stirbt, während das Watson und Holmes das nicht einmal gross eines Kommentars würdig ist... What ), dass ich meinen Abscheu vor dem grottigen Leveldesign gar nicht verbal Ausdruck verleihen kann. Höchstens ein imitiertes Kotzgeräusch könnte da helfen.
Das schreit ja nach "Spiel das und schreib da einen ultimativen Veriss drüber"
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