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Normale Version: ePSXe 2.0.5 Final Fantasy VII Green Line Fehler
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Kennt sich jemand mit dem PSX-Emulator ePSXe aus?

Ich nutze da Petes OGL Plugin 2.9. 

FFVII hat überall unschöne "Green Lines" um die gerenderten Grafiken, wenn ich in den Video-Plugin-Optionen bei Textur-Filterung die 4. oder 5. Option wähle. Mit Option 3 gehtes es. Ebenso muss ich Hi-Res Textures=2xSai deaktivieren.

Gibt es keine Möglichkeit, die pixeligen Hintergründe ohne Grafikfehler schön rechnen zu lassen?

Das gleiche Problem gibt es bei Legend of Dragoon.
Sind bei Legend of Dragoon die Rahmen blau? Im AEP-Forum hatte nämlich jemand Probleme mit Rucklern
und blauen Linien. Das mit den Rucklern hat er hinbekommen; das mit den Blue-Line-Fehlern leider nicht. Sad
Das sind Dinge, die man auch nie so richtig ohne Kompromisse hinbekommt (3D Figuren, 2D Render Hintergrund und Menüs). Deswegen nutze ich bei sowas die native PSX Auflösung und einen CRT Shader in Retro-Arch (geht mit Abstrichen sicher auch in ePSXe). Ja, nicht die Antwort die du brauchst. Ich weiß.

[Bild: psxlegendofdragoonpalr0jug.png]


[Bild: psxlegendofdragoonpal4hksb.png]

[Bild: ff7-neu-1-190620-1924xmku4.png]

[Bild: ff7-neu-1-190620-1923xkkhk.png]
(20.06.2019, 14:16)Juttar schrieb: [ -> ]Sind bei Legend of Dragoon die Rahmen blau? Im AEP-Forum hatte nämlich jemand Probleme mit Rucklern
und blauen Linien. Das mit den Rucklern hat er hinbekommen; das mit den Blue-Line-Fehlern leider nicht. Sad

Die blauen Linien bekommt man weg. wenn bei der Texturfilterung Option 3 oder 4 nimmt und die Hi-Res Texturen deaktiviert. So bekommt man auch FFVII hin, aber sieht dann nicht mehr so schön glatt aus.
Ich bleib bei meiner Steam Remaster. ^^
(22.06.2019, 16:00)Glurak schrieb: [ -> ]Ich bleib bei meiner Steam Remaster. ^^

Ja. aber ich finde da sehen die gerenderten Hintergründe grauslig pixelig aus.

A Propos. Glurak. klappt es noch mit dem deutschen Suikoden dieses Jahr?
Ich fürchte, die Textur-Filterung ist da bei 2D-Sachen generell eher suboptimal. Bei 'Valkyrie Profile' sieht man damit zum Beispiel auch ziemlich hässliche Block-Artefakte. Am besten nutzt man das daher nur für reine 3D-Spiele.
Aber für FF7 gibt es doch auch eine Option bei den "Special Game Fixes" - vielleicht hilft die Confused.
Nein., dieser Fix beseitigt nicht die Greenlines. Das ist ein reines Filterproblem. Was der Fix macht, weiß ich nicht.
Hmm ... okay, das habe ich schon vermutet. Aber ein Versuch war es wert. Ich fürchte, da kannst du nur noch einen anderen Emulator probieren (oder ein anderes PlugIn).
Ich überlege, ob ich mir FFVII für die Switch hole. ...und genau die Switch solltest Du Dir aufgrund des Gruppenzwangs auch endlich holen.
Big Grin
Aufgrund eines Gruppenzwangs bestimmt nicht, aber wegen Zelda Wink. Ich warte jedoch immer noch geduldig auf die Ankündigung zu den neuen Modellen. Bis dahin vergnüge ich mich erst mal mit anderen Sachen Zunge raus (ein RasPi3 wird demnächst bei mir eintrudeln Smile).
ePSXe hat auch Shaderfähigkeiten, ich habe mir ein Paket von Emufrance runtergeladen. Einige Shader sollten auch mit 2D/3D Kombinationen bei erhöhter Auflösung umgehen können.
(22.06.2019, 18:53)Commodus schrieb: [ -> ]
(22.06.2019, 16:00)Glurak schrieb: [ -> ]Ich bleib bei meiner Steam Remaster. ^^

Ja. aber ich finde da sehen die gerenderten Hintergründe grauslig pixelig aus.

A Propos. Glurak. klappt es noch mit dem deutschen Suikoden dieses Jahr?

Theoretisch ist alles fertig außer das Laden unserer bearbeiteten Grafiken. Die werden leider noch zu Spät geladen und dadurch sind immer noch die alten drin. 

Daran wird aber noch gearbeitet. Ziel ist es definitiv dieses Jahr.