02.02.2007, 12:29
Ein unvergessliches Abenteuer!
Trotz der Jahre, die Zork:Nemesis nun schon auf dem Buckel hat, ist mir seitdem kaum mehr ein Spiel untergekommen, das eine dermaßen dichte, fesselnde und gruselige Atmosphäre besitzt. Nicht zuletzt wegen dem absolut hervorragenden Soundtrack und den lebensechten Orten, die man im Spiel bereist, hat das Spiel einen besonderen Platz in jeder Spielesammlung verdient.
Zur Handlung: man wird als namenloser Abenteurer in das Verbotene Land von Zork gerufen, um den Fluch eines gewissen "Nemesis" zu bannen. In einem heimgesuchten Tempel finden Sie 4 verlorene Seelen von Alchimisten, welche Sie bitten, verschiedene Welten zu bereisen um ihre Seelen zu befreien. Doch in den (von der Zeit gezeichneten) Welten, die Sie erforschen, erwartet Sie mehr als Ihnen lieb ist. Schatten der Vergangenheit enthüllen ein schreckliches Geheimnis um den Fluch, welcher auf dieser Welt liegt...
Alteingesessene Zork-Fans wissen: dies ist nicht das erste Zork-Spiel. Vielmehr handelt es sich hier um Teil 7 der Reihe - doch keine Angst! Zork:Nemesis hat rein GAR nichts mit den Vorgängern zu tun. Es ist vielmehr der einzige eigenständige Teil der Serie und passt eigentlich garnicht zur Zork-Reihe. Ironischerweise wurde die Zork-Reihe erst durch Nemesis weitestgehend bekannt.
Manche Leute vergleichen Zork:Nemesis noch immer mit Myst, doch meiner Meinung nach hinkt der Vergleich sehr. So läuft man zwar schrittweise durch die genial in Szene gesetzte Welt, doch kann man sich an jeder Position an der man steht, um 360° drehen. Zudem wurden zahlreiche Videosequenzen nahtlos in den Spielverlauf eingesetzt und führen zu einem unvergesslichen und plastischen Spielerlebnis!
Zu empfehlen ist ebenfalls der achte Teil der Zork-Reihe, Zork: Der Großinquisitor, welcher das selbe Grafik-Spiel-System hat.(Dieser Teil ist dann allerdings wieder eine Fortführung der alten Zork-Reihe und KEINE Fortsetzung von Nemesis.)
© 2007 · SonataFanatica
Trotz der Jahre, die Zork:Nemesis nun schon auf dem Buckel hat, ist mir seitdem kaum mehr ein Spiel untergekommen, das eine dermaßen dichte, fesselnde und gruselige Atmosphäre besitzt. Nicht zuletzt wegen dem absolut hervorragenden Soundtrack und den lebensechten Orten, die man im Spiel bereist, hat das Spiel einen besonderen Platz in jeder Spielesammlung verdient.
Zur Handlung: man wird als namenloser Abenteurer in das Verbotene Land von Zork gerufen, um den Fluch eines gewissen "Nemesis" zu bannen. In einem heimgesuchten Tempel finden Sie 4 verlorene Seelen von Alchimisten, welche Sie bitten, verschiedene Welten zu bereisen um ihre Seelen zu befreien. Doch in den (von der Zeit gezeichneten) Welten, die Sie erforschen, erwartet Sie mehr als Ihnen lieb ist. Schatten der Vergangenheit enthüllen ein schreckliches Geheimnis um den Fluch, welcher auf dieser Welt liegt...
Alteingesessene Zork-Fans wissen: dies ist nicht das erste Zork-Spiel. Vielmehr handelt es sich hier um Teil 7 der Reihe - doch keine Angst! Zork:Nemesis hat rein GAR nichts mit den Vorgängern zu tun. Es ist vielmehr der einzige eigenständige Teil der Serie und passt eigentlich garnicht zur Zork-Reihe. Ironischerweise wurde die Zork-Reihe erst durch Nemesis weitestgehend bekannt.
Manche Leute vergleichen Zork:Nemesis noch immer mit Myst, doch meiner Meinung nach hinkt der Vergleich sehr. So läuft man zwar schrittweise durch die genial in Szene gesetzte Welt, doch kann man sich an jeder Position an der man steht, um 360° drehen. Zudem wurden zahlreiche Videosequenzen nahtlos in den Spielverlauf eingesetzt und führen zu einem unvergesslichen und plastischen Spielerlebnis!
Zu empfehlen ist ebenfalls der achte Teil der Zork-Reihe, Zork: Der Großinquisitor, welcher das selbe Grafik-Spiel-System hat.(Dieser Teil ist dann allerdings wieder eine Fortführung der alten Zork-Reihe und KEINE Fortsetzung von Nemesis.)
© 2007 · SonataFanatica
... mal gucken ob ichs heute endlich mal zum laufen bekomme ... 

