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    Thema: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Beitrag: RE: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Reven...

Gamepass sei dank, habe ich auch mal 1-2 Stündchen gespielt. Leider kommt dauerhaft nicht viel Freude auf, liegt aber am Genre. Es passiert mir bei jedem Spiel des Genres, dass mich das nur für en S...
Doom Online-Games und neueres Zeug 7 412 20.06.2022, 12:11
    Thema: Metal Slug Anthology
Beitrag: RE: Metal Slug Anthology

(20.06.2022, 11:52)Heinrich Reich schrieb: Hmm... find ich seltsam, dass man sich die Mühe macht so etwas zu entfernen. Vielleicht konnte man die "Insert Coin"-Mechanik nicht sauber umgehen :D. Die ...
Doom Online-Games und neueres Zeug 16 2.711 20.06.2022, 12:07
    Thema: FakeCD
Beitrag: RE: FakeCD

Ab Windows 8 kannst du ISOs direkt im System mounten, ohne zusätzliche Software. Hilft das nicht weiter?
Doom Software, Coding und GFX 13 771 04.04.2022, 11:05
    Thema: Alles über Doom
Beitrag: RE: Alles über Doom

Danke danke.. mal sehen, ob's nochmal solange geht..
Doom Off-Topic 14 2.427 02.01.2022, 11:38
    Thema: Auf was freut ihr euch gerade?
Beitrag: RE: Auf was freut ihr euch gerade?

(27.10.2021, 17:37)Atreyu schrieb: Eigentlich stimmt das, aber meine PS5 liegt jetzt seit dem Tag, an dem ich sie kaufte und einrichtete, herum. Ich habe irgendwie so gar kein Interesse mehr.... Als...
Doom Umfragen 447 83.095 29.10.2021, 14:48
    Thema: ScummVM Neuigkeiten
Beitrag: RE: ScummVM Neuigkeiten

Du kannst das nicht abstellen in ScummVM, darum hab ich dir doch oben den Weg übers modifizieren von ScummVM gepostet.
Doom Emulatoren, Plugins und Frontends 737 135.454 21.10.2021, 07:17
    Thema: C&C1: Der Tiberiumkonflikt unter Win10
Beitrag: RE: C&C1: Der Tiberiumkonflikt unter Win10

Hast du den DirectDraw Wrapper geladen, den Glurak gepostet hat? (https://github.com/CnCNet/cnc-ddraw)
Doom Oldgames-Talk & Game-Support 6 1.567 20.10.2021, 12:18
    Thema: ScummVM Neuigkeiten
Beitrag: RE: ScummVM Neuigkeiten

(19.10.2021, 20:41)Commodus schrieb: Kann man bei "Landsitz von Mortville" (Mortville Manor) die nervige Sprachsynthese irgendwo abstellen? Du kannst die TTS Wiedergabe in der scummvm.exe zerstören:...
Doom Emulatoren, Plugins und Frontends 737 135.454 19.10.2021, 23:11
    Thema: ScummVM Neuigkeiten
Beitrag: RE: ScummVM Neuigkeiten

(17.10.2021, 17:02)Andi schrieb: Jau. Hab ich gerade gemacht, Doom. :) Super. Danke!  :)
Doom Emulatoren, Plugins und Frontends 737 135.454 17.10.2021, 19:20
    Thema: ScummVM Neuigkeiten
Beitrag: RE: ScummVM Neuigkeiten

(18.05.2021, 21:52)Doom schrieb: Würde mal jemand, der die Möglichkeit hat, bei ScummVM folgende Spieleversion melden? (Wenn ich mir nen Account bei Github erstelle, werde ich direkt als Spam geflag...
Doom Emulatoren, Plugins und Frontends 737 135.454 17.10.2021, 16:05
    Thema: Frage: SchummVM - keinen Ordner im Roaming Ordner?
Beitrag: RE: Frage: SchummVM - keinen Ordner im Roaming Ord...

Betreffendes Offset ist nun bei 037B18F6 zu finden (Suchstring: 5C00530061007600650064002000670061006D00650073)
Doom Oldgames-Talk & Game-Support 17 911 16.10.2021, 22:19
    Thema: ScummVM Neuigkeiten
Beitrag: RE: ScummVM Neuigkeiten

(11.10.2021, 19:37)Commodus schrieb: Leider wird Kings Quest 1 (Deutsch) nicht unterstützt, da man in winsetup.exe ja die Speechpacks deaktivieren soll. Das kann man in ScummVM nicht einstellen. Kan...
Doom Emulatoren, Plugins und Frontends 737 135.454 16.10.2021, 22:09
    Thema: In Gedanken an SonataFanatica
Beitrag: RE: In Gedanken an SonataFanatica

Ich kann es auch gar nicht glauben. Ich habe mir vor kurzem noch seine letzte Dystopian Spheres geladen. Und so kurz danach gibt es den Menschen der dahinter steht nicht mehr... :( Danke für deine ...
Doom Boardnews und Regeln 103 15.485 12.10.2021, 06:20
    Thema: WarCraft Adventures endlich aufgetaucht!
Beitrag: RE: WarCraft Adventures endlich aufgetaucht!

(04.10.2021, 13:47)Retro-Nerd schrieb: Natürlich ist es das. Exklusives Vollbild in Schwarz  (bei nativer Monitor Aufösung), wo in der Mitte ein Briefmarkenbild in 640x480 ist. Super Nervig, aber so...
Doom Oldgames-Talk & Game-Support 165 30.899 04.10.2021, 13:57
    Thema: Ambermoon.NET
Beitrag: RE: Ambermoon.NET

oalinst ist doch OpenAL (Open Audio Library), das hat nix mit opengl (grafik) zu tun.
Doom FanGames, Remakes und Freegames 36 2.999 04.10.2021, 13:56
    Thema: WarCraft Adventures endlich aufgetaucht!
Beitrag: RE: WarCraft Adventures endlich aufgetaucht!

War mir schon klar... " 640x480 Bild im 2560x1440 Rahmen" sehe ich auch nicht wirklich als Vollbild :D
Doom Oldgames-Talk & Game-Support 165 30.899 04.10.2021, 06:05
    Thema: WarCraft Adventures endlich aufgetaucht!
Beitrag: RE: WarCraft Adventures endlich aufgetaucht!

Also wenn ich mit dgvoodoo oder dem directx wrapper von gog die richtige Auflösung (640x480) erzwinge, schaltet mein Monitor (1080p) zumindest in Vollbild. Hast das mal versucht?
Doom Oldgames-Talk & Game-Support 165 30.899 03.10.2021, 22:26
    Thema: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität
Beitrag: RE: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität

Welche iso von deskmodder hast du denn geladen? ich kann die "22000.194.Cobalt-X64-DE-XXL-SUPER-MULTI.ISO" empfehlen. da kannsr deine edition auswaehlen und bei mir ging auch ohne key installieren.
Doom Hardware 36 2.656 25.09.2021, 16:59
    Thema: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität
Beitrag: RE: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität

Du kannst doch ohne Key installieren und dann in Windows mal schauen
Doom Hardware 36 2.656 25.09.2021, 16:31
    Thema: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität
Beitrag: RE: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität

Das hat die Build Version 22000.194 / 21H2. Dort ist  auch kein Insider-Preview Wasserzeichen mehr zu sehen und auch im Windows Info Fenster steht nix mehr von Preview oder sowas.
Doom Hardware 36 2.656 25.09.2021, 11:34