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    Thema: Alles über Doom
Beitrag: RE: Alles über Doom

Danke danke.. mal sehen, ob's nochmal solange geht..
Doom Off-Topic 14 1.834 02.01.2022, 11:38
    Thema: Auf was freut ihr euch gerade?
Beitrag: RE: Auf was freut ihr euch gerade?

(27.10.2021, 17:37)Atreyu schrieb: Eigentlich stimmt das, aber meine PS5 liegt jetzt seit dem Tag, an dem ich sie kaufte und einrichtete, herum. Ich habe irgendwie so gar kein Interesse mehr.... Als...
Doom Umfragen 444 78.808 29.10.2021, 14:48
    Thema: ScummVM Neuigkeiten
Beitrag: RE: ScummVM Neuigkeiten

Du kannst das nicht abstellen in ScummVM, darum hab ich dir doch oben den Weg übers modifizieren von ScummVM gepostet.
Doom Emulatoren, Plugins und Frontends 687 102.694 21.10.2021, 07:17
    Thema: C&C1: Der Tiberiumkonflikt unter Win10
Beitrag: RE: C&C1: Der Tiberiumkonflikt unter Win10

Hast du den DirectDraw Wrapper geladen, den Glurak gepostet hat? (https://github.com/CnCNet/cnc-ddraw)
Doom Oldgames-Talk & Game-Support 6 1.200 20.10.2021, 12:18
    Thema: ScummVM Neuigkeiten
Beitrag: RE: ScummVM Neuigkeiten

(19.10.2021, 20:41)Commodus schrieb: Kann man bei "Landsitz von Mortville" (Mortville Manor) die nervige Sprachsynthese irgendwo abstellen? Du kannst die TTS Wiedergabe in der scummvm.exe zerstören:...
Doom Emulatoren, Plugins und Frontends 687 102.694 19.10.2021, 23:11
    Thema: ScummVM Neuigkeiten
Beitrag: RE: ScummVM Neuigkeiten

(17.10.2021, 17:02)Andi schrieb: Jau. Hab ich gerade gemacht, Doom. :) Super. Danke!  :)
Doom Emulatoren, Plugins und Frontends 687 102.694 17.10.2021, 19:20
    Thema: ScummVM Neuigkeiten
Beitrag: RE: ScummVM Neuigkeiten

(18.05.2021, 21:52)Doom schrieb: Würde mal jemand, der die Möglichkeit hat, bei ScummVM folgende Spieleversion melden? (Wenn ich mir nen Account bei Github erstelle, werde ich direkt als Spam geflag...
Doom Emulatoren, Plugins und Frontends 687 102.694 17.10.2021, 16:05
    Thema: Frage: SchummVM - keinen Ordner im Roaming Ordner?
Beitrag: RE: Frage: SchummVM - keinen Ordner im Roaming Ord...

Betreffendes Offset ist nun bei 037B18F6 zu finden (Suchstring: 5C00530061007600650064002000670061006D00650073)
Doom Oldgames-Talk & Game-Support 17 536 16.10.2021, 22:19
    Thema: ScummVM Neuigkeiten
Beitrag: RE: ScummVM Neuigkeiten

(11.10.2021, 19:37)Commodus schrieb: Leider wird Kings Quest 1 (Deutsch) nicht unterstützt, da man in winsetup.exe ja die Speechpacks deaktivieren soll. Das kann man in ScummVM nicht einstellen. Kan...
Doom Emulatoren, Plugins und Frontends 687 102.694 16.10.2021, 22:09
    Thema: In Gedanken an SonataFanatica
Beitrag: RE: In Gedanken an SonataFanatica

Ich kann es auch gar nicht glauben. Ich habe mir vor kurzem noch seine letzte Dystopian Spheres geladen. Und so kurz danach gibt es den Menschen der dahinter steht nicht mehr... :( Danke für deine ...
Doom Boardnews und Regeln 98 7.765 12.10.2021, 06:20
    Thema: WarCraft Adventures endlich aufgetaucht!
Beitrag: RE: WarCraft Adventures endlich aufgetaucht!

(04.10.2021, 13:47)Retro-Nerd schrieb: Natürlich ist es das. Exklusives Vollbild in Schwarz  (bei nativer Monitor Aufösung), wo in der Mitte ein Briefmarkenbild in 640x480 ist. Super Nervig, aber so...
Doom Oldgames-Talk & Game-Support 164 29.022 04.10.2021, 13:57
    Thema: Ambermoon.NET
Beitrag: RE: Ambermoon.NET

oalinst ist doch OpenAL (Open Audio Library), das hat nix mit opengl (grafik) zu tun.
Doom FanGames, Remakes und Freegames 35 1.269 04.10.2021, 13:56
    Thema: WarCraft Adventures endlich aufgetaucht!
Beitrag: RE: WarCraft Adventures endlich aufgetaucht!

War mir schon klar... " 640x480 Bild im 2560x1440 Rahmen" sehe ich auch nicht wirklich als Vollbild :D
Doom Oldgames-Talk & Game-Support 164 29.022 04.10.2021, 06:05
    Thema: WarCraft Adventures endlich aufgetaucht!
Beitrag: RE: WarCraft Adventures endlich aufgetaucht!

Also wenn ich mit dgvoodoo oder dem directx wrapper von gog die richtige Auflösung (640x480) erzwinge, schaltet mein Monitor (1080p) zumindest in Vollbild. Hast das mal versucht?
Doom Oldgames-Talk & Game-Support 164 29.022 03.10.2021, 22:26
    Thema: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität
Beitrag: RE: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität

Welche iso von deskmodder hast du denn geladen? ich kann die "22000.194.Cobalt-X64-DE-XXL-SUPER-MULTI.ISO" empfehlen. da kannsr deine edition auswaehlen und bei mir ging auch ohne key installieren.
Doom Hardware 36 1.229 25.09.2021, 16:59
    Thema: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität
Beitrag: RE: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität

Du kannst doch ohne Key installieren und dann in Windows mal schauen
Doom Hardware 36 1.229 25.09.2021, 16:31
    Thema: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität
Beitrag: RE: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität

Das hat die Build Version 22000.194 / 21H2. Dort ist  auch kein Insider-Preview Wasserzeichen mehr zu sehen und auch im Windows Info Fenster steht nix mehr von Preview oder sowas.
Doom Hardware 36 1.229 25.09.2021, 11:34
    Thema: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität
Beitrag: RE: Windows 11 und CPU/TPM Kompatibilität

Habe mir heute Windows 11 auf meinem Hauptrechner installiert. Frisch vom USB Stick. TPM ist bei mir im BIOS ausgeschaltet. Daraufhin war die Installationsroutine am meckern, aber kann man ja leicht...
Doom Hardware 36 1.229 25.09.2021, 11:16
    Thema: Steam Deck: Die neue Spielkonsole
Beitrag: RE: Steam Deck: Die neue Spielkonsole

(17.07.2021, 18:51)Atreyu schrieb: Wenn ich auf dem Ding Galaxy installieren könnte, wäre es vielleicht interessant. Aber für meine paar Steam-Games lohnt sich das wirklich nicht. Wer sagt, dass man...
Doom Online-Games und neueres Zeug 29 1.573 17.07.2021, 19:05
    Thema: Steam Deck: Die neue Spielkonsole
Beitrag: RE: Steam Deck: Die neue Spielkonsole

Hab mir auch mal eine reserviert. Kann man das Weihnachtsgeld gut für ausgeben :D
Doom Online-Games und neueres Zeug 29 1.573 17.07.2021, 15:05