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Thema: ScummVM Neuigkeiten
Beitrag: RE: ScummVM Neuigkeiten
| Gerade der Punkt, den @Andi hier beschreibt, ist besonders kritisch.
Von Spielen verwendete AGS Plugins müssen in ScummVM nachgebaut werden. Wenn der SourceCode verfügbar ist, funktioniert das proble... |
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GBuster |
Emulatoren, Plugins und Frontends
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12.01.2026, 14:52 |
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Thema: In Gedanken an Gadler
Beitrag: RE: In Gedanken an Gadler
| Oh man... mir geht es wie @purpur
Ich hatte auch nicht viel direkt mit ihm zu tun, aber man ist immer wieder mal über seine Beiträge gestolpert.
Das hatte ich jetzt überhaupt nicht erwartet. Mein ... |
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Boardnews und Regeln
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11.01.2026, 19:40 |
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Thema: Epic Games Store - Jetzt kostenlose/günstige Spiele im Angebot!
Beitrag: RE: Epic Games Store - Jetzt kostenlose/günstige S...
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exe06 schrieb: (08.01.2026, 17:06)
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Diese Woche kostenlos im Epic Store.
Bloons TD 6
https://store.epicgames.com/de/p/bloons-td-6-bf95a0 (https://store.epicgames.com/de/p/bloons-td-6-bf95a0)
--... |
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Marktplatz und Kaufberatung
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08.01.2026, 18:15 |
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Thema: ScummVM Muppet Treasure Island
Beitrag: RE: ScummVM Muppet Treasure Island
| Ok es ist doch nicht so einfach. Das Spiel kommt glaube ich ohne Untertitel? In dem Fall muss man mühselig den ScummVM Debugger benutzen um die Szenen zu inspizieren, muss dann Sprecher usw. rausschre... |
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GBuster |
Oldgames-Talk & Game-Support
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04.12.2025, 00:42 |
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Thema: ScummVM Muppet Treasure Island
Beitrag: RE: ScummVM Muppet Treasure Island
| ScummVM unterstützt Untertitel via Addon (ein CSV File mit Szene -> Sprecher -> Text Zuordnung)... ich habe nur noch nicht herausbekommen wie man die "Basisdaten" dafür her bekommt. |
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GBuster |
Oldgames-Talk & Game-Support
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03.12.2025, 19:13 |
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Thema: ScummVM Muppet Treasure Island
Beitrag: RE: ScummVM Muppet Treasure Island
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webangel2 schrieb: (03.12.2025, 17:45)
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Hi GBuster, ich könnte evtl beim Übersetzen helfen. Kann auch noch ein paar Kumpels Fragen ob die Lust haben. Aber das mit den Tools werde ich nicht checken.... |
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GBuster |
Oldgames-Talk & Game-Support
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03.12.2025, 18:08 |
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Thema: ScummVM Muppet Treasure Island
Beitrag: RE: ScummVM Muppet Treasure Island
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webangel2 schrieb: (05.07.2025, 20:41)
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Ich hatte mal rausbekommen das es eine italienische Version gibt, darum habe ich mich
gefragt ob jemand mal eine deutsche gesehen hat.
Oder es gibt/gab ei... |
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Oldgames-Talk & Game-Support
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03.12.2025, 12:58 |
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Thema: Retro-Hard- und Software im Quelle-Katalog
Beitrag: RE: Retro-Hard- und Software im Quelle-Katalog
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Heinrich Reich schrieb: (01.12.2025, 22:39)
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Das "Racing Cockpit" von TOMY habe ich damals als Kind auch im Laden gesehen und damit herumgespielt. Da auf dem Bildschirm aber einfach nur eine Rolle ... |
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GBuster |
Oldgames-Talk & Game-Support
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01.12.2025, 23:14 |
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Thema: Windows Defender blockt Dgvoodoo
Beitrag: RE: Windows Defender blockt Dgvoodoo
| Also ich hatte heute mein System mal aufgeräumt, dabei war ein Spiel dabei bei dem ich dgVoodoo verwendet hatte.
Windows hat bei der Deinstallation den gleichen "Virus" wie bei dir festgestellt @Comm... |
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Software, Coding und GFX
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01.12.2025, 19:37 |
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Thema: Mystic Tower Sound Bank Dateien - Finde die richtige Hertz Frequenz nicht
Beitrag: RE: Mystic Tower Sound Bank Dateien - Finde die ri...
| @SagaraS Hier die missing pieces :)
- 2 Byte - Soundfrequenz - Das dürfte in Big Endian gespeichert sein, alles andere ist little-endian. 3A 98 -> 15000 Hz statt 38970 hz
- Data: 8-bit mono PCM - ... |
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GBuster |
Software, Coding und GFX
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28.11.2025, 23:21 |
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Thema: Suche ein Lokalisierungs Patch für Dark Forces
Beitrag: RE: Suche ein Lokalisierungs Patch für Dark Forces
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Terminator2002 schrieb: (28.11.2025, 00:19)
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Danke für die ausführliche Antwort ! Hab das nach der langen Zeit nicht mehr gewusst....
Habe das Spiel von 1995 noch daheim, aber wie gesagt, wusste... |
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GBuster |
Oldgames-Talk & Game-Support
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28.11.2025, 01:00 |
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Thema: Windows Defender blockt Dgvoodoo
Beitrag: RE: Windows Defender blockt Dgvoodoo
| Es gibt da zwei Dinge: Signaturscan und blockieren von weniger bekannten Apps, auch SmartScreen genannt.
Letzteres taucht oft bei OpenSource Projekten auf weil diese kein Zertifikat von Microsoft zum ... |
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GBuster |
Software, Coding und GFX
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594 |
25.11.2025, 17:19 |
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Thema: Windows Defender blockt Dgvoodoo
Beitrag: RE: Windows Defender blockt Dgvoodoo
| Bei mir meckert der Defender auch nicht (Windows 10). Eventuell hilft es ja, den Cloudbasierten Schutz zu deaktivieren? |
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GBuster |
Software, Coding und GFX
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594 |
24.11.2025, 10:59 |
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Thema: Shadow of the Tomb Raider - Komische Grafik/Physik-Fehler
Beitrag: RE: Shadow of the Tomb Raider - Komische Grafik/Ph...
| @fischbeck wie hängen fehlende ROPs mit Physik-Problemen in Shadow of the Tomb Raider zusammen?
[hr]
Der Hinweis von @selectahpat klingt plausibel. Viele Spiele wie die von Bethesda haben Probleme mit... |
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GBuster |
Oldgames-Talk & Game-Support
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21.11.2025, 20:22 |
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Thema: Fragen zum Spiel: Iron Lord aus dem Jahre 1989
Beitrag: RE: Fragen zum Spiel: Iron Lord aus dem Jahre 1989
| https://github.com/codengine/AmigaRawImageConverter/releases (https://github.com/codengine/AmigaRawImageConverter/releases)
Ist zwar C# aber dafür cross-plattform builds :)
https://github.com/codengi... |
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GBuster |
Oldgames-Talk & Game-Support
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20.11.2025, 00:17 |
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Thema: Fragen zum Spiel: Iron Lord aus dem Jahre 1989
Beitrag: RE: Fragen zum Spiel: Iron Lord aus dem Jahre 1989
| Also... es stellte sich heraus dass die Berechnungen falsch waren.
Die Paletten sind am Ende der Bild-Dateien und die ersten 32 Bit am Anfang die ich fälschlicherweise für einen Header gehalten habe ... |
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GBuster |
Oldgames-Talk & Game-Support
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689 |
19.11.2025, 21:40 |
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Thema: Fragen zum Spiel: Iron Lord aus dem Jahre 1989
Beitrag: RE: Fragen zum Spiel: Iron Lord aus dem Jahre 1989
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lopez72 schrieb: (19.11.2025, 20:39)
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sieht doch schon mal hoch interesannt aus, da sind fast alle grafiken vom spiel enthalten. interesannt das das bild jeweils in der mitte abgeschnitten ist und ... |
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GBuster |
Oldgames-Talk & Game-Support
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689 |
19.11.2025, 21:10 |
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Thema: Fragen zum Spiel: Iron Lord aus dem Jahre 1989
Beitrag: RE: Fragen zum Spiel: Iron Lord aus dem Jahre 1989
| @lopez72 hier schon mal ein Zwischenstand:
https://www.mediafire.com/file/k24vbaun0vlrxg9/ILord.zip/file (https://www.mediafire.com/file/k24vbaun0vlrxg9/ILord.zip/file)
Nach den Paletten muss ich ... |
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GBuster |
Oldgames-Talk & Game-Support
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689 |
19.11.2025, 20:32 |
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Thema: Fragen zum Spiel: Iron Lord aus dem Jahre 1989
Beitrag: RE: Fragen zum Spiel: Iron Lord aus dem Jahre 1989
| Man müsste da jetzt noch ein bisschen rumprobieren und in der Tat, die Dateien sind nicht komprimiert und es sind einfache planare Bitplanes.
Ich müsste man schauen ob man die Bildgröße irgendwie aus... |
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GBuster |
Oldgames-Talk & Game-Support
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689 |
19.11.2025, 08:06 |
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Thema: Fragen zum Spiel: Iron Lord aus dem Jahre 1989
Beitrag: RE: Fragen zum Spiel: Iron Lord aus dem Jahre 1989
| @lopez72 kannst du die gezippten Dateien inklusive Spiel und allem drum und dran mal hochladen - so dass ich sie auch ohne Amiga-Emulator anschauen kann?
Normal sind das planar angeordnete Bitplanes ... |
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GBuster |
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689 |
19.11.2025, 05:25 |