20.06.2019, 18:13
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.06.2019, 18:29 von Retro-Nerd.)
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Das sind Dinge, die man auch nie so richtig ohne Kompromisse hinbekommt (3D Figuren, 2D Render Hintergrund und Menüs). Deswegen nutze ich bei sowas die native PSX Auflösung und einen CRT Shader in Retro-Arch (geht mit Abstrichen sicher auch in ePSXe). Ja, nicht die Antwort die du brauchst. Ich weiß.
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1. Gadler = für sein wasserdichtes "Wie suche ich richtig" Tutorial.
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