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[Nintendo 64] Emulation-Talk
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Was ist denn Pixel Coverage Calculation?
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(05.01.2021, 09:02)Commodus schrieb: Was ist denn Pixel Coverage Calculation?

Steht im Screenshot. Wink
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Ah ok, ....Danke Juttar. ...ich Blindfisch
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Zitat:Feb 10, 2021
[Bild: 848146?s=40&v=4] loganmc10 released this 11 hours ago
[Bild: 68747470733a2f2f696d672e736869656c64732e...746f74616c]
  • GLideN64 software vertex clipping, mostly an improvement for mobile devices, shouldn't make much of a difference on the desktop
  • 64DD save improvements
  • Improvement to the way mempaks are formatted (accuracy improvement)
  • Some minor setting improvements to some games
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Was für eine Eingebung! Gestern habe ich noch geschaut, ob es ein neues Update gab....nix ----> heute Juttars Erinnerung! Daanke Juttar! Ich hätte erst wieder in vier Wochen geschaut.
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Nears/byuus N64-Emulator wird wohl bald veröffentlicht und es sieht sehr gut aus:

Zitat:ParaLLEl-RDP renderer added to ares. Uncapped speed => 130-200fps. CPU accuracy is very slightly lower than Cen64. RDP + VI is as accurate as angrylion.

Source 1: https://twitter.com/near_koukai/status/1...9847519233
Source 2: https://www.reddit.com/r/emulation/comme...d_to_ares/

Er wird also ParaLLEl RDP verwenden und die CPU basiert auf den Code von Cen64. Das Interessante dabei ist, dass dieser Emulator nicht nur extrem akkurat sein wird, sondern zusätzlich auch irgendwann in der Lage ist, wie GLideN64 (welches in m64p verwendet wird), hochzuskalieren - allerdings ohne der typischen HLE-Fehleranfälligkeit. Fröhlich

Wer mehr über ParaLLEl RDP erfahren möchte: https://www.libretro.com/index.php/category/parallel/
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Zitat:Feb 21, 2021
[Bild: 848146?s=40&v=4] loganmc10 released this Feb 21, 2021
[Bild: 68747470733a2f2f696d672e736869656c64732e...746f74616c]
  • Contains some improvements for Dinosaur Planet, a recently discovered prototype/beta ROM. Link to details Here
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Wow, Dinosaur Planet. Und trotz all der verstrichenen Jahre bin ich nie dazu gekommen, mal Star Fox Adventures stattdessen zu spielen. Dann kann ich jetzt gar keinen richtigen Vergleich machen. Trotzdem vielen Dank für die Neuigkeiten. Und schön, zu lesen, dass auch direkt an den Grafikbugs gearbeitet wird. Smile
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(22.02.2021, 19:04)tomwatayan schrieb: Wow, Dinosaur Planet. Und trotz all der verstrichenen Jahre bin ich nie dazu gekommen, mal Star Fox Adventures stattdessen zu spielen. [...]

Eines der schönsten Spiele auf dem GCube - kann ich sehr empfehlen Fröhlich.
Da es relativ früh erschien und schlichtweg umwerfend aussah, war ich dann von den meisten anderen Veröffentlichungen ziemlich enttäuscht (häufig nur PS2-Ports). Die 'Star Fox'-Lizenz wirkt natürlich ein bisschen aufgesetzt (vor allem das Ende), aber das Spiel ist trotzdem gut.

Aber gut, dass ihr es erwähnt. Ich habe nämlich gar nicht mitbekommen, dass es kürzlich eine Veröffentlichung von 'Dinosaur Planet' gab GeschocktGeschockt
[Bild: cgb-signaturwdjiq.png]
Du hast eine (nicht mehr ganz so) geheime Botschaft entdeckt:
"Besucht Heinrich's Spiele-Ausstellung!" ;-)


Big Grin Big Grin
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Zitat:Feb 23, 2021
[Bild: 848146?s=40&v=4] loganmc10 released this 8 minutes ago
[Bild: 68747470733a2f2f696d672e736869656c64732e...746f74616c]
  • Just a small fix for Dinosaur Planet that was affecting the player's ability to hit enemies.
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Zitat:April 12.1
[Bild: 848146?s=40&v=4] loganmc10 released this 2 hours ago
[Bild: 68747470733a2f2f696d672e736869656c64732e...746f74616c]
  • Some bug fixes for GLideN64
  • Improvements to the speed limiter, should improve netplay performance
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Aha! Danke für die Info
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Zitat:April 19
[Bild: 848146?s=40&v=4] loganmc10 released this 1 hour ago
[Bild: 68747470733a2f2f696d672e736869656c64732e...746f74616c]
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Ah, Danke Juttar
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Zitat:May 12, 2021
[Bild: 848146?s=40&v=4] loganmc10 released this 22 minutes ago
[Bild: 68747470733a2f2f696d672e736869656c64732e...746f74616c]
  • A number of improvements to GLideN64 (45c078c)
  • Smash Remix 0.9.7 performance settings
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Oh gut, Danke Juttar!
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Zitat:May 30, 2021
[Bild: 848146?s=40&v=4] loganmc10 released this 3 hours ago
[Bild: 68747470733a2f2f696d672e736869656c64732e...746f74616c]
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Oh Gut! Danke Juttar
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Unterschlagen bzw. vergessen habe ich, daß diese Woche Version 3.0 von Project64 erschienen ist.

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Breaking News!!! Geschockt 

Zitat:GLideN64 replaced with ParaLLEl-RDP
[Bild: 848146?s=40&v=4] loganmc10 released this 13 hours ago
[Bild: 68747470733a2f2f696d672e736869656c64732e...746f74616c]
  • GLideN64 (and Angrylion Plus) has been replaced by ParaLLEl-RDP
    You can read about ParaLLEl-RDP here: https://www.libretro.com/index.php/category/parallel/
  • Special thanks to @Themaister, who wrote ParaLLEl-RDP and @mudlord, who ported it to the mupen64plus API spec
  • The emulator now requires Vulkan 1.1 to run. This means if you have an Intel GPU, you generally need a Skylake or newer processor. If you have an Nvidia GPU, you generally need it to be Kepler series or newer. If you have AMD, I have no idea. You may want to update your graphics drivers if it's not working.
  • By default, ParaLLEl-RDP displays the game in native resolution, you can change this by going to Settings->Core and Video Settings->ParaLLEl Video->Upscaling, and changing the value of "1" to "2", "4", or "8".
I understand that this will be very exciting news for some, and for others, it will be disappointing. ParaLLEl-RDP has higher system requirements than GLideN64. I know some people will wonder why I didn't just include both. From the beginning, I set out to create a very easy-to-use, accurate emulator. Since the dawn of time, the plugin system has been a source of complexity and confusion in the N64 scene. Most of all, I am creating an emulator that I enjoy using.
I am trying to reduce the complexity and provide an accurate and playable emulator for a majority of people. It's not going to be perfect for everyone. Both Project64 and RetroArch provide good N64 emulators that include GLideN64 bundled in.
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