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Das umwandeln von 1:1 raw dao CD Images ist immer heikel, das solltest du lieber lassen. Beim Wort "umwandeln" wird mir schon ganz schlecht. Kaputt-Konvertieren könnte man es auch nennen.
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Ist doch ganz einfach:
Single Track CDs = Standard ISO
Multi Track CDs = Clone CD, Bin & Cue, Alcohol etc.
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Eine Standard ISO läßt nur einen Datentrack zu. Deshalb kannst du kein vollständiges CD Image als .ISO erstellen, wenn du z. B. ein Spiel mit Audio Tracks hast.
Das kannst du ganz leicht an der Image Größe feststellen. Einfach mal ein Spiel mit Audio Tracks erst als Standard ISO und dann als Bin & Cue/Clone CD Image erstellen.
Zu den Daten:
Du kannst alle Daten umbennen, die ccd, img und sub Dateien müssen aber dann zwingend den gleichen Namen haben, z. B.:
Monkey Island.CCD
Monkey Island.IMG
Monkey Island.SUB
Das .cue file braucht du in diesem Fall nur, wenn du mit einem anderen Programm als Alcohol oder Clone CD brennen möchtest.
Achtung:
Wenn du das .cue file wirklich nutzen (z. B. in Nero) willst mußt du auch den Image Namen mit einem Text Editor umändern. Einfach das .cue file in den Editor laden und dann umbenennen.
Beispiel:
Zitat:FILE "IMAGE.img" BINARY
unbenennen in
Zitat:FILE "Monkey Island.img" BINARY
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Zitat:Original von andi1990
EDIT: Das heißt es kann auch Images geben, die nur mit Clone CD alle tracks enthalten? Normale Isos schaffen nicht mehrere tracks?
Du kannst natürlich auch ISO+WAV/MP3 Rips erstellen, das sind dann aber keine echten 1:1 Kopien mehr. Oft laufen die Audio Tracks dann nicht mehr synchron, wenn man solche Rips dann gebrannt hat.
Zitat:Monkey Island.iso
Monky Island - Track1.wav
Monky Island - Track2.wav
.
.
.
usw.
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Schätze schon, das Corsa weiß welche Spiele Audio Tracks enthalten. Ist ja leicht per WMP/Isobuster zu checken.
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