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DOSBox Frontend in Arbeit
#21
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Moin ...Jungs und Mädels Pleased

Habe mal wieder was gemacht und is Private only noch Wink

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Version 0.01.6: 2008/07/25 LH=DOSBox(Gui,1)

:- Section m!n!EDIT -:
--------------------------------------------------------------------------------------
u :. Nach dem hinzufügen von "Mount" werden nun die "Inputs" gelöscht

:- Section DOSbox Einstellungen -:
--------------------------------------------------------------------------------------
+ :. ScummVM unterstützung Primär hinzugefügt
+ :. MD5 erkennung integriert (560+ Checksumms)
+ :. 90% der ScummVM Schalter hinzugefügt.

Note: Es bleibt zu 95% ein frontend zu DOSBox. ScummVM hab ich hinzugefügt
weil man einige Oldgame-Adventures hierüber auch wunderbar spielen kann.
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#22
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So... Es gibt mal neues Release Smile

[Bild: snap8vv5.th.jpg] [Bild: snap6vy0.th.jpg] [Bild: snap2cz4.th.jpg] [Bild: snap3jk7.th.jpg]

LH=DOSBox(GUI) Features:
  • So gut wie alle Einstellungen die In DOSBox vorkommen sind integriert , zirka 90.
  • 4 Separate Datenbanken
  • Eine Für : Emulatoren/Ports
  • Eine Für : Spiele/Anwendungen
  • Eine Für : Szene Demos
  • Eine Für : Booter (Selbststartende Disketten)
  • DOSbox Ver. ab 0.70 und aufwärts werden unterstützt. Auch Ports die die nicht vom DOSBox team kommen.
  • 3DFX/Glide im Zusammenhang mit DOSBox Build von Gulikoza/Ykhwong wird unterstützt
  • Ein etwas "außergewöhnlicher" Editor für die Autoexec.Bat Sektion für Dosbox.
  • Eine Spezielle Datenbank für die fpr den Schnell zugriff auf MsDOS Befehle.
  • Ein Virtuellen Directory Lister um auf die Images/Verzeichnisse so zuzugreifen wie unter DOS.
  • Virtuel-File-Disk Unterstützung für CD Images und Disk Images
  • Grafisches DOS Menü kann man optional erstellen wenn man mehrere Dateien unter DOS aufrufen will
  • Dos4/GW Überprüfung integriert.
  • Optional kann man den alten DOS4GW.Exe durch den Dos32 Extender austauschen sowie startbare (Exe) Dateien und nicht startbare Dateien in denen aber wiederum DOS4/GW integriert ist.
  • Gespeicherte Snapshots,Filme und Sound Dateien (Bis zu 1000 PRO Datenbank Eintrag) lassen sich bequem abspielen.
  • Eine Interne Console zeigt Optional nach dem Beenden von DOSbox an was los ist.
  • Zip Support für Booter Disketten (Nur in der Booter Datenbank)
  • Komplette Datenbank der Spiele oder wahlweise der Szene Demos lassen sich anzeigen und als Text oder HTML Liste abspeichern oder sofort ausdrucken.
  • Diese Datenbank kann speziellen Kriterien sortiert werden
  • Spiel kann ohne umwege mit 7z gepackt werden
  • (Die benennenung des Archiv erfolgt Automatisch/Manuell durch die Datenbank)
  • ScummVM Unterstützung integriert.
  • Auch hier: So gut wie alle Einstellungen die ScummVM mitbringt sind in LH=DOSBox(GUI) Integriert
  • Die Konfiguration für ScummVM wird im Unterverzeichnis von LH=DOSBox gehandhabt.
  • 1900 MD5 Checksumms integriert
  • Nur noch Verzeichnis auswählen und der Rest wie ID, Sprache und System wird selbst eingestellt. Optional kann man auch alles selbst auswählen.
  • ShortCut (Piktogramm) lässt sich auf den Desktop legen/entfernen (ScummVM und DOSbox). Man will ja nicht immer das Frontend laden
  • Sprach Datei kann nach belieben in jede andere Sprache übersetzt werden
  • Die Spiele und Szene Demo Datenbank lässt sich in mein zukünftiges Projekt„GPEngine verwenden (Eine Datenbank ähnlich Games Collector) verwenden
/////////////////////////////////////////\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ Version 0.01.8: 2008/08/17 Beta Release "Puplic Release" :- Help File v0.1 -: --------------------------------------------------------------------------------------
+ :. Hilfe Datei geschrieben (German)

/////////////////////////////////////////\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
Version 0.01.7: 2008/08/04 :- ScummVM "Load Your Game" -:
--------------------------------------------------------------------------------------

+ :. Weitere MDFives integriert (+600 Checksumms)

f :. Verschiedene Ascii Zeichen aus den Pathnamen entfernt.

:- Section Database (Games/Application) -:
--------------------------------------------------------------------------------------
uf:. Shortcut Option

:- Section Settings - DOSBox (Sound) -:
--------------------------------------------------------------------------------------
f :. Blocksize: Der wert wird nun richtig ausgelesen

:- Section Booter -:
--------------------------------------------------------------------------------------
+ :. Zip Support

Note: Booter Images die in die Spiele Datenbank integriert werden, werden in das
Unterverzeichnis "BootBase" entpackt, da die Image(s) in die Jeweilige
Config automatisch geschrieben werden.

f :. a few bugs
r :. Ein paar nutzlose Menu items

:- Section m!n!EDIT (Virtual List) -:
--------------------------------------------------------------------------------------
f :. Wenn im Datei Namen ein "-" vorkommt und im in der Autoexec -freesize angegeben
wurde konnte daa verzeichnis nicht in den virtuellen lister übergeben werden.

:- Section m!n!EDIT (Virtual List) -:
--------------------------------------------------------------------------------------
+ :. Menu Item: Copy Gravis Ultra Sound Files

:- Section Database (Games/Application) : Auflistung Aller Games -:
--------------------------------------------------------------------------------------
+ :. Games/Applikation können nun nach:
Titel/Sprache/Jahr/Entwickler/Herausgeber/3DFX Sortiert werden
+ :. Liste Kann nun als text Datei abgespeichert werden.
+ :. Liste Kann sowohl auch als HTML Datei erstellt werden (Mit oder ohne Preview Pics)
+ :. ....und kann auch noch ausgedruckt werden..........

:- Section Database (Scene Demos) : Auflistung Aller Demos -:
--------------------------------------------------------------------------------------
+ :. Games/Applikation können nun nach:
Titel/Gruppe/Jahr/Platz/Intro/4k/64k/Party sortiert werden
+ :. Liste Kann nun als text Datei abgespeichert werden.
+ :. Liste Kann sowohl auch als HTML Datei erstellt werden (Mit oder ohne Preview Pics)
+ :. ....und kann auch noch ausgedruckt werden..........

For Comments/Feedback and other..... Mail me @Road_To_The_Final_Victory@gmx.ch

Release LH=DOSBox(Gui,1) Version 0.01.8b

Aufruf: Ich such immer noch Leute die lust und zeit hätten die Sprach datei zu übersetzen

Note: Der Feedback lässt ein bisschen zu wünschen übrig demnach muss
A. Das Prog nun totaler mist sein oder
B. Funkt tadelos ...... oder
C. Ihr seit einfach zu schüchtern Fröhlich
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#23
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Zitat:Original von Traxx Amiga EP
Note: Der Feedback lässt ein bisschen zu wünschen übrig demnach muss
A. Das Prog nun totaler mist sein oder
B. Funkt tadelos ...... oder
C. Ihr seit einfach zu schüchtern Fröhlich
D. Es gibt schlichtweg mehr als genug gute Frontends für DosBox.
PS: Du bist übrigens mein Lieblingsuser in diesem Board!
[Bild: fyz2bla2s5sxc.gif]
Dieser Beitrag wurde nie editiert. Wozu auch... er ist wie immer perfekt und brillant.
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#24
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Also ich geb dir dann mal Feedback Wink
Positives:
- Recht schlank trotzdem viele Optionen
- Der Scene Style ist schon irgendwie cool

Negatives:
- GRAFISCHE OBERFLÄCHE *ARGHS*
Ganz wichtiger Punkt. Extrem unübersichtlich. Hab mich mehrmals verklickt. Wusste manchmal nicht wo ich war. Die Buttons waren erst ersichtlich als ich die MouseOver Tips gelesen habe.
- Wozu sind da 10Mb BoxShots und 30Mb Chiptunes MP3s dabei?
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#25
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danke für das Update! ziehe mir gerade die neue version...feedback gibts später!


Wink
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#26
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Zitat:Original von XqWyZ
Ganz wichtiger Punkt. Extrem unübersichtlich. Hab mich mehrmals verklickt. Wusste manchmal nicht wo ich war. Die Buttons waren erst ersichtlich als ich die MouseOver Tips gelesen habe.

Wie meinst du das jetzt "extrem unübersichtlich" ? Wo hast du dich mehrmals "verklickt"

Zitat:Original von XqWyZ
- Wozu sind da 10Mb BoxShots und 30Mb Chiptunes MP3s dabei?

Die Boxshots dienen nur als "Preview" wenn ein scumm Titel gewählt wird.

Wenn du die Option "Über LH=DOSBox" anwählst weden die Mp3s abgespielt. Sollten sich Snapshots in den Capture verzeichnissen befinden, laufen die Parallel dazu ab. Quasi als "Just for fun Slideshow"
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#27
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hab das mal sticky gemacht... Wink
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#28
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LH=DOSBox(Gui,1) Ist nicht Tot, arbeite nur zur zeit nicht so intensiv daran weil ich gerade dabei bin mein MCP Big Grin Rolleyes zu machen.

Work in Progr. Version liegt bei Version 0.02.1a Release and Changelog kommen später.

Kommt ein bissel spät, aber riesen dank an dir Nemu für den Sticky Smile
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#29
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Ah. Fein! Hatte schon gedacht nix mehr davon zu hören Wink
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#30
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Bin Noch dabei.

Habe mein MCP via Selbststudium bestanden und hier herrscht seit Monaten Inet Chaos.

Noch kleines Changelog

LH=DOSBox(Gui,1) Version 0.01.9 Beta
Bugs Fixed And New Features
+ :. Dosbox : H-A-L 9000 Megabuild Build
+ :. Dosbox : Gulikoza Build 14.09.2008

DosBox Settings
+ :. Alternativ Hiunzufügen von Dos und ScummGames (Buttons)

MiniEDit:
U :. Freesize Slider
- Grösse für HardDrives erweitert auf 2gb
- 3 Ticks weiter kann man zuätzlich zwischen den types "CDRom/Floppy und ISO" wählen
F :. Marker-Variable beim Hinzufügen eines MsDOS Commandos
F :. Bei Abbruch der Requester oder wenn sich die Config datei nicht
gändert hat wurde das Label ".:* *:." trotzdem angezeigt.
F :. Die Farbe wir wieder auf Schwartz gesetzt wenn ein Laufwerk hinzugefügt wurde.
+ :. 2. Benutzer Festplatte Hinzufügen (z.b D:\\)
F :. Image Auswahl Fehler behoben - Nach auswahl des .cue wurde der type Floppy gesetzt
F :. Image Auswahl Fehler behoben - Path korrektet (Auswahl Reuester Icon)
F :. Wenn man DEl oder Modify via Taste nutzt wurde der Hinweis das die Config gändert
worden ist nicht angezeigt.
+ :. Auswahl des mediums kann nun auch im fenster des editors ausgewöhlt werden
C :. Image Auswahl Requester


MiniEDit Xtended:
+ :. Scitech Display Doctor kann nun in jede beliebige Dosbox Partition/verzeinchnis kopiert werden

Booter:
+ :. "Coppy To Bootbase" Optional - Kopiert das Image in das unterverzeichnis von Lh=DOSbox(GUI)
F :. Image wird nun aus dem richtigen verzeichnis geholt


Settings:
+ :. Anmelden und hinzufügen der "2.Benutzer HD" (wird im MiniEdit benötigt)
+ :. Scitech Display Doctor: Hinzugegfügt

Settings: Maschine Overview
+ :. Schalter: Linewise (H-A-L 9000)
+ :. Schalter: Multiscan (H-A-L 9000)
- :. Hal9000 VGA Settings
+ :. Gulikoza Glide Settings "LFB"

Settings: Network Settings
F :. Sprung zur GUS Seite

ScummVM: Game Adding
+ :. "Copy Data" Kopiert nur die benötigten Dateien (Data Files) in ein belibiges verzeichnis
U :. Die "Copy-Routine" für Systeme abgeändert
+ :. MD5 Checksummen hinzugefügt für:
- Gobliins 2 - The Prince Buffoon v1.0 (19xx)(Sierra)(Disk 2)
- Gold Rush! (198Cool(Sierra On-Line, Inc.) (Cracked "GRDIR")
- Beneath a Steel Sky (1994)(Virgin Interactive)(fr)(Disk 6)
- Space Quest II - Vohaul's Revenge v2.0D (1987)(Sierra On-Line, Inc.)(Disk 3) 5.25"
- Simon The Sorcerer II - Alternative Dos Version hinzugefügt
- Return Of The Phantom
- The Riddle Of Master Lu CD (English)
- Cruise For Corpse CD (En/Ge/Fr/It/Es)


f :. String übergabe wenn nur der laufwerksbuchstabe gewöhlt worden ist
f :. "Check test" Commandline Path
F :. Cover Loading For Rex nebular

Database: Games + Scene Demos
U :. 7z Packing: Optional kann nun zwischen exe und .7z ausgewöhlt werden.
+ :. "Suche", Liste kann durchsucht werden "nach Titel/Untertitel"
F :. Dosbox Emulator aktualisierung
U+:. Mehr Tastatur Unterstützung für dir Eingabe Felder (Pfeil Runter/Hoch/Tab Taste)
F :. Ziel Pfad aus der Scumm_Base Ini für SevenZip

General:
U :. LH=DOSBox(GUI) windowhandle gändert (BETA)
+ :. Abrage Reqeuster für den BUG in DOSbox wenn der Path + Der Config name mehr als 112
Zeichen betrug.
U :. Bei Eingabe des "Config Namen" werden nun "Wilde" zeichen die SQLite nicht handhaben
kann autmatisch eliminiert.
+ :. Im Tray Icon Wird die Aktuelle Soundblaster /Ultra Sound Einstellung und mehr angezeigt
f :. Tray Menu Init()
+ :. Joystick Optionen Im Tray Menu angehängt
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#31
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ah...fein...! Freue mich, dass es noch weitergeht. Habe gedacht, es ist alles zum erliegen gekommen. Gratulation zum bestandenen MCP!

Hast nochmal ne pn..!

Liebe Grüße,
nemu
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#32
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Project ist nicht Tot Wink

Da ich einiges mit dem MCSA und mehr um die ohren hab ist der fullspeed zurzeit nicht gegeben.
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#33
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Yo Smile

Hello jemeinde,

Bin sehr damit beschäftigt mein Frontend am Leben zu erhalten, arbeite selber sehr viel damit. Wenn es auch erstmal offline ist, weil ich beim arbeiten unteranderem damit gesehen habe da es noch sehr viele Bugs vorhanden sind, die hätte nicht sein müssen hatte ich dementsprechend auch kein puplic update rausgebracht und dann auch noch, wobei mir ein p-crash der code abhanden gekommen ist. Ich hatte auch nur ein altes backup. Ich hatte auch zeitlang kein internet wie Festnetz und Handy (Ich ruf dich an Nemu Wink). Dann kam noch ein Komplett hardware update, mann muss ja mit der zeit gehen (so kollesche schweissfuss sacht), also alles auf sata und Q9550 4x2.8 GHz/ 4x 2024mb OCZ 1150 Titanium und einer XFX 9800gx2 (für 150€) gehäuse Cougar 98R9 silber ende des monats steht dann das Asua P5Q Premium Board im Hause. Zurzeit lüppt dat Gigabit P35 DS3 v2.

Seit Anfang letzten jahres mit der ersten beta von win7 begann ich die win9x oldgames zu testen und aktualisieren. (anm. Arbeite mit win7 nur auf x64 basis).

..... und mein MCSA inc Update mach ich bei New Horizons, wurde endlich bei meinem Abeitsamt für voll genommen.das war ein akt .. Danach heisst es erstmal eine runde EA Arbeitlos 2003-2007 *g Scherz...

Dann habe ich zeitgleich noch andere projekte die in arbeit sind, die ich im endeffekt auf einer website präsentieren möchte.

!- 32Bit To 64Bit Installer For Win Vista Win7 ----!
!- Läuft 100% nur der installer ist nicht 64bit kompatibel (16bit ishield etc..)
!- Die wo windows meldet ich solle mch bei einem software puplisher melden .., ist schon klar
-- Star Wars: Episode 1 Racer
-- Star Wars: Rogue Sqadron
-- Star Wars: XWing Vs Tiefighter
-- Star Wars: Shadows Of The Empire
-- Shogo
-- Blood 2
-- Darkstone
-- Dark Earth
-- Enermy Infestation
-- Die Hard Trilogy 1
-- Faust
-- UBIK **
-- Riven
-- Heavy Gear 2 (Kann nicht mal unter 98 installiert werden)
-- Lifeforce Tenka
-- Missing In Action (German?)
-- Command: Aces Of The Deep
-- Dark Colony (CD Rom Drive in File "hbnfufl.a01")
-- Dune 2000
-- Enemy Nations
-- Surface Tension
-- Take No Prisoners
-- Fury 3 + Fury3 Zone
-- Hellbender
-- The Cameron Files: Secret at Loch Ness
-- The new adventures of the Time Machine
-- Sonic & Knuckles Collection
-- Days Of Oblivion 1
-- Diablo 1
-- Diablo 1 Hellfire
-- Final Fantasy 8
-- Sudeki
-- Ara Ngc 6397
-- Double Switch
-- Enemy Zero
-- Heretic 2
-- Farscape
-- John Suals Blackstone Crhonicles
-- Betrayal In Antara
-- Betrayal In Krondor - Return To Krondor
-- Nightlong: Union City Conspiracy
-- Sanitarium
-- Subculture
-- Wing Commander Saga
-- Wing Commander 4 DVD
-- Wing Commander 5 + Secret OPS

!- Windows 3DFX Games
-- Die By The Sword Inc. Addon
-- Joint Strike Fighters
-- Burnout: Championship Drag Racing (DOS)
-- Extreme Assault (DOS)
-- Sub Culture

Die habe ich nicht zum Laufen gebracht

!- Not Working Under any Emu OS and Win7 (VirtualPC 2007/ win98 plain)
-- Killing Time
-- KKA-52 Team Alligator
-- Master of Dimensions (Die fünfte Dimension)
-- Midnight Nowhere
-- MissionForce Cyberstorm 1 (German?)
-- Red Faction 2 (Need Patch from http://www.nebulamods.com)
-- iF22 Raptor v5 Gold
-- iF/A-18E Carrier Strike Fighter
-- Project IGI: Im Going In
-- Mechwarrior 3 (Graphic Errors, Runs Only Software Mode at 640x480)
-- Motocross Madness 2 (Runs Only Software Mode)
-- Requiem: Avenging Angel
-- Shadow Vaults (Wegen Grafikarte 0_0)
-- Shattered Union (Kann keine gültige Datei finden ?)
-- The Hive (Direct Draw Init Error)
-- TOCA Touring Car Championship
-- Defiance (avalonhill)
-- Die hard Trilogy 2 (Grafik Fehler)
-- Gorky Zero
-- Star Trek Armada 1 (Grafik fehler)
-- Str Trek Klingon Honor G. (Unreal Engine 1 Missing D3D Config)
-- Warhammer 40,000: Fire Warrior (BNet Frame Work 1.1 eRROR)
-- The Longest Journey SE
-- Aliens Vs Predator (Grafik Fehler)
-- Nightlong
-- John Sauls Blackstone Chronicles (Crackled Sound and Video)
-- King of the Road (Need Grahpic Hardware Accelerator) !!so so..

!- Lüuift unter Win7 mit falschen farben
-- Flying Saucer
-- noch andere games mit Ddraw cycle Color table error

Anm: Games sind auf dem gegen sys getestet worden.

Anm. Dies sind nur installer also wie bei Amiga OS3.x (wer es noch kennt), die orig files sind nicht enthalten. Es wird nur richtig installiert. Dat kommt nach dem Frontend oder mitten drin..

So.. die nächste version des Frontend kommt im Feb. Mit einigen neuen inhalten....eingen werden sagen...: na toll ..gähn.. einsschlaf..schon recht..mir egal ..was auch immer aber sie kömmt.....

euer Traxx
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#34
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LH=DOSBox(GUI,1) 0.0.1.9 Beta "Damaged Version", wiso damaged?
Das ist die version die ich aus dem Source code zusammengebastelt hatte.

So... nen Video sagt mehr als die Quickhelp.

Hab da mol ein paar Tuts erstellt, damit dürfte man die anwendung besser zu verstehen. Keine prof. teile, nur just in tut.

Video: 1 Wie man sich das Frontend einstellt. (ab 0:50 ist es Optional)
Video: 2 Ein rundgang durch die Funktionen


Video: 3 Der Integrierte Editor
Video: 4 Der Integrierte Lister


Video: 5 Die Datenbank (Die selben funktionen gelten auch für die Scene Demo Datenbank)
Video: 6 Tut anhand von Alien Trilogy


Video: 7 2.Tut anhand von Syndicate
Video: 8 Tut wie man Booter (Starbare Disks) nutzt


Video 8: Tut anhand um ScummVM Adventures hinzuzufügen
Video 9: Zeigt das selbe wie 6+7 nur anhand von CD(Iso)


Wenn ihr ein paar games drinne habt so mit screenie klickt mol auf About Wink
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