14.01.2012, 09:07
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Ja ... aber ich finde es kreativ, über das Spiel hinaus zu gehen ... genauso mag ich Killer7 als Experiment am Spieler, der da mit einer Mechanik konfrontiert wird, die ihm einerseits vertraut als auch völlig entfremdet begegnet ... als Spiel ist es eher Murks ... aber als spielerisches Konzept funktioniert es wunderbar ... (da gabs auch Sequenzen in der die Dame die sonst deine Speicherstände aufnimmt auf einmal "Nö" sagt ^^)
Auch Eternal Darkness brilliert mit einer pseudo-außer-Spiel-Erfahrung und schafft damit eine "reelle" Bedrohung für den Spieler ... was in einem Horror-Action-Adventure eine geniale Atmosphäre schafft
Auch Eternal Darkness brilliert mit einer pseudo-außer-Spiel-Erfahrung und schafft damit eine "reelle" Bedrohung für den Spieler ... was in einem Horror-Action-Adventure eine geniale Atmosphäre schafft
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