13.10.2012, 21:33
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SonataFanatica schrieb:Cebion schrieb:Eben Zork II fertig gespielt (Hat übrigens eine 9/10) von mir bekommen.Saugeil!!! Hast du bei Zork I und II eigentlich eine Lösung gebraucht? Oder waren die logisch genug und mit genügend Hinweisen, um sie auch ohne zu schaffen?
Und fange jetzt mit Enchanter von Infocom an ^^
Teils Teils,
Ich hab aufjedenfall mit der Map gearbeitet, verlaufen ist sonst einfach viel zu leicht.
Früher hat sich jeder mit Sicherheit auch Karten gezeichnet ^^
Es ist um ein vielfaches logischer als der 1. Teil und somit kommt man auch gut zurecht.
In der Bank, im Vulkan und kurz vorm Ende in dem Glasabteil hab ich in die Lösung geschaut. (Auch um die Gimmicks zu finden)
Bei Teil 1 hab ich fast nur in die Lösung geschaut, das war echt Hardcore aber allein für die Story lohnt sich das.
Früher gabs ja noch die Hint sheets.
Ich muss aber sagen ich hab jetzt etwa 30 Text-Adventures gespielt und muss sagen Zork ist noch eins der leichteren Sorte.
Es gibt welche da stirbst du echt alle 5 Meter was durchaus nervig ist.
Philosopher's Quest z.B. fand ich richtig schwer!
Genauso wie Starcross wobei das schon wieder so genial war.
Neben Infocom sind die Adventures von Topologika (etwa Hezarin)
richtig gut!
Leider gab es auch einige, die sich durch Bereiche hangelten und ihre Umgebung lediglich mit einem Satz beschrieben.
Transylvania habe ich z.B. vor Zork gespielt und bin da so oft gestorben, dass ich es mittlerweile aufgegeben habe. (Vielleicht in 1-2 Wochen) nochmals.
Bin jetzt bei 1983 also hab alle Adventures von 81-82 gespielt und muss sagen, dass Adventure International zwar massig Games gepulished (viele unter Scott Adams) hat aber im gesamten nicht an die Games von Infocom oder Topologika rankommt. (On-Line Systems hat Mystery House überrascht ala Sherlock Holmes )
Ich bin mal gespannt welche Adventures mich im Jahre 1983 so erwarten. In dem Jahr haben sich ja einige neue Entwickler aufgetan.
I am Guybrush Threepwood, mighty Pirate!
Cebion's Adventure Corner! Adventures von 1986-2000
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