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[Info] LH.Game(Start,i) All Round Loader für Spiele
#61
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Weiterer Progress, ich kipp einfach mal den Versions Text aus dem Source hierein

;================================================================================================================================================/////
; V1960 /20140303
;LHGameStart Convertet from NSIS to Purebasic
; - Kopfbeschreibung
; - Programm Start (Normal, Alterantiv, Origin)
; - Anlegen der INI Konfig wenn keine Existiert
; - Desktop Explorer Beenden und Starten
; - Commandline, Argument Übergabe (*.INI und Extern '/LH=')
; - Windows 7 Aero Service (Desktop Windows Manager)
; - User Account Control
; - Programm Compatibilty Service
; - Registry Daten Import und Export ink. Path Änderung
; - Benutzdefinierte Path Änderung bei Spiele *.ini
; - Save Games, Sicherung und Wiederherstellung
; - Direct Draw Compatibility, Performance Registry Keys
; - Direct 3D Compatibility, Performance Registry Keys
; - Virtual Dos Device Einrichtung, Entfernung
; - Windows Firewall Regeln
; - Integration des Windows Kompatibilitäts Modus
; - Änderung der Bildschirm Auflösung
; - Multi Monitor, Ein -und Auschalten der Externen Bildschirme
; - Backup Rollback Feature für alle oben genannten features
; - Slow Down Feature für Old Games
;
; Erweitert in Purebasic
; - Anlegen der INI Konfig wenn keine Existiert
; +Language Settings (INI) , Zukünftig kann man dann zwischen English und Deutsch wählen
; +Es wird nun standardmässig nach DEFAULT_GAME_START.INI gesucht sonst nach den Namen wie die Ausführbare 'LH.Game(Start.exe)' den hat
; -Alle Weiteren LH.Game(*,i) Loader aus dem Paket entfernt
; - Programm Start (Normal, Alterantiv, Origin)
; + Prozessor Affinität. Im 'LH.Game(User Interface,i)' kann die Prozessor zugehörigkeit für das Spiele (die Exe) gewählt werden.
; LH.Game(Start,i) setzt dann für das Spiel den 'Kern'
; - Desktop Explorer Beenden und Starten
; Wird nicht mehr über TaskKill beendet, (Windows API)
; - Windows 7 Aero Service (Desktop Windows Manager)
; Wird nicht mehr über 'net.exe' gesteuert, (Windows API)
; - Programm Compatibilty Service
; Wird nicht mehr über die Registry konfiguriert. (Windows API)
; - Virtual Dos Device Einrichtung, Entfernung
; Wird nicht mehr über 'subst.exe' angemeldet, (Windows API)
; - Windows Firewall Regeln
; Wird nicht mehr über 'net.exe' gesteuert, (Windows API)
; - Änderung der Bildschirm Auflösung
; Wird nicht mehr über 'Reschangecon.exe' gesteuert, (Windows API)
; -Reschangecon.exe nicht mehr im Paket/Archiv enthalten.
; - Direct Draw Compatibility, Performance Registry Keys
; +DisableDDSCAPSInDDSD Value
; - Direct 3D Compatibility, Performance Registry Keys
; +FlipNoVsync Value
; - Slow Down Games
; SlowDown Exe wird nicht mehr benötigt, (Windows API)
; - Entfernt SlowDown.exe von Borg nicht mehr im Paket/Archiv enthalten.
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#62
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und wann dürfen wirs probieren? Yeah
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#63
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Nemu schrieb:und wann dürfen wirs probieren? Yeah


Ich werde noch das User Interface überarbeiten, Update/Installer erstellen und noch ein Paar Tests machen.

Kollege sagt, das ding kann mehr als so ein oller Gamebooster,GameTuner, er will LH.Game(Start,i) nicht mehr missen. Smile
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#64
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Ich kann warten, keine Hektik.
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#65
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yoa, das läuft ja alles nicht weg Smile

traxx wie isn das am 10 mai in leipzig? freitag hin, irgendwo aufn campingplatz, bier und grillen, samstag ausnüchtern, da hinfahren, danach nochmehr bier und grillen?
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#66
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So,

Freiwillige vor Big Grin.

Ich habe Testerweise mal die neue Version von LH.Game(Start,i) v1.9.6.0 angehängt..
Der Updater und User Interface sind noch nicht fertig. Das mach aber nichts das da alle
Komponenten unabhängig laufen. Um alle Requester auf Deutsch zu erhalten
müsst ihr die INI 'noch' manuell bearbeiten.
m Header kommt dann "# Language :=: German" rein.
Einzig Thoriums Exe ist noch nicht drin. Kommt aber wieder rein Smile

Sonst ist der ganze Code von der NSiS version nun in dieser PB version drin.

Edit:
Eben nochmal neu hoch geladen. Virtual Device hatte ich vergessen freizugeben.
Damit ein Game nun z.b auf Multi Kern Cpu ein nutzt müsst ihr in der INI
CPUAffinity=1 setzen 2 für 2 Cpus, 3 für Drei Cpus.
Nun Kann man die Games nach belieben Konfigurieren das sie z.b 1 Cpu nutzen, dazu den Comp Mode setzen und oder Explorer ausschalten wie die erweiterten Displays etc...


Angehängte Dateien
.7z   LH.Game (Start,i).7z (Größe: 378,76 KB / Downloads: 11)
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#67
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system subdirectory trhdload not found
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#68
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Nemu schrieb:system subdirectory trhdload not found

Das ist nur die Exe, die musst du natürlich da reinkopieren wo schon eine ältere LH.GameStart version drin ist.
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#69
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Lads mir runter, komme aber frühestens morgen zum Antesten.
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#70
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Traxx Amiga EP schrieb:
Nemu schrieb:system subdirectory trhdload not found

Das ist nur die Exe, die musst du natürlich da reinkopieren wo schon eine ältere LH.GameStart version drin ist.
Was, wenn man keine alte Version hat? Big Grin Zunge raus Die Links im ersten Post sind leider alle down...
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#71
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Lad dir ein kleines Spiel aus Traxx' Ordner von Nemus Upload runter.
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#72
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Dornfeld schrieb:Lad dir ein kleines Spiel aus Traxx' Ordner von Nemus Upload runter.
Welchen Upload? Meinst du Nemus FTP?
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#73
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ja genau den Smile


traxx: auf die idee bin ich auch schon gekommen...hatte esin ein spiel reinkopiert, aber da fehlte irgendwas trotzdem... Smile

achja. es quittet mit no game has been configured
hint: setup in lh.game(user,interface) at default programm ich denke aber, das problem sitzt vor dem monitor
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#74
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Ah okay. Trotzdem... sei doch so nett, und lade alles vollständig hoch, Traxx Amiga EP. Fröhlich
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#75
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@Andi

Mach ich wenn das User Interface Fertig ist.


Progress
In LH.Game(Start,i) wird die Sprache nun anhand des System ausgelesen Big Grin

LH.Game (Install,Kit)
- Installer /Updater
> Erstmol Fertig

[Bild: aufnahme1.png][Bild: aufnahme2.png][Bild: aufnahme3.png]
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#76
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@Traxx Amiga EP

...sag mal Traxx, bei dem Game Final Demand - The Challenge, welches ich mit LH Game Start starte, wird das Intro (Movie.avi) nicht anfänglich gestartet, obwohl es im Verzeichnis /RESC als movie01.avi vorliegt.

Gibt es da nen Kniff?
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#77
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Commodus schrieb:@Traxx Amiga EP

...sag mal Traxx, bei dem Game Final Demand - The Challenge, welches ich mit LH Game Start starte, wird das Intro (Movie.avi) nicht anfänglich gestartet, obwohl es im Verzeichnis /RESC als movie01.avi vorliegt.

Gibt es da nen Kniff?

Jup."Intel Video 3.2, 4.5, 5.11" Installieren. Sollte dann mit dem Videos Klappen. Hatte ich auch. Codec is IV32. Liegt auf Nemus FTP unter "Third Party Support" im Ordner "TraxxHDload - LHGameStart Program".
Noch ein Hinweis: Codec Packs sind für ältere Games Gift Wink
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#78
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Mal ein Progress und Info das es immer noch weitergeht
Code:
;////////////////////////////////////////////////////// Game Start Version
;Versions
; LH.Game (Start,i)
; Build 1960
; Neuerstellung und Code konverteriung von NSIS nach Purebasic 5.20
; Änderungen:
; - Konfigurations Datei (*.ini) muss den Namen haben wie die Exe
;   Kann auch den namen Default_:Game_Start.ini haben
; - Einig Funktionen sind weggefallen, diese werden eher im User Interface
;   angelegt.
; - LH.Game(Start,i) Pogramm Dateien sind aus dem Paket weggefallen.
;   Diese lassen sich nun in der der Install Kit Ini anlegen.
; - Überarbeitung diverser Befehle die im NSIS code über die jewelige
;   'Executable' abgearbeitet wurden hab ich durch Windows API befehle
;   ersetzt
;
; Build 19679
; - Language Option hinzugefügt. Nicht auswählbar. Wird durch das jewelige
;   OS entprechend gesetzt.
; - CPU Affinität Hinzugefügt
; - Firewall Regeln erweitert
; - Weitere DirectDraw Registry Keys: +DisableDDSCAPSInDDSD
; - Weitere Direct3D Registry Keys:  +FlipNoVsync
; - Slow Down Hinzugefügt
; - Unterstützung für den DisplayLink Manager Service
; - Mouse Position im Message Requester verbessert
; - Support für Qicktime32 v2.11/2.12 eingebaut
; - Import der Registry Value '@' oder '(Standard)/(Default)' gefixed
; - Benötigt den Administrator Modus. Info an die, die UAC angeschaltet haben.
;
; TODO: Ist aber nicht Prio
; Registry Export Funtion. Diese wird noch via RegEdit genutzt
; Auschalten der Erweitertte nMonitore. Dies wird noch über den
; DisplaySwitch von Windows gemacht
; Vsync Force Option

;////////////////////////////////////////////////////// Install Kit Version
;Verions Text
; LH.Game (Install,Kit)
; - User Interface um damit Spiele zu Installieren
; Build 1000
; - Neuerstellung
;
; Build 1001
; - Fixed Drag and Drop Verzeichnisse die '.' enthielten
;
; Build 1002
; - Update: Indiduelles Hinzufügen der LH.Game(Starts,i)
; - Markierung wenn verzeichnisse via rag and Drop auf das Fenster gezogen wird
; - Path Requester hinzugefügt.
; - Update Routine geändert
;
; TODO
; Nachträgliches Verschieben des Spiele Verzeichnis in den Unterordner.

;////////////////////////////////////////////////////// User Interface
;Verions Text
; LH.Game (User,Interface)
; - User Interface um damit Spiele zu Konfigurieren
; Build 1016
; - Neuerstellung und Erweiterte Version
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#79
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Danke Traxx. Noch ein paar Versionen und LH Game Start wird das Lauffähighalten von Programmen revolutionieren.

Hat es eigentlich schon jemand unter Win8 getestet?
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#80
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Dornfeld schrieb:Danke Traxx. Noch ein paar Versionen und LH Game Start wird das Lauffähighalten von Programmen revolutionieren.

Hat es eigentlich schon jemand unter Win8 getestet?

Ein Kollege von mir. Der nutzt das unter Windows 8 und will das nicht mehr missen. Er benutzt das in Verbindung mit Origin und Cryiss 2/Cryiss 3.
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