01.11.2021, 11:26
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Der Monkey Island-Diskussionsthread
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01.11.2021, 20:16
0 Es gibt noch ein weiteres Monkey Island
Fangame zum 30-jährigen Geburtstag von Secret of Monkey Island ![]() Download https://www.deviantart.com/spadoni-produ...-857177193 https://mag.shock2.info/ghostbusters-and...rschienen/
02.11.2021, 12:56
0 Die Ghostbusters-MI-Kombo hab ich damals bei Gregor gesehen (das Video ist ja auch mit verlinkt). Schon sehr schräg
. Aber diese Mischung ist nicht ganz so mein Fall, .Das "Recoded" kannte ich noch nicht. Das Konzept hört sich zumindest nach einer interessanten Idee an: Gleiche Geschichte mit veränderten Rätsel. Hat ein bisschen was von "Master Quest" .![]()
16.03.2026, 15:29
0 Zitat:The monkey island project https://pixeldust.se/monkey-island-project
16.03.2026, 16:47
0 Die Bilder sehen gut aus. Ich bin aber auch gespannt auf den Ton, also ob es eher klassisch nur ab und zu mal eine Melodie spielen wird oder ob es immer dezente Hintergrundmusik / Hintergrundgeräusche geben wird - wie bei der CD-Ausgabe und vermutlich auch der Special Edition? Ich kann mich kaum noch daran erinnern, wie das in der Special Edition war, weil ich den Stil so ungern mochte, dass ich seitdem die DOS-Talkies bevorzugt habe.
16.03.2026, 16:57
0 Ja, die Special Edition war vor allem deshalb cool, weil sie Sprachausgabe hinzugefügt hat - die wir uns dann für die DOS-Talkie geklaut haben! xD
Wobei, es gab auch komplett neue Audiotracks und sehr gute Hintergrundgeräusche (wesentlich bessere und auch komplett neue, die selbst bei der CD-Fassung nicht vorhanden waren), allerdings konnte man diese der DOS-Fassung nicht hinzufügen. Leider. Normalerweise sollte man das Spiel via AGS-Engine nachbauen und all diese tollen Sachen hinzufügen und vielleicht die Möglichkeit, via Taste zur EGA-Grafik zu switchen. Wäre aber natürlich ein enormer Aufwand.
20.03.2026, 17:19
1 (16.03.2026, 16:57)Andi schrieb: [...] Normalerweise sollte man das Spiel via AGS-Engine nachbauen und all diese tollen Sachen hinzufügen und vielleicht die Möglichkeit, via Taste zur EGA-Grafik zu switchen. Wäre aber natürlich ein enormer Aufwand.Danke, dass du dich dafür aufopfern willst. (oder habe ich das missverstanden )![]() 0 Funfact: Die ersten 2–3 Screens habe ich sogar schon mal nachgebaut. Bei einem Dialog bin ich aber an der Logik gescheitert - selbst mit Try-and-Error hab ich's nicht gerafft und die Mechanik konnte ich auch im Code nicht finden. Außerdem haben die vorhandenen Programme leider auch nicht alle Grafiken extrahiert, vor allem nicht für die EGA-Version. Hätte ich ohne diese Probleme weitergemacht? SELBSTVERSTÄ... Na ja, vielleicht ein bisschen, aber nicht viel. xD |
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