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[Info] Unser erstes Spiel: QBriC
#21
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Boah Alter... die Musik im Video ist gnadenlos grässlich.
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#22
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SonataFanatica schrieb:Boah Alter... die Musik im Video ist gnadenlos grässlich.
Ich liebe euro dance. Big Grin
Wir entwickeln Spiele, schaut mal vorbei: CatBit Software
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#23
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Es hat zwar um einiges länger gedauert als geplant, durch Krankheit, technische Probleme und Weihnachten. Aber die finale Version wurde gerade eben an die Stores geschickt und sollte anfang nächster Woche durchgewunken worden sein und zum download als Update bereit stehen.
  • komplett neue Grafik
  • neue Sounds
  • Online Highscore Listen
  • neuer "Time Attack" Spielmodus
  • Wöchentliche Highscore Listen mit virtuellen Pokalen für die besten Spieler dieser Woche
  • Trophäen und Errungenschaften
  • 3 Profile pro Gerät
  • Farbschwächenmodus
  • überarbeitetes Balancing
  • Bugfixes

Es ist nicht alles drinnen was wir gerne gehabt hätten aber es wird einfach Zeit das Projekt QBric abzuschließen und mit dem nächsten Projekt zu beginnen.

Sollten keine schwerwiegenden Fehler auftauchen, so ist dies die finale Version.
Wir entwickeln Spiele, schaut mal vorbei: CatBit Software
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#24
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Sehr nice, auch wenn mir immer noch Musik fehlt. Es fühlt sich aber definitiv runder an Wink

Schick das Spiel mal dem Craig:
Contact@SuperGameDroid.com
https://www.facebook.com/pages/Super-Gam...1016833689
http://www.supergamedroid.com

Er macht den Blog nur unregelmäßig, ist aber DIE Adresse wenn es um Indie Android Games geht. Der letztens auch das fantastische Jewel Snake, ebenfalls von einem jungen deutschen Entwickler, vorgestellt.

Den Nimblethor kannste auch mal anschreiben, der stellt auch immer mal wieder unbekanntere Spiele auf seinem Channel vor: https://www.youtube.com/channel/UCL8WH1g...blppDbysqQ

Ansonsten ist es echt schwer auf sein Spiel aufmerksam zu machen, da viele Webseiten dafür Kohle sehen wollen.

Google Adwords ist wohl auch ganz gut, wenn man günstig in bezahlte Werbung investieren will. Da solltet ihr aber drauf achten typische Länder mit Klickfarmen, wie Indien oder China, aus der Liste zu nehmen.
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#25
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Ich musste gerade nochmal die online Highscore reseten, hatte nicht damit gerechnet das die Android Version schon im Store verfügbar ist.
Aber jeder Entwickler braucht Server Probleme zum Release. Wink
Wird keinen weiteren reset geben, musste den so oder so machen, dachte nur es reicht wenn ich das heute abend mache.
Die erste weekly Season ended am Sonntag den 28. um 18:00 UTC und wird dann im wöchentlichen Rythmus immer Sonntag 18:00 UTC enden.

JohnSheridan schrieb:Sehr nice, auch wenn mir immer noch Musik fehlt. Es fühlt sich aber definitiv runder an Wink

Schick das Spiel mal dem Craig:
Contact@SuperGameDroid.com
https://www.facebook.com/pages/Super-Gam...1016833689
http://www.supergamedroid.com

Er macht den Blog nur unregelmäßig, ist aber DIE Adresse wenn es um Indie Android Games geht. Der letztens auch das fantastische Jewel Snake, ebenfalls von einem jungen deutschen Entwickler, vorgestellt.

Den Nimblethor kannste auch mal anschreiben, der stellt auch immer mal wieder unbekanntere Spiele auf seinem Channel vor: https://www.youtube.com/channel/UCL8WH1g...blppDbysqQ

Ansonsten ist es echt schwer auf sein Spiel aufmerksam zu machen, da viele Webseiten dafür Kohle sehen wollen.

Google Adwords ist wohl auch ganz gut, wenn man günstig in bezahlte Werbung investieren will. Da solltet ihr aber drauf achten typische Länder mit Klickfarmen, wie Indien oder China, aus der Liste zu nehmen.
Danke für die Links. Ja Werbung ist schwierig. Da Spiel ist halt auch nur ein kleiner Puzzler dafür zu begeistern ist nicht so einfach. ^^

Unser nächstes Spiel wird um einiges interessanter.
Wir entwickeln Spiele, schaut mal vorbei: CatBit Software
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#26
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Thorium schrieb:Unser nächstes Spiel wird um einiges interessanter.
Wollt ihr etwa DSCHUMP! remaken? Big Grin
Ohne Mist, so wie ich den Mobile Markt einschätze könnte genau diese Spielmechanik mit zeitgemäßer Grafik und netten Levels ein veritabler Erfolg werden.
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#27
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Hab Qbric gerade gekauft, colles Spiel Big Grin

Ich habe zuerst immer nur das Smartphone gedreht und wollte dann die Steine fallen lassen (- Also Samrtphone drehen, statt das Spiefeld rotieren zu lassen).
Wenn das gehen würde, wäre die Steuerung für mich noch etwas intuitiver Wink
Give a man a gun and he'll rob a bank. Give a man a bank and he'll rob everybody.
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#28
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Apie schrieb:Hab Qbric gerade gekauft, colles Spiel Big Grin

Ich habe zuerst immer nur das Smartphone gedreht und wollte dann die Steine fallen lassen (- Also Samrtphone drehen, statt das Spiefeld rotieren zu lassen).
Wenn das gehen würde, wäre die Steuerung für mich noch etwas intuitiver Wink
Wow, danke für den Kauf!

Das Handy drehen um das Spielfeld zu rotieren hatten wir probiert. Das Problem war das es zu langsam reagiert, wenn das Spiel später schneller wird.

Um deinen Namen für die online Highscore zu ändern musst du unter Optionen den Namen des Profils ändern. Im Augenblick stehst du mit dem Namen Profil1 drinnen. ^^
Das wird auch den bereits eingetragenen Namen in der online Highscore ändern.
Wir entwickeln Spiele, schaut mal vorbei: CatBit Software
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#29
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Thorium schrieb:Um deinen Namen für die online Highscore zu ändern musst du unter Optionen den Namen des Profils ändern. Im Augenblick stehst du mit dem Namen Profil1 drinnen. ^^
Das wird auch den bereits eingetragenen Namen in der online Highscore ändern.

Danke für den Tipp, der Profilname ist jetzt aktualisiert Smile
Give a man a gun and he'll rob a bank. Give a man a bank and he'll rob everybody.
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