18.03.2018, 08:36
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Jo, die Musik ist in Ordnung. Ich mache so etwas ja häufig leiser, um dem Renngeschehen besser zu folgen. Ich hoffe, du bringst da auch den originalen 2-Takt-Sound mit unter .
Trabant Driver: The Arcade Game
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18.03.2018, 08:36
0 Jo, die Musik ist in Ordnung. Ich mache so etwas ja häufig leiser, um dem Renngeschehen besser zu folgen. Ich hoffe, du bringst da auch den originalen 2-Takt-Sound mit unter .
18.03.2018, 20:47
0 Heinrich Reich schrieb:Jo, die Musik ist in Ordnung. Ich mache so etwas ja häufig leiser, um dem Renngeschehen besser zu folgen. Ich hoffe, du bringst da auch den originalen 2-Takt-Sound mit unter . Jo. Ein bissl nach Trabi solls schon kling. Ist nur ein Sample im Moment was sich über die 4 Gänge hoch loopt. Noch bissl Krimskram auf einer der Maps gemacht.
18.03.2018, 20:54
0 Trackstorm schrieb:@Atreyu Weisst du, wie mein erstes eigenes Game aussah? Das war ASCII-Textmodus und man konnte sich anhand des Textes für einen Weg entscheiden JohnSheridan schrieb:Die Engine sieht auf jeden Fall ordentlich aus für ein Indie-Racing-Spiel. Die Unity ist eine unglaublich leistungsfähige Engine, auf Augenhöhe der Unreal Engine
18.03.2018, 20:58
0 Ja ich hab mich halt für Unity entschieden. Man kann mit beiden Schrott produzieren. Oder halt was schönes.
20.03.2018, 01:29
0 Neuer Collider für den Trabibody.
Abgaswolke hinzugefügt. Einige Einstellungen an der KI.
20.03.2018, 10:20
0 Mit ordentlich Abgas-Nebel kommt erst richtig das Trabi-Gefühl auf . Schade nur, dass man den "stehenden Dampf" über der Strecke in der Renn-Ansicht (die untere) gar nicht so gut mitbekommt (weil man sich eben bewegt und der Focus auf den Fahrzeugen liegt). Aber bei einer Demo oder Szenenwiederholung kann man da sicherlich viel Schauwert herausholen .
20.03.2018, 21:53
0 Was bräuchtest du denn für den originalen Trabi-Sound? Kenne jemanden, der ne Pappe inner Garage stehen hat. Vielleicht läuft der und man kann den Sound davon nehmen...?
Ansonsten ists geil mitanzusehen!
20.03.2018, 22:48
0 Nemu schrieb:Was bräuchtest du denn für den originalen Trabi-Sound? Kenne jemanden, der ne Pappe inner Garage stehen hat. Vielleicht läuft der und man kann den Sound davon nehmen...? Danke. Viel Aufriss will ich da nicht machen. Hauptsache man kanns bissl raushören. Selber schalten muss man auch nicht. Also langsam mal schauen wie ich das n bissl herausfordernd bekomme. Hindernisse oder so. Ansonsten hab ich selber so ein Baby. Gugg, Mein Schnuckelchen.
21.03.2018, 20:31
0 Ok. Dann haste ja ne gute Quelle für nen sample!
Superteil die Pappe! Schraubste selbst?
21.03.2018, 22:40
22.03.2018, 00:05
0 Wow super coole Sache!
Ich hab ja auch mit Unity schon einige Sachen ähhh begonnen. Hatte auch schon ein recht gutes Gerüst beisammen, aber das alles immer auf den letzten Stand zu halten ist sehr mühsam. Welche Assets verwendest du fürs dein Game und was machst du komplett selber? Falls du ein kultiges Trabispiel suchst wo man auch fummeln muss schau dir das mal an -> http://store.steampowered.com/app/446020/Jalopy/ Hab da vorige Woche mal reingespielt, hat schon was den Trabbi muss man in Schuss halten und gleichzeitig durchs Land düsen.
22.03.2018, 00:40
0 Rocco schrieb:Wow super coole Sache! Ja in der Pipeline hab ich auch noch so einiges. Assets verrat ich nicht. 3D mach ich eigentlich alles selber. Aber auch da sind paar Steine und Krimskram freie Sachen. Jalopy ok mal guggen. mich hat die grafik abgtörnt wo ich grad annem bonbon bastel.
22.03.2018, 00:51
0 Alle Texturen die ich bis jetzt gemacht habe hinzugefügt
Am Material vom Trabi bissle mehr Glanz hinzugefügt
23.03.2018, 15:02
0 Die Physik-Engine scheint wohl noch etwas Feintuning zu brauchen . Obwohl das natürlich in dieser Form gerade bei einem Fun-Racer ziemlich witzig ist .
23.03.2018, 15:51
0 Oh Mann! Das sieht so witzig aus, ich stehe ja nicht so auf Rennspiele, aber einen Funracer wie den würde ich am liebsten sofort spielen!
Mach weiter so!
24.03.2018, 00:25
0 Atreyu schrieb:Oh Mann! Das sieht so witzig aus, ich stehe ja nicht so auf Rennspiele, aber einen Funracer wie den würde ich am liebsten sofort spielen! Jo. Thx.
24.03.2018, 11:05
0 Wieso fällt mir dabei die Stock Car Crash Challenge mit Stefan Raab ein?
Außerdem kommt mir beim betrachten des Videos vor, als stinkt mein Zimmer voller Abgase. *hust* PS: Falls mal ein Level oder so, geplant ist, wären Brücken, Tunnel und Nachtsicht bestimmt interessant – zumindest der daraus resultierende BlechPixelschaden.
24.03.2018, 15:51
0 Mustrum schrieb:Wieso fällt mir dabei die Stock Car Crash Challenge mit Stefan Raab ein? Ja bissl weniger Nebel tuts auch Brücken, Tunnel etc. schweben mir auch schon im Kopf. Mal sehen was ich auf den Maps bauen kann. Soll eh so bissl Modellbahncharakter haben. |
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