Ich freue mich schon sehr auf das Spiel. Der Grafikstil ist mir dabei vollkommen egal, dass ist ganz allein Ron Gilberts Sache.
Er ist der Künstler und Monkey Island ist sein Baby. Ende der Diskussion. (zumindest für mich)
Ich kann es verstehen, dass er so darauf reagiert. Wäre das Internet damals so verbreitet gewesen hätte Curse of Monkey Island mit Sicherheit auch diese Art von Community-Shitstorm erhalten. Jeder darf sich positiv oder negativ darüber äußern, wie wir es hier auch getan haben, aber persönliche Angriffe und Drohungen gehen gar nicht. Echt traurig, da ich mir sicher bin, dass das Team ganz viel Leidenschaft und Herzblut in das Projekt steckt, wie auch schon in Thimbleweed Park. Die offizielle Seite und die Dialoge mit Stan versichern mir jedenfalls, dass der Humor wieder genau mein Ding ist, ich bin schon sehr gespannt. ^^
Reden wir doch mal über den Trailer. Gefühlt scheint man die meiste Zeit in Mêlée Island unterwegs zu sein. Ich hätte mir ehrlich gesagt gewünscht, dass wir hauptsächlich auf neuen Inseln unterwegs sind. Dazu scheinen viele alte Bekannte wieder dabei zu sein:
- Otis (immerhin befindet er sich jetzt in der rechten Gefängniszelle und nicht in der linken xD)
- Stan (wenn es zwischen Teil 2 und Curse of Monkey Island spielt, frage ich mich, wie er wieder in den Sarg kommt )
- LeChuck (am Ende scheint er eine ähnliche Form wie in Curse of Monkey Island zu haben)
- Schwertmeisterin (dieser Kampf findet im Gouverneurshaus statt, also vielleicht hat sie die Stelle von Elaine übernommen?)
- Elaine (scheint sich an der Stelle abzuseilen, wo Guybrush in Teil 2 heruntergefallen ist - dort sieht es aber ganz anders aus)
- Die drei schrecklich wichtigen Piraten (wurden wohl von einer neuen Generation ersetzt)
- Wally (er war nie auf Mêlée Island und der Raum ähnelt dem von Scabb Island - besuchen wir auch diese Insel?)
- Guybrush (er sieht älter aus. Irgendwie glaube ich nicht, dass das nur aufgrund des Grafikstils so ist)
- Voodoo-Lady
- Lookout
Außerdem scheinen wir eine Winterinsel zu besuchen. Eventuell sind das am Ende, hinter Mêlée Island, Gletscher. Befindet sich das neue Gebiet dort?
Man sieht außerdem den großen Affenkopf. Ich glaube daher, das titelgebende Monkey Island ist dieses Mal auch wieder eine bereisbare Insel.
Nach dem ersten Schock mag ich den Grafikstil inzwischen auch genug, dass er mich nicht vom Spielen abhalten wird. Das größte Problem mit den zuerst veröffentlichten Hintergründen hatte ich allerdings auch nur mit den nicht lesbaren Texten trotz HD. Das wirkte dadurch wie ein billiges AI-Remaster auf mich. Aber jetzt im Trailer mit der ganzen Bewegung und dem großen Überblick finde ich das doch voll in Ordnung. Ich habe nun gemerkt, dass die Details und auch lesbare Hintergrundtexte doch da sind, wenn sie nötig sind, und lediglich irrelevantes mit Gibberish beschriftet ist. Und das wichtigste natürlich, was man auch auf der Stan-Homepage sieht: Es gibt eine eigene passende Schriftart. Nichts regt mich stärker auf als wenn bei einem HD-Spiel so Minitexte in Standardschriftart in völlig überdimensionierten riesigen Textboxen stehen.
Die Animationen (Scherenschnitt) kenne ich schon von den Rayman-Reboots (Rayman Origins, Rayman Legends) und dort mochte ich die ursprünglich (in Trailern) auch nicht, aber die Spiele hatten mit ihrer Atmosphäre und tollen Hintergrundmusik ein so gutes Gesamtpaket erzeugt, dass ich mir bei Return To Monkey Island von Anfang an keine Sorgen gemacht habe.
(01.07.2022, 20:00)Andi schrieb: [...] Wäre das Internet damals so verbreitet gewesen hätte Curse of Monkey Island mit Sicherheit auch diese Art von Community-Shitstorm erhalten. [...]
Das war auch so und in der damaligen Presse spiegelt sich das sogar wieder:
PC Action schrieb:Ja, ja, ich weiß, früher war alles besser! Ich bin mir sicher, daß es gerade bei Monkey Island 3 wieder viele Stimmen geben wird, die die glorreiche Vergangenheit beschwören und der Meinung sind, The Curse of Monkey Island könne seinen beiden Vorgängern nicht im geringsten das Wasser reichen.
PC Games schrieb:Das größte Akzeptanz-Problem seitens der eingeschworenen Monkey Island-Verehrer besteht sicher hinsichtlich des Grafikstils, dem ganz einfach der Charme vergangener 320x200-256-Farben-Pixelpracht-Tage fehlt.
Power Play schrieb:Gab das einen Schreck, als LucasArts zum ersten Mal Monkey Island 3 vorstellte, und ich noch keinen richtigen Schimmer hatte, was ich von der neuartigen Grafik halten sollte.
(alle drei in den jeweiligen Dezember-Ausgaben von 1997 zu finden)
Und ja, ich habe damals selbst so gedacht . Aber ich habe mir einen Ruck gegeben, ich habe es gespielt und jetzt bin ich begeistert (obwohl ich Monkey1-Guybrush immer noch den Vorzug gegenüber Bohnenstangen-Guybrush gebe ).
Das Problem ist für mich nicht prinzipiell, dass ein anderer Stil gewählt wird. Das Problem ist, dass der gewählte Stil ästhetisch nicht ansprechend ist und absolut dilettantisch und lieblos zusammengeflickt erscheint. Der Comic-Stil von MI3 war ein recht krasser Wechel im Stil, aber der neue Stil war eben qualitativ hochwertig, so hochwertig, dass er mit zeitgenössischen Trickfilmen problemlos mithalten konnte und eben deshalb noch heute grandios aussieht. Und er vermochte das Flair der Serie perfekt in diese neue Form zu übertragen.
So viel vom Spiel haben wir ja bisher noch nicht gesehen. Einfach abwarten und vielleicht packt es dich doch noch (die Musik passt zumindest schon mal ).
Auf was ich eigentlich am meisten hoffe, ist einer Auflösung des Endes von Teil 2. Am Anfang von Teil 3 erfahren wir, dass Guybrush von Big Whoop entkommen ist. Aber was genau ist da passiert? Und was hat Elaine alles gemacht? Sie blieb auf Dinky Island zurück und im nächsten Teil war sie schon als Gouverneurin in einer Schlacht mit LeChuck.
Ein paar kleine Info haben sich zwar aus den Gesprächen ergeben, aber ich denke, da ist noch viel Luft . Und ich hoffe sehr, dass Ron Gilbert jetzt nicht die ganze Story komplett umschreibt und eine Art alternative Zeitlinie schafft.
(03.07.2022, 06:42)Heinrich Reich schrieb: Auf was ich eigentlich am meisten hoffe, ist einer Auflösung des Endes von Teil 2. Am Anfang von Teil 3 erfahren wir, dass Guybrush von Big Whoop entkommen ist. Aber was genau ist da passiert? Und was hat Elaine alles gemacht? Sie blieb auf Dinky Island zurück und im nächsten Teil war sie schon als Gouverneurin in einer Schlacht mit LeChuck.
Ein paar kleine Info haben sich zwar aus den Gesprächen ergeben, aber ich denke, da ist noch viel Luft . Und ich hoffe sehr, dass Ron Gilbert jetzt nicht die ganze Story komplett umschreibt und eine Art alternative Zeitlinie schafft.
Ron Gilbert wird zumindest direkt am Ende von Teil 2 ansetzen, das hat er bereits erwähnt. Allerdings sieht man im Trailer auch Morgan LeFlay, die in Tales of Monkey Island auftaucht, habe ich vor kurzem gesehen:
Hmm... Eventuell werden wir direkt an den Ereignissen von Teil 2 anknüpfen, sie werden auflöst und irgendwann wird es (warum auch immer) zu einem Zeitsprung kommen, der dann nach Tales of Monkey Island spielt? Das würde auch erklären, warum Murray mit dabei ist (immerhin lernen wir ihn erst in Curse of Monkey Island kennen).
Vor einigen Monaten twitterte Ron Gilbert auch dieses Bild hier. Glaub, er hat einiges mit uns vor. xD
(03.07.2022, 14:03)Andi schrieb: Hmm... Eventuell werden wir direkt an den Ereignissen von Teil 2 anknüpfen, sie werden auflöst und irgendwann wird es (warum auch immer) zu einem Zeitsprung kommen, der dann nach Tales of Monkey Island spielt? Das würde auch erklären, warum Murray mit dabei ist (immerhin lernen wir ihn erst in Curse of Monkey Island kennen).
Hmm.. so einen Zeitsprung könnte ich mir in Form einer Rückblende ganz gut vorstellen. Zum Beispiel unterhält sich Gubrush mit Elaine am Lagerfeuer über die Ereignisse der Vergangenheit und dabei wird alles ab dem MI2-Ende aufgearbeitet. Und damals passiert etwas, das dann auf die aktuelle Zeitebene einen Einfluss hat. Also wie: Guybrush landet bei seiner Flucht von Big Whoop auf einer anderen Insel und dort.. *füge hier das große Story-Geheimnis ein*.. und danach geht es erst mit dem Scooter weiter, wo wir ihn am Anfang von MI3 wiederfinden.
Vielleicht wird es aber noch absurder und Guybrush findet die Zeitmaschine von Dr. Ed.. oder so
Dave Grossman, der leitende Entwickler von Day of the Tentacle und Mitentwickler von Return of Monkey Island, hat gerade ein kleines Ingame-Video vom Spiel gepostet. Für diejenigen, die sich dafür interessieren:
Hast du das mit einer Iron-Maiden-Brille angeschaut? Vom normalen Betrachten auf einem handelsüblichen Monitor dürfte so etwas nicht passieren.
Ich find's schön, dass mal ein Schiff an der Scumm-Bar andockt. Ich hatte mich immer gefragt, wofür der Steg hinter der Küche gut ist.
Das stimmt. Scheint sogar das von LeChuck zu sein, ein Geisterpirat steht davor. Und das Poster deutet tatsächlich darauf hin, dass die Schwertmeisterin die neue Gouverneurin ist ("RE-ELECT").
der Gouverneursposten von der Schwertmeisterin auf Elaine übergeht. Vielleicht gibt es sogar einen Wahlkampf mit etlichen Seitenhieben auf die amerikanische Präsidentschaftswahl .
(19.07.2022, 05:25)tomwatayan schrieb: Hast du das mit einer Iron-Maiden-Brille angeschaut? Vom normalen Betrachten auf einem handelsüblichen Monitor dürfte so etwas nicht passieren.
Die "schrecklich wichtigen Piraten" von Monkey Island 1 scheinen nicht mehr ganz so wichtig zu sein wurden wohl befördert: Sie veranstalten nun Rülps-Wettbewerbe.