26.02.2025, 11:09
0
weltklasse!!
danke dir vielmals!
danke dir vielmals!
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[Info] Directorspiele (Kinderkram?) nativ ohne Emulation
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27.02.2025, 19:59
0 Hi,
Tiger-Team 1 - Das Geheimnis der goldenen Mumie Erstelle dir ein Spielverzeichnis. Erstelle im Spielverzeichnis einen Neuen Ordner. Kopiere von der CD im Setup Verzeichnis die Datei Install.EXE in den Neuen Ordner. Diese Datei ist auch mit dem WISE Installer erstellt worden, der UniExtractor kann die aber nicht entpacken, es muss ein anderer Entpacker herhalten. -> https://github.com/mnadareski/WiseUnpack.../tag/1.5.6 Herunterladen und die zip Datei im Neuen Ordner entpacken (2 Dateien). In der Kommandozeile (cmd.exe auch in den Neuen Ordner kopieren) test install.exe eintippen und ausführen. Ein Verzeichnis install ist erstellt worden. Kopiere aus diesem Verzeichnis das Verzeichnis MAINDIR in dein Spielverzeichnis Neuer Ordner kann gelöscht werden, MAINDIR wird umbenannt in data. Kopiere von der CD das data Verzeichnis in das Spielverzeichnis, Dateien überschreiben. Kopiere dccmd.exe (beigefügt in KK2) in das data Verzeichnis. Erstelle dir eine Batch Datei im Spielverzeichnis, nicht im data Verzeichnis mit dem Inhalt: echo off cd data dccmd -width=800 -height=600 Tigerteam1.exe cd.. Das Spiel verlangt Quick Time, wenn kein QT installiert ist, einfach die Dateien ins data Verzeichnis kopieren. QT4.1.2 hatte ich beim Regenbogenfisch beigefügt.
28.02.2025, 14:59
0 Hi,
Der kleine Vampir wenn man sich das Setup Verzeichnis auf der CD ansieht, sind da 2 .cab und 1 .hdr Datei vertreten. Um etwas zu extrahieren braucht man einen InstallShield Entpacker. Ich benutze eine Freeware WinPack300b.
WinPack300b.7z (Größe: 386,52 KB / Downloads: 4)
Entpacke den Anhang in dein Tools Verzeichnis, starte die WinPack.exe und klicke auf Load packed file. Navigiere zum setup Verzeichnis auf der CD und öffne die data1.hdr Datei. Scrolle im Archive structure Fenster ganz nach unten zum Eintrag Group 15: und klicke mit der rechten Maustaste darauf. In dem sich öffnendem Fenster klickst du auf Extract a Group und lasse es (wo auch immer) extrahieren. Das wird dein neues Spielverzeichnis, benenne es um in z.B. Kleiner Vampir 1. Kopiere von der CD das DATA Verzeichnis in dein Spielverzeichnis. Erstelle im Spielverzeichnis 2 Neue Ordner, benenne sie savegames und Vampirbilder. Die CD brauchst du nicht mehr, das Spiel wird mit Kleiner Vampir 1.exe gestartet. Für eine Vollbilddarstellung brauchst du wieder eine Batch Datei mit dccmd.exe.
28.02.2025, 16:39
0 super sache (die letzten 2 einträge hier!!)
bin gespannt ob das Tiger Team 2 und das Tiger Team 3 auch möglich sind? wie der Zufall so will gibt es seit gestern Teil 2 im Archiv Teil 2: https://archive.org/download/enrico-walter-11 Teil 3: https://archive.org/download/tiger-team-...mmi-fabrik
01.03.2025, 09:20
0 ich sags dir lieber @donald
das macht einfach sooo viel spass!!! richtig spass beim basteln hatte ich vor allem bei Tiger Team 1! (das läuft perfekt!!) Kommissar Kugelblitz - Das Geheimnis von Spooky Hill ---> läuft auch perfekt!! Der kleine Vampir ---> auch das hat suuuper viel Spass gemacht!! (läuft auch perfekt und auch im Vollbildmodus wie das Tiger Team 1!!) wie immer ein großes Dankeschön mein Bester!! ps: ganz ehrlich @donald ich finde das ja schon fast gruselig...also mal im ernst: wie zum teufel kommt man bitte auf all das?!?! WIE?!?!? ja , wie nur?!?! das ist ja komplett irre einfach...im positiven natürlich gemeint!!
01.03.2025, 09:33
1 Hi,
wenn man keine Ahnung hat, so wie ich, hilft etwas logisches Denken und eine Spielinstallation in der 86Box mit Windows 98. ![]()
02.03.2025, 20:36
1 Hi,
Tiger-Team 2 - Die Geisterfahrt der schwarzen Berta Geht fast so wie im ersten Teil. Fast. Erstelle ein Spielverzeichnis und in dem Spielverzeichnis einen Neuen Ordner. Kopiere den WiseUnpacker (Test.exe, blake3_dotnet.dll) und cmd.exe und die install.exe aus dem Setup Verzeichnis der CD in den Neuen Ordner. cmd.exe starten und test install.exe eintippen und ausführen. Im neu erstellten install Verzeichnis das Verzeichnis MAINDIR in das Spielverzeichnis kopieren und umbenennen nach daten. Neuer Ordner kann gelöscht werden. Von der CD das daten Verzeichnis in das Spielverzeichnis kopieren. Dateien überschreiben. Die QT 4.1.2 Dateien in das daten verzeichnis kopieren. Wenn du jetzt die Tigerteam2.exe startest, verlangt das Spiel nach der CD. Die CD Abfrage befindet sich nicht in der .exe Datei, sondern in der tt2_int1.dxr. (Hab's mit Projector Skeleton ausprobiert.) Mit dem ProjectorRays Shockwave Decompiler die tt2_int1.dxr decompileren -> tt2_int1.dir. Diese .dir Datei mit Macromedia Director 8 öffnen. Alle Fehlermeldungen ignorieren, sind einige, immer abbrechen. Im Director, oben in der Menüleiste, Cast Window anklicken, in dem Internal Cast Fenster das erste Fensterchen doppelt anklicken. Man sieht die, mir unbekannte, Programmiersprache. Klicke oben in der Leiste den rechten Pfeil an, steppe durch bis zu dem Abschnitt der "Bitte die Original-CD 'Tigerteam 2' einlegen!") beinhaltet. Im String "if myStr <> "32546872" then" ersetzt man die <> Zeichen durch ein = Zeichen. Klicke im Director auf den ersten Disketten Button. Einfach immer bestätigen. Den Director dann schließen. Kopiere die tt2_int1.dir in das daten Verzeichnis. Lösche die tt2_int1.dxr. Für ein Vollbild wieder eine Batch schreiben, ansonsten mit der Tigerteam2.exe starten. Wenn die CD jetzt eingelegt ist, startet das Spiel nicht mehr.
tt2_int1.7z (Größe: 1,6 MB / Downloads: 6)
03.03.2025, 10:38
1 Hi,
Tiger-Team 3 - Alarm in der Kaugummifabrik Erstelle dir ein Spielverzeichnis. Kopiere von der CD das Verzeichnis Daten in dein Spielverzeichnis. Kopiere von der CD im Verzeichnis Setup\WinRoot\Terzio\Tiger-Team 3\ alle Dateien und das Verzeichnis Xtras in das Unterverzeichnis Daten. Dateien nicht überschreiben, wichtig. Kopiere die QT 4.1.2 Dateien in das Unterverzeichnis Daten. Das Spiel hätte gerne QT 5, aber diese tun es auch. Kein Kopierschutz oder CD Abfrage, das Spiel wird mit Tigerteam3.exe gestartet. Für Vollbilddarstellung, wie gehabt, dccmd.exe in das Verzeichnis Daten kopieren und im Spielverzeichnis eine Start Batch erstellen.
03.03.2025, 11:21
1 Wunderbar!!
Tiger Team Trilogie als Ready 2 Play - Super Sache!! Besten Dank dafür donald ![]()
03.03.2025, 22:23
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.03.2025, 23:13 von selectahpat.)
12.03.2025, 16:22
0 Hi,
diesmal wieder etwas einfaches: Eine Woche voller Samstage Auf der CD in der LIESMICH.TXT steht, dass es auch von CD spielbar ist. Nun ja, früher, heute nicht mehr. Erstelle ein Spielverzeichnis, beispielsweise Sams. Kopiere von der CD die Verzeichnisse DATA, XTRAS und die Datei SAMS32.EXE in dein Spielverzeichnis. Das Spiel will noch QuickTime 2.12 32Bit haben. Diese 18 Dateien ins Spielverzeichnis entpacken. In den Eigenschaften der SAMS32.EXE den Kompatibilitätsmodus auf 640x480 einhakeln.
QT2.12.7z (Größe: 453,75 KB / Downloads: 1)
13.03.2025, 01:01
0 Hi,
Das Traumfresserchen. Du musst dir zwei Verzeichnisse erstellen, für die CD und für das Spiel. 1. Kopiere von der CD das Verzeichnis tdat auf deinen PC, auf irgendein Laufwerk (oder Stick), z.B. F:\. tdat muss in der Root stehen, kein Unterverzeichnis, also beim Beispiel bleibend -> F:\tdat. 2. Das 2. Verzeichnis, z.B. Traum, kann irgendwoauchimmer erstellt werden. Auf der CD gibt es das Verzeichnis setup\win95. Kopiere aus win95 das Verzeichnis xtras, die Dateien Traum.txt (?), Traum32.exe und CD_PFAD.INI in dein Spielverzeichnis Traum. Öffne die CD_PFAD.INI und ersetze den Laufwerksbuchstaben D durch den Laufwerksbuchstaben, wo auch das Verzeichnis tdat steht. CDROM=D:\ <--> CDROM=F:\ Das Geschichte wird mit Traum32.exe gestartet. Vollbild wie gehabt. Kompmodus auf 640x480 Pixel setzen. Subst funktioniert nicht und ein CD Laufwerk mounten lohnt nicht, meine ich.
14.03.2025, 20:13
1 Hi,
Neues von Pettersson und Findus - Findus 2 Kopiere von der CD das Verzeichnis P2MEDIA auf die Festplatte. Das ist das neue Spielverzeichnis, kann ja umbenannt werden in z.B. Findus2. Kopiere von der CD den Inhalt des Verzeichnisses P2DATA in das Spielverzeichnis. Kopiere von der CD das XTRAS Verzeichnis in das Spielverzeichnis. Öffne im Spielverzeichnis das START Verzeichnis, verschiebe die START32.EXE in das Spielverzeichnis. Das Verzeichnis START kann gelöscht werden. In den Eigenschaften der START32.EXE den Kompatibilitätsmodus auf 8 Bit Farben und 640x480 Pixel setzen. Pettersson und Findus - Findus 1 Kopiere von der CD das Verzeichnis POFMEDIA auf die Festplatte. Das ist das neue Spielverzeichnis, kann umbenannt werden in z.B. Findus1. Auf der CD im Verzeichnis ANNAT sieht man an der PETT16.EXE, dass das Spiel offensichtlich nicht auf 64 Bit Systemen laufen wird. Schauen wir mal. Kopiere den Inhalt des DATA Verzeichnisses in das Spielverzeichnis. Jetzt kopiere vom Findus2 Verzeichnis die Datei START32.EXE und das XTRAS Verzeichnis in das Findus1 Spielverzeichnis. Benenne die START.DXR um in WALK.DXR. Wie oben, in den Eigenschaften der START32.EXE den Kompatibilitätsmodus auf 8 Bit Farben und 640x480 Pixel setzen. Es gibt einen fileio Error, ignorieren und weiter (vermutlich der Mischmatsch aus 16/32 Bit). 0 Hi,
Kai das Ei Nochmal alles in einen Topf. Erstelle dir ein Verzeichnis Kai. Kopiere von der CD den Inhalt des MEDIA Verzeichnisses nach Kai. Kopiere von der CD den Inhalt des INSTALL Verzeichnisses nach Kai. Die CD wird nicht mehr gebraucht. KAI.EXE und KAI.ICO können gelöscht werden. Verschiebe den Inhalt des MEDIA Verzeichnisses in dein Spielverzeichnis Kai. Lösche das leere Verzeichnis. Das Spiel verlangt nach QuickTime. Entpacke die QT4.1.2 Dateien ebenfalls nach Kai. Entpacke Projector Skeleton 8.5 in das Spielverzeichnis. Die Projector.ini muss noch angepasst werden. Semikolon entfernen bei EscapeOk=1 Semikolon entfernen bei FullScreen=1 Semikolon entfernen bei CenterStage=1 Am Ende der Datei muss der Eintrag Movie01=Pathname.dir in Movie01=_Start.dxr geändert werden. Die Projector.exe startet das Spiel.
QT4.1.2.7z (Größe: 4,07 MB / Downloads: 1)
Projector Skeleton for Macromedia Director 8.5.0.321.7z (Größe: 4,43 MB / Downloads: 2)
16.03.2025, 11:51
1 Hi,
Konsortium Kiribati Thienemann, da gibt es 1x Freunde, 1x Augustine, 2x Kira, 3x Rabe Viereinhalb Freunde Erstelle dir ein Spielverzeichnis. Kopiere von der CD die Verzeichnisse assets, Topos und xtras ins Spielverzeichnis. Öffne auf der CD das install Verzeichnis und kopiere den Inhalt ins Spielverzeichnis. Starte die 4Freunde.exe. Mist. CD Abfrage. Die 4Freunde.exe ist eine Director 8 Datei, sie kann gelöscht werden. Da ihr (hoffentlich) ein Projector Skeleton Verzeichnis angelegt habt, kopiert von Projector Skeleton for Macromedia Director 8.0 die Projector.exe und Projector.ini ins Spielverzeichnis. Die Projector.ini mit einem Texteditor öffnen und anpassen. Semikolon entfernen bei EscapeOk=1 Semikolon entfernen bei FullScreen=1 Semikolon entfernen bei CenterStage=1 Am Ende der Datei muss der Eintrag Movie01=Pathname.dir in Movie01=.\assets\logos.dxr geändert werden. Das Spiel hat eine Auflösung von 800x600 Pixel, für eine Vollbilddarstellung muss eine Batch Datei mit einem Display Changer (dccmd -width=800 -height=600 Projector.exe) die Projector Datei starten. Die dumme Augustine Erstelle ein Spielverzeichnis. Kopiere von der CD das Verzeichnis assets und August.exe in dein Spielverzeichnis. Das Spiel hat eine Auflösung von 800x600 Pixel, für eine Vollbilddarstellung muss eine Batch Datei mit einem Display Changer (dccmd -width=800 -height=600 August.exe) die .exe Datei starten. Kira bei den Piraten Erstelle dir ein Spielverzeichnis. Kopiere von der CD alle 4 Verzeichnisse und die 2 Dateien Kira_all.dxr und Kira.exe ins Spielverzeichnis. Das Spiel hat eine Auflösung von 800x600 Pixel, für eine Vollbilddarstellung muss eine Batch Datei mit einem Display Changer (dccmd -width=800 -height=600 Kira.exe) die .exe Datei starten. Kira bei den Rittern Erstelle dir ein Spielverzeichnis. Kopiere von der CD "Kira bei den Rittern.exe" in dein Spielverzeichnis, den langen Namen kürzen in Kira.exe. Erstelle ein Unterverzeichnis CD. In dieses Unterverzeichnis kopierst du von der CD die Verzeichnisse assets und Topos. Kopiere aus dem assets Verzeichnis das info Verzeichnis in dein Spielverzeichnis, das beinhaltet jetzt die Verzeichnisse CD, info und die Datei Kira.exe. Jetzt brauchst du eine Batch Datei, die das Verzeichnis CD als Laufwerk einbindet, die Vollbildarstellung ermöglicht und das Spiel startet. Batch:
Kira bei den Rittern.7z (Größe: 62,16 KB / Downloads: 1)
Als die Raben noch bunt waren Erstelle dir ein Spielverzeichnis. Kopiere von der CD das Verzeichnis ASSETS in dein Spielverzeichnis. Die Datei RABEN.EXE kannst du nicht gebrauchen, die CD Abfrage verhindert das. Man kann direkt von CD spielen, wer will das schon. Also vom folgenden Spiel die Rabe2.exe in dein Spielverzeichnis kopieren, die hat keine CD Abfrage. Eventuell umbenennen in Rabe1.exe. Der Rabe, der anders war Erstelle ein Spielverzeichnis. Kopiere von der CD die Verzeichnisse assets, Topos, xtras und die Datei Rabe2.exe in dein Spielverzeichnis. Ein Rabe kommt selten allein Erstelle ein Spielverzeichnis. Kopiere von der CD die Verzeichnisse assets und xtras in dein Spielverzeichnis. Die Rabe3.exe (Raven3.exe) fragt wieder ab, ob die CD eingelegt ist. Also, wieder die Rabe2.exe nehmen und eventuell umbenennen in Rabe3.exe. So das waren jetzt 7 auf einen Streich. Das schreit ja nach noch einem Director Spiel. Das wird vermutlich etwas schwieriger. Nur etwas. 0 Hi,
Simsala Grimm - Das tapfere Schneiderlein Erstelle dir ein Spielverzeichnis. Kopiere von der CD die Verzeichnisse ZDAT, xtras und datensim in dein Spielverzeichnis. Ups. Das Verzeichnis datensim weigert sich kopiert zu werden. Nun denn. Erstelle ein Verzeichnis datensim im Spielverzeichnis. Öffne das gleiche Verzeichnis auf der CD. Kopiere alle Dateien und das Verzeichnis spiele in dein datensim Verzeichnis. Das Verzeichnis sounds weigert sich wiederum kopiert zu werden. Wir kommen dem Übeltäter immer näher. Erstelle ein Verzeichnis sounds im datensim Verzeichnis. Öffne auf der CD das sounds Verzeichnis. Kopiere die Verzeichnisse krach und x in dein sounds Verzeichnis. Im Verzeichnis y steckt der Übeltäter. Darin sind 13 Sounddateien, deren Namen mit einem * beginnen. Ist für Windows unlesbar. Mit UltraISO oder ISOBuster kann man die lesbaren Dateien heraus kopieren. Ist aber nicht nötig sich so ein y Verzeichnis zu erstellen. In diesen Sound Dateien steckt nur die englische Sprachausgabe. Ich habe mir mit den beiden Programmen eine freundliche, 2 sprachige ISO, ohne Mac Anteil und ohne diese unlesbaren Dateien gebastelt. Falls du die Tailor32.exe mit kopiert hast, die ist unbrauchbar. Beim Starten gibt es eine Fehlermeldung und anschließend kommt die CD abfrage. Die Tailor32.exe ist eine Macromedia 6.5 Datei. TKKG3.EXE ist eine Macromedia 6.0 Datei. Also ein Grund zu Ausprobieren. Kopiere die TKKG3.EXE in dein Spielverzeichnis, erstelle ebenfalls die leere Textdatei path.ini ins Spielverzeichnis und benenne TKKG3.EXE um in Tailor.exe. Lade die Tailor.exe in den HexEditor. An der Adresse 16FFDA steht -> 0C 6D 65 64 69 61 5C 69 6E 74 72 6F 00 00 Das muss geändert werden in -> 0D 64 61 74 65 6E 73 69 6D 5C 74 69 74 00 Es wird jetzt eine tit Datei im Verzeichnis datensim gesucht und gestartet. Folglich muss im datensim Verzeichnis die Start Datei TITEL.DXR (kopiert und dann) umbenannt werden in TIT.DXR Das Spiel startet mit der Meldung, dass kein QT installiert ist, im Moment ist bei mir auch kein QT installiert und das Spiel funktioniert auch so. Du kannst die QT4.2 Dateien ins Spielverzeichnis kopieren, dann ist die Meldung weg. Der Spielstand wird in einer simgrim1.txt gesichert. Ist etwas versteckt abgespeichert. -> C:\Benutzer\dein Name\AppData\Local\VirtualStore\Windows\simgrim1.txt. Im Anhang befinden sich die Start Batch, leere path.ini und die Tailor.exe. Wenn du dir es nicht selber machst, einfach ins Spielverzeichnis zu datensim, xtras und ZDAT kopieren. Die Batch macht einen Registry Eintrag, der bei Spielende wieder entfernt wird und kompatibilisiert die Tailor.exe mit 640x480 Pixel.
Das tapfere Schneiderlein.7z (Größe: 609,18 KB / Downloads: 1)
21.03.2025, 14:18
0 Hi,
Simsala Grimm - Rumpelstilzchen Erstelle dir ein Spielverzeichnis. Kopiere von der CD die Verzeichnisse datensim und ZDAT ins Spielverzeichnis. Kopiere von der CD aus dem InData Verzeichnis das xtra Verzeichnis ins Spielverzeichnis. Kopiere die QT4.2 Dateien ins Spielverzeichnis. Kopiere vom tapferen Schneiderlein die Dateien Starte Mich.bat, path.ini und Tailor.exe ins Spielverzeichnis. Benenne im Spielverzeichnis\datensim die Datei Titel.dxr um in Tit.dxr. Benenne die Tailor.exe um in Rumpel.exe. Editiere die Starte Mich.bat und benenne Tailor.exe (3x) um in Rumpel.exe. Simsala Grimm - Der Froschkönig Erstelle dir ein Spielverzeichnis. Kopiere von der CD die Verzeichnisse datensim, Xtras und ZDAT ins Spielverzeichnis. Kopiere die QT4.2 Dateien ins Spielverzeichnis. Die Frosch.exe ist eine Macromedia 8.0 Datei, demzufolge wird die geborgte .exe (TKKG3) vom tapferen Schneiderlein nicht funktionieren. Also die Dateien Projector.exe und Projector.ini von Projector Skeleton 8.0 in das Spielverzeichnis kopieren. Die Projector.ini muss angepasst werden: Semikolon löschen bei: ;EscapeOk=1 ;FullScreen=1 ;CenterStage=1 Unter dem Eintrag [Movies] die Start Datei ändern in Movie01=datensim\titel.dxr Ändere die Starte Mich.bat um die Projector.exe in 640x480 Pixel im Vollbild darzustellen. Ich hatte diesmal keine Probleme mit unlesbaren Dateien. Die Speicherstände sind im selben Verzeichnis, wo auch das tapfere Schneiderlein abgespeichert liegt. Sie heißen simgrim2.txt (Rumpelstilzchen) und simgrim3.txt (Froschkönig). |
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