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Der LINUX-Retrogaming&Emulation-Thread
#1
0
Hallo Leute!

In diesem Thema möchte ich als Linux (Mint)-User alles rund um Linux-Retrogaming und Emulation vorstellen.


Auch weil der Windows 10-Support demnächst ausläuft möchte ich Nicht-Linux-Nutzern am Anfang des Threads ein klein wenig 
Infos zu Linux in die Hand geben. Linux ist gerade für ältere Rechner, die es nicht über die (unsinnigen) Win11-Hardware-Tests
schaffen, eine mögliche Alternative!

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Zunächst einmal basieren alle Linux-Distributionen auf dem Linux-Kernel als "Unterbau".
Darauf bauen alle Linux-Distributionen (wie Ubuntu, Debian oder Arch) auf.
Darüberhinaus gibt es viele verschiedene Distributionen (Infos) mit diversen Oberflächen und Ansatzpunkten.
Die bekanntesten sind Ubuntu, Linux Mint, Debian und Arch-Linux.
Wobei einige auf anderen basieren (z.B. Linux Mint auf Ubuntu; Ubuntu wiederum auf Debian).

Bei Linux gibt es diverse Arten von Installationsmöglichkeiten für Apps u.a. :

- Über die Softwareverwaltung d. versch. Distros
- als Installationsdatei (.deb oder .rpm)
- als Appimages (portable Programme für alle Distros)
- als Flatpak (Containerformat f. alle Distros vom restlichen System isoliert)
- als Snap (Containerformat f. alle Distros vom restlichen System isoliert) 

Wenn vorhanden benutze ich Appimages oder Flatpaks, weil diese am wenigsten Probleme bereiten.
Installationen über die Softwareverwaltung sind zwar am sichersten, aber leider meist nicht sehr aktuell.

Die "Um-/Einsteigerfreundlichsten" Distributionen sind meiner Meinung nach (u.a.) Linux Mint Cinnamon , Kubuntu und
ZorinOS . 

So gut wie alle Distributionen kann man per Bootstick auch ohne Installation auf seinen Rechner ausprobieren.

Das soll es erstmal als kleine Einführung in Linux gewesen sein.

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Demnächst mehr zum eigentlichen Thema....

Fühlt Euch frei Eure Sachen zu posten!  Elefant
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#2
0
Linux fängt bei mir beim Einschalten meines TheC64 an ... und hört beim Ausschalten wieder auf. Passt das in diesen Thread? Confused

(08.08.2025, 19:01)marka schrieb: ( ... ) alles rund um Linux-Retrogaming und Emulation vorstellen.

Na ja, irgendwie schon. Oh - und da ich es neulich, als ich meinen TheC64 nach langer Zeit mal wieder benutzte, beinahe vergessen hatte: immer erst herunterfahren und dann erst ausschalten. Das gilt aber vermutlich für jede Linux-Distribution. Pleased
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#3
0
Jep, "TheC64" basiert auf Linux. Das gehört auch hier rein.
Und ja, wie jedes andere OS, sollte man auch Linux erst runterfahren  bevor man den Stecker zieht.... Smile


Hier die ersten Emulatoren-Links (die Downloads, wird von mir regelmässig erweitert).
Ich stelle hier erstmal die (subjektiv) "kompatibelsten" Emulatoren vor:

Die BIOS/Systemroms für die Emulatoren findet Ihr übrigens auf Archive.org (Suche).

Eine gute Übersicht im Allgemeinen:
https://emulation.gametechwiki.com/index...s_on_Linux

C64:
https://github.com/VICE-Team/svn-mirror/releases
https://sourceforge.net/projects/deniseemu/files/

PS1:
https://github.com/stenzek/duckstation/releases
https://purei.org/downloads/play/stable/

PS2:
https://github.com/PCSX2/pcsx2/releases

PS3:
https://github.com/RPCS3/rpcs3-binaries-linux

Xbox:
https://github.com/xemu-project/xemu/releases

Dreamcast:
https://flyinghead.github.io/flycast-builds/

MegaDrive/MegaCD:
https://www.retrodev.com/blastem/nightlies/
https://github.com/jsgroth/jgenesis/releases (neuer MD-Emulator)

N64:
https://github.com/Rosalie241/RMG/releases

NES:
https://github.com/punesemu/puNES/releases

Sega Saturn:
https://github.com/FCare/Kronos/releases
https://github.com/StrikerX3/Ymir/releases

SNES:
https://github.com/bsnes-emu/bsnes/releases

Amiga:
https://github.com/BlitterStudio/amiberry/releases

86Box (x86 bis P3):
https://ci.86box.net/job/86Box/lastSucce...ommended)/
https://github.com/86Box/roms/releases

Atari 8bit:
https://github.com/atari800/atari800/releases
https://github.com/pedgarcia/fujisan/releases (neuer Atari800-Emulator)

Nintendo Gameboy Advance:
https://mgba.io/downloads.html

Nintendo 3DS:
https://github.com/AzaharPlus/AzaharPlus/releases

Nintendo DS:
https://github.com/Hydr8gon/NooDS/releases

NEC PCengine:
https://github.com/drhelius/Geargrafx/releases

Sega MasterSystem/ GameGear:
https://github.com/drhelius/Gearsystem/releases

Multi-System:
https://github.com/SourMesen/Mesen2/releases

Apple Mac:
BasiliskII (68k)/SheepShaver (PPC)
https://github.com/Korkman/macemu-appima...r/releases

Atari Lynx:
https://github.com/drhelius/Gearlynx

Nintendo Switch:
https://git.ryujinx.app/Ryubing/Canary/releases
https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/releases

MS-DOS:

https://github.com/joncampbell123/dosbox-x/releases

https://github.com/dosbox-staging/dosbox...g/releases
https://github.com/jberclaz/turbostage/releases (Frontend)

XBox360:

https://github.com/has207/xenia-edge/releases

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Auf Flathub:

Übersicht Emus auf Flathub:
https://flathub.org/en/apps/search?q=emulators

Multisystem:
https://flathub.org/apps/dev.ares.ares
https://flathub.org/apps/com.github.AmatCoder.mednaffe
https://flathub.org/apps/org.libretro.RetroArch

Spectrum:
https://flathub.org/apps/net.sourceforge...lator.Fuse

Atari ST:
https://flathub.org/apps/org.tuxfamily.hatari

Nintendo DS:
https://flathub.org/apps/net.kuribo64.melonDS

Dosbox-X:
https://flathub.org/apps/com.dosbox_x.DOSBox-X
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#4
0
(08.08.2025, 20:30)marka schrieb: N64:
https://github.com/Rosalie241/RMG/releases

Hm. Ist Rosalie nicht lediglich ein Frontend für Mupen64Plus? Oder ist dort der Emulator mit dabei?

Ein paar Emulatoren wollte ich auch noch beisteuern:

Amiga:
https://fs-uae.net/download#linux

GameCube / Wii:
https://de.dolphin-emu.org/download/

Jaguar:
https://www.richwhitehouse.com/jaguar/in...t=download

PSP:
https://www.ppsspp.org/download/

Wii U:
https://github.com/cemu-project/Cemu/releases
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#5
0
So ziemlich alles was es auf Windows gibt gibt es halt auch auf Linux.

Ansonsten einfach Retroarch mit den entsprechenden libretro cores.
[Bild: 5dnx1syg1tc.jpg]
I am Guybrush Threepwood, mighty Pirate!

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#6
0
Es gibt einen Emulator für Sega Lindbergh für Linux

Eine neue Version des SEGA Lindbergh Emulators Lindbergh Loader ist für Linux erschienen. Es werden sowohl Intel als auch AMD CPUs sowie Intel, NVIDIA und AMD GPUs unterstützt.Auch Surround Sound Audio, Networking und JVS pass through werden unterstützt.

SEGA Lindbergh Emulator Lindbergh Loader (Linux)
https://www.aep-emu.de/PNphpBB2-file-vie...27788.html

https://github.com/lindbergh-loader/lindbergh-loader

Sega Lindbergh ist ein Arcade-System von Sega. Es basiert auf PC-typischer Hardware und verwendet Linux als Betriebssystem, die Spiele sind deshalb kompatibel zu handelsüblichen Pentium-4-Plattformen und Nvidia-Grafikhardware.

Bilder der Orginal Hardware
[Bild: Sega-Lindbergh-01.jpg]

[Bild: Sega-Lindbergh-02.jpg]

[Bild: Sega-Lindbergh-03.jpg]

[Bild: Sega-Lindbergh-04.jpg]

[Bild: Sega-Lindbergh-05.jpg]

Technische Daten

CPU: Pentium 4 3,0 GHz with 1 MB L2 Cache, Hyper-Threading Compatible, 800 MHz FSB
RAM: 184 pin DDR PC3200 (400 MHz) 512 MB × 2 (Dual)
GPU: Nvidia GeForce 6800 AGP (NV40), 256 Bit GDDR3 256 MB, Compatible Vertex-Shader 3.0 & Pixel-Shader 3.0
Sound: 64 channel, 5.1 ch S/PDIF
LAN: On board, 10/100/1000 BASE-TX. JVS I/O Connector
Serial: 2 Channel (can switch one channel between 232C and 422)
Other: USB port x 4, Compatible HDTV (High Definition), DVD Drive Support, Sega ALL.NET online support

https://de.wikipedia.org/wiki/Sega_Lindbergh

https://forums.sonicretro.org/threads/my...rgh.32956/

https://archive.org/details/sega-lindbergh-redump

SEGA LINDBERGH YELLOW HARDWARE
https://www.system16.com/hardware.php?id=731&page=1

https://www.system16.com/hardware.php?id=731&page=2

SEGA LINDBERGH BLUE HARDWARE
https://www.system16.com/hardware.php?id=985

SEGA LINDBERGH RED HARDWARE
https://www.system16.com/hardware.php?id=984

SEGA LINDBERGH RED EX HARDWARE
https://www.system16.com/hardware.php?id=986

SEGA LINDBERGH YELLOW Games
After Burner Climax
Ami-Gyo
Ami-No-San
Hummer
Hummer Extreme Edition
Initial D Arcade Stage 4
Initial D Arcade Stage 4 Kai
Initial D Arcade Stage 4 Limited
Initial D Arcade Stage 5
Lets Go Jungle
Lets Go Jungle Special
Outrun 2 SP SDX / Outrun 2 SP DX
Outrun 2 Special Tours
Power Smash 3 / Virtua Tennis 3
Psy Phi
R Tuned: Ultimate Street Racing
Sega Race TV
SNC
SNC Ver 2.0
The House of the Dead 4
The House of the Dead 4 Special
The World of Three Kingdoms
Toamigyo
Virtua Fighter 5
Virtua Fighter 5 Final Showdown
Virtua Fighter 5 R
Virtua Fighter 5 Version B
Virtua Fighter 5 Version C
Virtua Fighter 5 Version D


SEGA LINDBERGH BLUE Games
Derby Owners Club 2008: Feel the Rush
Derby Owners Club 2008: Feel the Rush V2.0
Star Horse 2
Star Horse 2 Fifth Expansion
Star Horse 2 Final Destination
Star Horse 2 Fourth Ambition
Star Horse 2 Second Fusion
Star Horse 2 Third Evolution
World Club Champion Football Intercontinental Clubs 2006-2007
World Club Champion Football Intercontinental Clubs 2007-2008
World Club Champion Football Intercontinental Clubs 2008-2009
World Club Champion Football Intercontinental Clubs 2009-2010


SEGA LINDBERGH RED Games
2 Spicy
Answer X Answer
Answer X Answer 1.1
Answer X Answer DX
Answer X Answer Premium
Club Majesty Extend
Club Majesty Formal
Ghost Squad Evolution
Primevil Hunt
SEGA Network Taisen Mahjong MJ4
The House of the Dead EX


SEGA LINDBERGH RED EX Games
Harley Davidson: King of the Road
Rambo

Es gibt die Linux-Retrogaming-Distribution Lakka

https://www.lakka.tv/

https://www.lakka.tv/get/


Download Lakka je nach Version 1,2 GB bis 1,3 GB
https://www.lakka.tv/get/linux/generic/

https://de.wikipedia.org/wiki/Lakka_(Betriebssystem)

Lakka ist eine leichtgewichtige Linux-Distribution, die speziell für das Retro-Gaming entwickelt wurde. Sie basiert auf LibreELEC und nutzt die RetroArch-Benutzeroberfläche. Lakka ist bekannt dafür, gut auf älterer Hardware und Single-Board-Computern wie dem Raspberry Pi zu funktionieren.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Lakka ein Betriebssystem ist, das einen Computer in eine Retro-Spielkonsole verwandelt, indem es eine benutzerfreundliche Oberfläche für Spieleemulatoren bietet.
Hier sind einige detailliertere Informationen zu Lakka:

RetroArch:
Lakka nutzt RetroArch als zentrale Komponente, die eine Vielzahl von Spielekonsolen und -systemen emuliert.

Leichtgewichtige Distribution:
Lakka ist so konzipiert, dass es auch auf älteren oder weniger leistungsstarken Geräten reibungslos läuft.
Einfache Installation und Bedienung:
Die Installation von Lakka ist relativ einfach, auch für Benutzer ohne umfassende Linux-Kenntnisse.
Fokus auf Retrogaming:
Lakka ist primär für das Spielen klassischer Videospiele konzipiert, wobei eine große Auswahl an Emulatoren zur Verfügung steht.
Basierend auf LibreELEC:
LibreELEC ist eine Mediacenter-Distribution, die als Grundlage für Lakka dient und Stabilität und Effizienz gewährleistet.

Lakka ist eine gute Wahl für:

Benutzer, die einen Raspberry Pi oder ähnliche Hardware in eine Retro-Spielkonsole verwandeln möchten.

Benutzer, die eine einfache und benutzerfreundliche Lösung für das Retrogaming suchen.
Benutzer, die ältere Hardware wiederbeleben möchten



On which hardware do you want to install Lakka?

Raspberry Pi 0

Raspberry Pi Zero / Zero 2

Raspberry Pi

Raspberry Pi 2

Raspberry Pi 3

Raspberry Pi 4

Raspberry Pi 5

PiBoy DMG / Raspberry Pi 4

RetroDreamer / Raspberry Pi 4

Capcom Home Arcade

Generic PC

Nintendo Switch

Odroid Go Super / Advance

Odroid-XU3/4

Anbernic RG351P/M

Anbernic RG351V

Anbernic RG351MP

Rockchip

Allwinner

Amlogic

NXP iMX boards
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#7
0
(09.08.2025, 11:40)fischbeck schrieb: Es gibt einen Emulator für Sega Lindbergh für Linux

Ach, verflixt! Wie konnte ich denn den vergessen? Schiele ich als Windows-Nutzer schon lange neidisch drauf. Rotes Gesicht
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#8
0
Interessant. Das System ist mir völlig neu Geschockt.

Bei gerade mal 6 erschienenen Spielen lohnt es sich vielleicht kaum, einen Emulator zu schreiben. Atari Jaguar Emulator hat auch eine Weile gebraucht.
PS: Du bist übrigens mein Lieblingsuser in diesem Board!
[Bild: fyz2bla2s5sxc.gif]
Dieser Beitrag wurde nie editiert. Wozu auch... er ist wie immer perfekt und brillant.
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#9
0
(09.08.2025, 13:35)Gadler schrieb: Bei gerade mal 6 erschienenen Spielen lohnt es sich vielleicht kaum, einen Emulator zu schreiben.

Na ja, ein paar Titel mehr sind es schon. Das dürften jetzt auch nicht weniger als für Sega Model 3 sein. Auf AEP gab es mal eine Diskussion darüber, wie man solche Spiele unter Windows nativ laufen lassen kann. Zumindest glaube ich, dass es da um Lindbergh ging. Leider funktioniert bei AEP nach einem Update der Forensoftware die Suchfunktion nicht mehr richtig, sonst könnte ich das noch mal raussuchen. Man könnte natürlich auch bequem 20 oder 25 Jahre warten, dann laufen Lindbergh-Spiele bestimmt originalgetreu mit MAME. Zunge raus
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#10
0
Aber nicht wirklich viel (SEGA)
Interessant aber trotzdem. Emutechnisch wird da schon noch was kommen, denk ich.
PS: Du bist übrigens mein Lieblingsuser in diesem Board!
[Bild: fyz2bla2s5sxc.gif]
Dieser Beitrag wurde nie editiert. Wozu auch... er ist wie immer perfekt und brillant.
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#11
0
Zitat:Hm. Ist Rosalie nicht lediglich ein Frontend für Mupen64Plus? Oder ist dort der Emulator mit dabei?

Ja enthält den Mupen64plus-Kern, aber auch (meiner Meinung nach) die beste Oberfläche.
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#12
0
Ich möchte hier zwei WINE-Launcher vorstellen, die auch diverse alte Windows-Spiele starten können
(WINE ist ein Programm, das auf Linux viele alte und neue Windows-Programme/Spiele ausführen kann).

Infos:
https://www.winehq.org/
https://appdb.winehq.org/  (Database)

Da sie über Flatpak laufen, braucht man WINE nicht zu installieren.

https://flathub.org/apps/com.usebottles.bottles

https://flathub.org/apps/io.github.Faugu...s-launcher

Wobei letzteres einfacher zu handhaben ist.

Kleiner Nachtrag: Mit den Launchern kann man (mit den korrekten Einstellungen) fast alle Emulatoren die nur unter Windows laufen,
auch auf Linux nutzen!
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#13
0
Kommen wir zu den Virtualisierern.
Leider eignen sich Virtualbox oder VMware Workstation Pro (Registrierung) beide nicht sehr für Hardwarebeschleunigte Spiele.
Es kann leider nicht direkt auf die Grafikhardware zugegriffen werden, was Spiele doch sehr ausbremst oder gar unspielbar macht.
Die "indirekte" Hardwarebeschleunigung ist bei Vbox auch nur ab Windows Vista und mit max. 256MB VRam verfügbar.

Mit beiden Apps kann man die meisten Betriebssysteme (Win,Linux etc.), die auf x86/x64 basieren auf seinem System installieren.
Diese laufen dann abgeschottet vom Rest Deines Rechners.
Für Anwendungen und sicheres Surfen ist es gut, für anspruchsvolle Games eher nicht...

Bei VirtualBox gibt es leider keine Möglichkeit Appimages oder Flatpaks zu installieren. 
Geht nur über die Softwareverwaltung der Distros (alt), der per .deb-Datei (aktuell & empfohlen).
Zusätzlich muss noch das "Extension Pack" runtergeladen und eingebunden werden.

Ausserdem gibt es da noch Qemu, an das sich aber nur Profis ranwagen sollten...
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#14
0
Du denkst über Windows Software auf Linux nach anstatt nach Linux Software zu schauen welches den Zweck erfüllt.

Linux unter qemu ist eine der wenigen Kombis wo du direkte 3D Beschleunigen für zB. Windows XP hin bekommst.

Die Aussage, dass sich nur Profis an Qemu ranwagen kann ich so nicht unterschreiben, es gibt hunderte einfache Step by Step Anleitungen und im Zeitalter von Chatgpt ist es noch einfacher.
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Cebion's Adventure Corner! Adventures von 1986-2000
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#15
0
Habe ich oben nicht mehr als genug Emulatoren die auf Linux-Nativ laufen verlinkt?

Um Dich nett Wink  daran zu erinnern, dieser Thread heisst Linux-Retrogaming&Emulation-Thread.

Computer-Retrogames sind fast ausschliesslich auf (alten) Windows-Versionen zuhause. Ich kenne keine alten Linux-Retrogames...
Dafür braucht man eben Wine oder Virtualbox, die oben als Linux-Versionen verlinkt sind.
Für Heimcomputer-Games (Amiga,ST etc.) braucht man Emulatoren, die oben auch als Linux-Versionen verlinkt sind!
Dasselbe für Konsolen.

Nach welcher Linux-Software soll ich denn noch schauen "welches den Zweck erfüllt"?

Zu Qemu muss ich Dir teilweise Recht geben. Man kann Qemu relativ einfach auf Linux installieren.
Nur dieser Thread richtet sich primär an Einsteiger/Anfänger und die müssen erstmal die richtige Installationsdatei finden,
diese korrekt installieren und danach auch noch Virtmanager (GUI) draufmachen, weil Qemu keine GUI beinhaltet....
Dann ist dieser auch noch korrekt einzustellen. Ich z.B. habe es nicht geschafft einen GPU-Breakthru herzustellen, weil
immer wieder eine Fehlermeldung angezeigt wurde! Und alles wurde nach "Step by Step Anleitungen" vom Netz gemacht.
Davon findet man dutzende verschiedene im Netz, soll ich die alle durchgehen? Nein, Danke!  Rolleyes

Und ich bin kein Freund von Chatsonstwas, ich glaube wir werden in Zukunft schon sehen wohin das führen wird (meine Meinung).
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#16
0
Ich weiß nicht, ob Cebion das Gleiche sagen wollte, weil er die Worte umgedreht hat, aber die Sache, dass Qemu unter Linux die Grafikkarte direkt für das Gastsystem verfügbar machen können soll, hatte mich in der Vergangenheit schon oft neugierig gemacht. Die Skepsis, ob das in der Praxis bei Retrospielen, die natürlich viel ältere Grafikkartenmodelle erwarten, überhaupt irgendeinen Vorteil bringt, hatte mich dann aber doch schnell wieder davon abgebracht, mich intensiver damit zu beschäftigen wegen der initialen Hürde, mir Linux zu installieren und dann darin Qemu zu installieren und darin dann noch Windows 95/98.

Da würde ich aber trotzdem gerne mal Erfahrungen drüber hören, falls sich jemand damit tiefer beschäftigt hat.
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#17
0
(16.08.2025, 00:36)marka schrieb: Habe ich oben nicht mehr als genug Emulatoren die auf Linux-Nativ laufen verlinkt?

Um Dich nett Wink  daran zu erinnern, dieser Thread heisst Linux-Retrogaming&Emulation-Thread.

Computer-Retrogames sind fast ausschliesslich auf (alten) Windows-Versionen zuhause. Ich kenne keine alten Linux-Retrogames...
Dafür braucht man eben Wine oder Virtualbox, die oben als Linux-Versionen verlinkt sind.
Für Heimcomputer-Games (Amiga,ST etc.) braucht man Emulatoren, die oben auch als Linux-Versionen verlinkt sind!
Dasselbe für Konsolen.

Nach welcher Linux-Software soll ich denn noch schauen "welches den Zweck erfüllt"?

Zu Qemu muss ich Dir teilweise Recht geben. Man kann Qemu relativ einfach auf Linux installieren.
Nur dieser Thread richtet sich primär an Einsteiger/Anfänger und die müssen erstmal die richtige Installationsdatei finden,
diese korrekt installieren und danach auch noch Virtmanager (GUI) draufmachen, weil Qemu keine GUI beinhaltet....
Dann ist dieser auch noch korrekt einzustellen. Ich z.B. habe es nicht geschafft einen GPU-Breakthru herzustellen, weil
immer wieder eine Fehlermeldung angezeigt wurde! Und alles wurde nach "Step by Step Anleitungen" vom Netz gemacht.
Davon findet man dutzende verschiedene im Netz, soll ich die alle durchgehen? Nein, Danke!  Rolleyes

Und ich bin kein Freund von Chatsonstwas, ich glaube wir werden in Zukunft schon sehen wohin das führen wird (meine Meinung).

Ah, so meinte ich das gar nicht Zunge raus

Die klassichen "Linux" User würden zB. nicht auf die Idee kommen Virtualbox (was ein wirkliches Windows Produkt ist)  zu nutzen.
Wine und co hab ich gar nicht gemeint. Auch soetwas wie GUIs sind überbewertet, ein kleines .sh skript mit allen was man braucht ist um einiges praktischer.

Aber das sind halt Linux User, alles was "klicki-bunti" ala GUI ist wird meist verpöhnt.

Ich hab z.B. auch QEMU am laufen allerdings auch nur via Startscript ohne eine GUI zum konfigurieren.
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I am Guybrush Threepwood, mighty Pirate!

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#18
0
@tomwatayan
Das man mit Qemu direkt die GK ansprechen kann hat mich ja auch gereizt, nur habe ich das einfach nicht hinbekommen..Schande auch!
Aber es soll einige geben die das geschafft haben....  Big Grin
Wenn Du einen starken Rechner hast, kann ich Dir 86box empfehlen, damit kannst Du Win95/98/Me installieren und z.B. einen P3 mit
Voodoo3-Karte emulieren, und das sehr kompatibel! Die meisten alten Spiele laufen darauf.
Must halt erstmal alles installieren (OS/Treiber etc.).

Treiber für alte Hardware gibt es übrigens hier: https://vogonsdrivers.com/

@Cebion
Ja, die "Hardcore"-Pinguine machen wirklich alles übers Terminal. Aber warum sollte man es sich schwerer (Terminal) machen als es sein muss (GUI)? Gibt aber auch Ausnahmen.Früher habe ich alle Updates über die Grafische GUI gemacht, mittlerweile tippe ich alle Updatebefehle übers Terminal. Geht schneller...

Die meisten "grösseren" Linux-Apps sind praktisch "Abfallprodukte" von Windows-Versionen. Linux ist eben kein BigPlayer im Desktop-Markt. Leider.
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#19
1
Pegasus Frontend ist ein plattformübergreifendes, anpassbares grafisches Frontend zum Starten von Emulatoren und Verwalten Ihrer Spielesammlung.

Pegasus Frontend Bilder

   

   

   

   


https://pegasus-frontend.org/#about

https://pegasus-frontend.org/#downloads

https://pegasus-frontend.org/docs/user-g...orm-linux/

https://pegasus-frontend.org/tools/themes/

https://emudeck.github.io/tools/steamos/pegasus/

https://github.com/mmatyas/pegasus-frontend


Pegasus Linux (desktop) Download

Stable release (standalone): alpha16-82-gc3462e68 (2024-10-05)

https://github.com/mmatyas/pegasus-front...static.zip


Latest version (standalone): alpha16-91-g6e363625 (2025-09-01)

https://github.com/mmatyas/pegasus-front...static.zip


Stable release (Debian package): 0.16.82 (2024-10-05)

https://github.com/mmatyas/pegasus-front..._amd64.deb


Latest version (Debian package): 0.16.91 (2025-09-01)

https://github.com/mmatyas/pegasus-front..._amd64.deb


Flatpak package
https://flathub.org/apps/details/org.peg...nd.Pegasus
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#20
1
Vom Lindbergh Loader erschien Version 2.1.0 - Changelog:

Zitat:
  • Added
    • Rambo DVP-0078 (China version) support.
    • ID5 DVP-0070C support.
    • AxA games added.
    • An option to set a percentage to reduce the travel in ID games steering wheel.
    • An option to change the language in ID5 EXP (DVP-0084 and DVP-0084A) to Chinese.
    • An option to change the way the Guns are shown in Rambo.
    • New controls guide in pdf format inside docs folder.
    • Change the Outrun Testmode font to a built in font that scales with the resolution set.
    • An option in lindberg elf to specify a comunity built game controller database.
    • An option in lindberg elf to generate a default controls.ini.
    • An option to in lindberg elf generate a default lindbergh.ini file.
    • SDL controls configuration using logical names.
    • SDL input remade with separate configuration file.
    • Option to make Primeval Hunt test mode load as a single screen.
    • Blitting to support stretching with fullscreen on the fly. (F11 to switch from / to fullscreen).
    • Bobby's birthday checking!
    • Prevent the created windows to resize/maximize in LGJ games and PH (Cause issues).
  • Code changes
    • config file format changed to ini (TOML format).
    • Removed X11 completely and only SDL is used to create windows and handle controls.
    • Cleaned the shader patches files.
    • Moved all the network related code to a new file.
    • Moved all the shader caching to a new file.
    • Refactored config.c to make it more readable.
    • Cleaned the code, fixed all the variables, functions and file names to use the same naming convention.
    • Cleaned unnecessary global variables in resolution.c
    • Replaced stb_image with SDL_image.
    • Switched to SDL3
    • Version in github now matches the version in the changelog.
    • FPS target to float.
    • Clear window background when the game is loading to prevent ghosting in SDL
  • Fixed
    • a bug in config.c where MJ4_ENABLED_ALL_THE_TIME was using the wrong variable.
    • Fixed a bug in Let's Go Jungle Special Resolution Patch.
    • Fixed a bug that prevented the loader to start when the current folder contained spaces and lindbergh.so was there.

Natürlich schau ich auch bei jedem Release nach, ob es nicht mittlerweile einen Windows-Port gibt. Den Lindbergh Loader gibt es aber nach wie vor exklusiv für Linux. Cry
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