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Michal Kicinski hat GOG gekauft
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Ich finde jetzt auf die schnelle nicht, ob es schon hier gepostet wurde. Ich habe gerade beim lesen der Artikel der letzten Tage auf Computerbase gesehen, dass am 29.12.25 von CD Projekt bekannt gegeben wurde, dass Michal Kicinski GOG gekauft hat.

Zitat:Der Spielevertrieb GOG (früher Good Old Games) wurde verkauft. Er bleibt aber in der Familie, denn der Käufer ist Michał Kiciński, einer der Gründer von GOG. Mit diesem Schritt sollen GOG und der ehemalige Eigentümer CD Projekt künftig ihre eigenen Ambitionen gezielter verfolgen können, so die Begründung.

Für umgerechnet rund 21,5 Millionen Euro (90,7 Millionen Złoty) hat Michał Kiciński die Vertriebsplattform für Videospiele vom Mutterkonzern CD Projekt abgekauft, wie das Unternehmen am heutigen 29. Dezember 2025 offiziell mitteilt. Gemeinsam mit Marcin Iwiński hat Kiciński die Idee von GOG im Jahr 2007 erdacht und 2008 mit dem Start der Plattform umgesetzt. Primär war und ist die Absicht, vor allem ältere Computerspiele anzubieten und spielbar zu erhalten. Alle Titel werden DRM-frei angeboten, um Spielern die alleinige Macht über ihren Kauf zu geben und unabhängig vom Online-Zwang und vorgegebenen Launchern zu sein.

Für GOG-User soll sich nichts ändern
An allen diesen Vorsätzen soll sich aber durch den Verkauf nichts ändern, wird versichert. Im Gegenteil, sollen doch die Werte von GOG künftig sogar noch stärker im Vordergrund stehen. Für die Nutzer soll zudem alles gleich bleiben, sämtliche Konten sowie die erworbenen Spiele sollen wie gewohnt zur Verfügung stehen – DRM-frei mit Offline-Installer versteht sich. Auch die Daten werden nicht mit dem neuen Besitzer oder anderen geteilt, sondern verbleiben allein bei GOG, heißt es weiter. Das gleiche gelte für etwaige Spenden.

Die Gründe für den Verkauf
In den FAQ zur Übernahme werden die Gründe für den Verkauf an Michał Kiciński so dargelegt, dass dieser weiterhin an der oben beschriebenen Philosophie festhalten will, während sich CD Projekt künftig voll und ganz auf die Entwicklung von Spielen konzentrieren könne. Auf diese Weise könnten beide Parteien ihre individuellen Ziele besser verfolgen.
Finanzielle Schwierigkeiten soll es bei GOG nicht gegeben haben. Das Unternehmen sei „stabil“ und habe ein „vielversprechendes Jahr hinter sich“ mit wachsender Begeisterung für die 
Plattform unter den Spielern.

Spiele von CD Projekt Red weiterhin auf GOG
Der Vertrieb von Spielen des ehemaligen Mutterkonzerns werde auch weiterhin über GOG erfolgen. Und so werden auch künftige Rollenspiele wie The Witcher 4 auf GOG erscheinen.

https://www.computerbase.de/news/gaming/...zer.95595/
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#2
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Ich zitiere mal von einer anderen Plattform:

Zitat:[...]
Finanziell betrachtet hat GOG im Vergleich zur Spieleentwicklungssparte von CD Projekt nur einen geringen Beitrag zu den Gewinnen des Unternehmens geleistet. Während CD Projekt Red im vergangenen Jahr ohne eine Neuveröffentlichung rund 45 Millionen Euro erwirtschaftete, konnte GOG im selben Zeitraum lediglich einen Gewinn von etwa 400.000 Euro erzielen. Im Vorjahr hatte GOG sogar Verluste gemacht. Diese Zahlen verdeutlichen, warum CD Projekt sich entschieden hat, die Plattform zu verkaufen und sich auf ihre Kernkompetenz, die Spieleentwicklung, zu konzentrieren.
Quelle: it-boltwise.de

Das klingt für mich eher nicht so rosig. Mal sehen, was sich da noch tut.
[Bild: cgb-signaturwdjiq.png]
Du hast eine (nicht mehr ganz so) geheime Botschaft entdeckt:
"Besucht Heinrich's Spiele-Ausstellung!" ;-)


Big Grin Big Grin
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#3
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Kein hoher Gewinn ist ja nicht per se etwas Schlechtes. Das kann auch bedeuten, dass das ganze umläufige Geld direkt wieder in die Archivierungstätigkeiten gesteckt wurde. Gewinn ist doch nur der Teil, der nach Auszahlung aller Gehälter und Bezahlung aller gewollten Investitionen und Rechnungen übrig bleibt.

Dass der Gewinn bei künstlerischen Projekten so hoch ist, ist natürlich gut, weil das nächste Projekt auch immer ein Risiko und ein potentieller Flop sein kann - genau deshalb ist der Verkaufspreis wohl in der Regel so hoch, um genügend Marge für den Aufbau von Reserven für ein neues mehrjähriges Projekts zu haben.

Aber ich denke nicht, dass man das so direkt mit einem Dauerprojekt vergleichen kann. Wenn hier Geld angehäuft werden würde, hätte das bloß zur Folge, dass es woanders fehlt und die Banken den Inflationsprozentwert nachregulieren müssen.
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#4
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Der allgemeine Konsens auf den GoG-Foren und dem Discord-Server ist eigentlich sehr positiv. GoG scheint Michal Kicinski wirklich am Herzen zu liegen und vielleicht kommt jetzt auch etwas Bewegung rein, frischer Wind quasi. Naja, man kann noch nichts sagen, aber wir werden sehen.

Der Post von Michal auf dem Forum ist aber sehr sympathisch geschrieben:

Zitat:Hi everyone, Michal Kicinski here,

Just a quick, unofficial comment and some additional context on what’s happening — because I think You, as community members, deserve to know a bit more than the general audience ;-)

Basically, all important messages are already in the official communication. Short version: nothing changes for you as customers. The principles stay the same.

Please also be assured that financially GOG is very stable, and I personally have a quite extensive financial safety net in case of any needs. So while GOG is no longer part of a very big corporation (which actually has some pros too ;-)), it is very safe financially. There is really no need to back up your collections. If such a disaster would ever even theoretically happen, you would be clearly informed well in advance — but honestly, I cannot see any realistic scenario where this kind of danger would appear.

The acquisition happened after about three months of very intensive negotiations, with the final stage running from December 6th. The process was intense practically until the very last moment. I was not the only party interested in GOG, so there was real competition. As a founder, I felt a strong urge to step in and come back. GOG still feels a bit like my child, and I really didn’t want it to end up being sold to a party that might be less committed to its core values. I can’t say for sure if that would have happened or not — the names of competing parties were not disclosed to each other, so I don’t even know who we were bidding against — but in my opinion the risk was real. I’ve seen a few M&A processes before, and in such cases this risk is always present.

To fully complete the deal, there are still a few steps ahead of us, and they should be finalized around early January.

Please excuse me, but for now I won’t answer questions about the future. The reason is simple: we didn’t spend much time on that yet, because until mid-December we were not even sure if we would sign the deal at all. Once the transaction-related work is finished (early January), we’ll move on to future topics — and please be sure that we will create space to involve You, as our community members, in some of these discussions.

In the meantime, let’s relax, enjoy great games, and see you in January.

Michal

PS. If I see any questions in this thread that I can answer already, I’ll post a few replies — but I can’t promise I’ll answer many of them. I really need a bit of a break after the marathon of the last few weeks.
[Bild: gog.png] [Bild: opel.png] [Bild: atr.png]
In ewigem Gedenken an SonataFanatica... R.I.P., mein alter Freund  Sad
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