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[Aktuell] Sonderheft-Crowdfunding “80er Jahre” gestartet
#1
Information 
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Die Themenumfrage für das nächste Sonderheft der Retro Gamer ist beendet; die 80er Jahre haben gewonnen.

Sonderheft-Crowdfunding “80er Jahre” gestartet | Retro Gamer

Ich hätte mir eigentlich ein Rollenspielsonderheft als nächstes gewünscht, aber ich kann auch ruhig noch eine Ausgabe warten. Wenn das 80er-Sonderheft auch nur ansatzweise so gut wird wie das 90er-Sonderheft, dann wird das natürlich von mir gekauft. Smile
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#2
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Ich hatte damals bei der Umfrage für ein 2000er Heft abgestimmt. Ich kenne nicht so viele Spiele aus den 80er. Aber was solls. Ich finde das, was die Jungs da in der Redaktion machen, einfach toll. Das muss ich einfach unterstützen und werde mich wohl für Stufe III oder IV entscheiden. Für die höchste Stufe, wie bei der letzten Sonderausgabe, fehlt mir dann doch der persönliche Bezug zum Themenschwerpunkt.
Raymans FTP - 24h online
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#3
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Das wurde gerade in meine Facie-Timline gespült:

Zitat:Die erforderliche Unterstützung von mindestens 2.000 Vorbestellungen wurde zum 30.6.26 erreicht – wir werden in Kürze die Planung zum Spieletest-Sonderheft “Die 80er Jahre” beginnen. Das Erscheinen ist für Ende November/Anfang Dezember geplant.

Gut - das war zu erwarten. Ich find's trotzdem gut. Fröhlich

Edit:

Erfolgreiches Crowdfunding: Sonderheft “80er Jahre” wird gemacht! | Retro Gamer
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#4
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Da bin ich noch mehr gespannt drauf als auf das 90er-Jahre-Sonderheft. Bei den meisten Spielen der 1990er Jahre gab es durch die Hardware gefühlt keine Limitierung mehr, die eine spielerische Vision unmöglich machte. Natürlich musste man sich bei der Präsentation oft zurückhalten (aber das gilt ja noch immer - aus irgendeinem Grund insbesondere bei Spiegeln), aber bei der Geschwindigkeit und den Steuerungsmöglichkeiten des Gameplays gab es kaum noch Gründe, nicht das zu bieten, was man ursprünglich umsetzen wollte. Und Gameplay ist am Ende das, was am meisten zugunsten der objektiven Spielspaßbewertung zählt.

In den 1980ern sah das noch anders aus. Es gab zwar einige wirklich großartige Spiele, denen man das Alter der Plattform kaum ansieht (z.B. Prince Of Persia auf dem Apple II) und es gab ab der zweiten Hälfte des Jahrzehnts auch Spielekonsolen mit mindestens einachsigem Hintergrund-Scrolling und unabhängigen Spritebewegungen, aber bei vielen Spielen gab es sicherlich Einschränkungen im Gameplay, die wegen der Technik gewählt wurden, weil man die Darstellung auf dem Bildschirm nicht schnell genug aktualisiert bekommen hat.

Deshalb bin ich sehr neugierig darauf, wie die Bewertung in solchen Fällen ausfallen wird.
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