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Normale Version: Blood unter XP
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Hi Leute!

Hier gibts eine Anleitung, wie man Spiele mit der Build Engine unter XP laufen lassen kann. Ich habe alle Schritte genau befolgt und dennoch erhalte ich einen Fehler und das Spiel bricht beim Starten ab. Hat es einer von euch schonmal probiert und Erfolg gehabt?
Klar, ich könnte es auch mit DOSBox spielen, nur leider ist es da sehr langsam...
Es ist schon komisch, für Duke3D und Shadow Warrior gibt es angepasste Versionen, die super unter Windows laufen, Blood wurde eine solche Wiedergeburt leider verwehrt...
Echt, das ist bei dir unter DOSBox langsam ?? Was hast du denn da für eine CPU im PC ?? Das lief doch sogar auf meinem alten P4-Laptop ganz vernünftig Geschockt. Ich hatte jedenfalls eher mit Quake Probleme Sad.

Wichtig ist aber, dass die Einstellungen core auf dynamic und die cycles auf max stehen. Damit bringt der Emulator dann immer die volle Leistung (mit den Auto-Modi habe ich bei den beiden Einstellungen zumindest immer mal Schwankungen festgestellt).
Danke, ich hab mal die cycles auf max gestellt und es läuft besser. Mein Laptop ist schon etwas älter (2 GHz Single-Coe).
Jetzt läuft es einigermassen, wird aber hin und wieder etwas langsam...
Hmm ... vielleicht hast du ja noch irgendeine Energiesparoption am Laptop eingestellt und dann regelt er immer mal kurz herunter (hat bei meinem alten unter WinXP jedenfalls nie richtig funktioniert).
Bei Blood kann man auch mit der Auflösung eine ganze Menge Leistung sparen (also die interne Einstellung des Spieles, nicht DOSBox). Allerdings sieht es dann auch etwas traurig aus - zumindest im Vergleich zwischen der Standard-VGA und der VESA2.0-Auflösung Wink.

Ich müßte mal schauen ob die "One Unit - Whole Blood"-CD eine angepasste Windows-Version besitzt, aber ich glaube das war auch "nur" DOS.
Elefant

Huch ja, ich bin nun endlich soweit: Big Grin

Blood mit Glidos muß ich jetzt auch mal probieren!