[Info] ScummVM Neuigkeiten - Druckversion +- cgboard - classic games (https://cgboard.raysworld.ch) +-- Forum: Oldgames - Talk (https://cgboard.raysworld.ch/forumdisplay.php?fid=57) +--- Forum: Emulatoren, Plugins und Frontends (https://cgboard.raysworld.ch/forumdisplay.php?fid=48) +--- Thema: [Info] ScummVM Neuigkeiten (/showthread.php?tid=21717) |
RE: ScummVM Neuigkeiten - Commodus - 30.08.2022 Kann jemand von Euch das Spiel Hugos House of Horror in ScummVM starten? Bei mir steht immer, das TMSR.fon nicht geladen werden kann, obwohl es im Verzeichnis liegt. RE: ScummVM Neuigkeiten - selectahpat - 30.08.2022 (30.08.2022, 17:50)Commodus schrieb: Kann jemand von Euch das Spiel Hugos House of Horror in ScummVM starten? Bei mir steht immer, das TMSR.fon nicht geladen werden kann, obwohl es im Verzeichnis liegt.rennt bei mir ganz normal screenshot: hab´s dir mal eben hochgeladen (hat ja nichtmal nen 1mb ) hier bitte: https://filehorst.de/d/eBltmgek gib dann nochmal bescheid ob diese version bei dir funktioniert! Lieben Gruß selectahpat EDIT: die von dir angesprochene datei heisst bei mir "TMSRB" (ist ne Schriftartendatei) RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 30.08.2022 Den Fehler von Commodus kann ich bestätigen. Ich habe die DOS-Version genommen die im Wiki-Artikel verlinkt ist. https://wiki.scummvm.org/index.php/Hugo%27s_House_of_Horrors Mit der GOG-Version von The Hugo Trilogy funktioniert es, sie beinhalten aber nur die für ScummVM benötigten Dateien (=Windows-Version von Hugo). RE: ScummVM Neuigkeiten - Commodus - 30.08.2022 Danke Euch! RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 30.08.2022 Nachdem selectahpats DOS-Version bei mir auch nicht gegangen ist, habe ich ScummVM neu installiert (hatte eine Daily-Build). Nun geht es mit beiden DOS-Versionen. RE: ScummVM Neuigkeiten - Commodus - 30.08.2022 Ach es lag am Daily Build? Danke für diese Info! RE: ScummVM Neuigkeiten - selectahpat - 31.08.2022 habe natürlich ohne daily build gestartet eben mit der aktuellesten scummvm version: 2.6.0 RE: ScummVM Neuigkeiten - Commodus - 27.09.2022 ScummVM unterstützt (mit dem neuesten Daily Build) jetzt die beiden Education-Adventure "Pink Panthers gefährliche Mission" und "Pink Panthers und die Zauberformel". ...funktioniert auch mit den deutschen Versionen. Leider werden in der Enzyklopädie keine deutschen Umlaute angezeigt, was das Lesen erschwert. RE: ScummVM Neuigkeiten - GBuster - 27.09.2022 (27.09.2022, 09:53)Commodus schrieb: ScummVM unterstützt (mit dem neuesten Daily Build) jetzt die beiden Education-Adventure "Pink Panthers gefährliche Mission" und "Pink Panthers und die Zauberformel". ...funktioniert auch mit den deutschen Versionen. Leider werden in der Enzyklopädie keine deutschen Umlaute angezeigt, was das Lesen erschwert. Vielen Dank für das Update! Ich hab beide Spiele mal in Englisch und Deutsch als ScummVM-ready auf Rayman's FTP hochgeladen. Ist momentan im Upload-Ordner: /Uploads/Useruploads [cgboard]/GBuster/ScummVM/#Other/Pink Panther RE: ScummVM Neuigkeiten - Timber - 27.09.2022 Top! Danke Also euch beiden meine ich natürlich ;-) RE: ScummVM Neuigkeiten - selectahpat - 27.09.2022 Finde beide Pink Panther Spiele super Habe zwar von den 2 Spielen eine "Ready 2 Play" Version für den PC , aber ScummVM geht immer!! ps: Die Syncronstimme vom pinken Panther ist übrigens Niels Clausnitzer , der auch den Vater Willie Tanner bei der Serie "Alf" gesprochen hat RE: ScummVM Neuigkeiten - Juttar - 02.11.2022 Vorgestern erschien ein neues Update. Ich bin mal so frei und teile den Changelog: Zitat:Oct 31, 2022: ScummVM 2.6.1 "Incremental Escapism" is here! RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 02.11.2022 Auf Deutsch https://github.com/scummvm/scummvm/blob/master/doc/de/NEUES.md#261-incremental-escapism-31102022 RE: ScummVM Neuigkeiten - GBuster - 02.11.2022 Danke euch! RE: ScummVM Neuigkeiten - Gadler - 02.11.2022 Jetzt muss ich das nur noch für meinen RG 351V (EmuELEC) bekommen.......... RE: ScummVM Neuigkeiten - selectahpat - 02.11.2022 (02.11.2022, 15:04)Gadler schrieb: Jetzt muss ich das nur noch für meinen RG 351V (EmuELEC) bekommen..........scummvm auf nem RG 351V ? bissl klein der display oder? auch die steuerung stell ich mir wierd vor RE: ScummVM Neuigkeiten - Gadler - 02.11.2022 (02.11.2022, 15:29)selectahpat schrieb: scummvm auf nem RG 351V ?Ist in Ordnung. Das geht schon. Nur ärgerlich, das man seit der neuen ELEC-Version das Bild nicht mehr strecken kann. Das ging vor dem Update über RetroArch super... Letzte Woche habe ich per ScummVM GNAP / UFOs durchgespielt. Klappt einwandfrei auf dem Bildschirm. RE: ScummVM Neuigkeiten - Cebion - 02.11.2022 (02.11.2022, 16:23)Gadler schrieb:Die Retroarch Scumm Version ist übel. Lieber die Standalone nehmen. Und am besten auf AmberElec wechseln(02.11.2022, 15:29)selectahpat schrieb: scummvm auf nem RG 351V ?Ist in Ordnung. Das geht schon. Nur ärgerlich, das man seit der neuen ELEC-Version das Bild nicht mehr strecken kann. Das ging vor dem Update über RetroArch super... RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 02.11.2022 (02.11.2022, 15:04)Gadler schrieb: Jetzt muss ich das nur noch für meinen RG 351V (EmuELEC) bekommen..........Wie alt ist denn die ScummVM-Version? Ich habe mal auf Github geschaut und gesehen, dass EmuELEC [1] die ScummVM-Ressourcen von Libretro [2] nimmt. Und dort soll die neueste Version 2.1.1 von 31.1.2020 sein. [1] https://github.com/EmuELEC/EmuELEC/blob/dev/packages/emulation/libretro-scummvm/package.mk#L8 [2] https://github.com/libretro/scummvm/blob/master/NEWS.md Bei AmberELEC müsste ScummVM aktueller sein, dieser nimmt sich die Ressourcen direkt von ScummVM [3]. [3] https://github.com/AmberELEC/AmberELEC/blob/dev/packages/games/emulators/scummvmsa/package.mk#L11 RE: ScummVM Neuigkeiten - Gadler - 02.11.2022 Danke für die Infos. Muss nur mal zusehen, wie ich das aktualisiert bekomme. Ich starte ScummVM über das Tools-Menü. |