Was regt euch auf? - Druckversion +- cgboard - classic games (https://cgboard.raysworld.ch) +-- Forum: Allgemeines (https://cgboard.raysworld.ch/forumdisplay.php?fid=5) +--- Forum: Umfragen (https://cgboard.raysworld.ch/forumdisplay.php?fid=17) +--- Thema: Was regt euch auf? (/showthread.php?tid=23207) |
Was regt euch auf? - Prometheus - 22.10.2015 SonataFanatica schrieb:Jooo... naja. Wer weiß. Vielleicht.Ach, Bruder im Leid! Mein einst so stolzes, merowingerhaftes Haupthaar hat sich schon Anfangs meiner 20er zu lichten begonnen. Aber nach anfänglicher Mühe habe ich's akzeptiert. Widerstand hat ja eh keinen Sinn, ist wie mit den Borg. Inzwischen ist's mir so was von egal. Für die Damenwelt war's jedenfalls nie ein gravierendes Problem. Aber wenn die Schleife noch ärger wird, wird das einfach radikal zur Hitman-Gedenkglatze umgestaltet. Mir fehlen zwei Weisheitszähne, aber die beiden Mistluder vermisse ich kein Stück. Haben mir das Leben zur Hölle gemacht. Und die Mandeln sind auch Geschichte. Aber ich hab's auch so: Wenn's nicht absolut unumgänglich ist, lasse ich nichts schnipseln. Was regt euch auf? - Cyphox - 22.10.2015 marioelvis schrieb:Ersteres ist richtig. Aber NoScript blockt standardmäßig ALLES, nicht nur von Drittanbieterseiten (aber vl. hast Du das ja ohnehin implizit gemeint). Dann kann man stückchenweise Domains oder Hosts wieder freigeben. edit: hier stand Quatsch, anscheinend wurde das mal geändert. Was regt euch auf? - Heinrich Reich - 24.10.2015 SonataFanatica schrieb:[...]Och, so ein glatter Kopf hat auch seine Vorzüge ... Was regt euch auf? - Corsafahrer - 12.11.2015 Ich könnte mich grad über DPD aufregen. Stellt der Sack doch einfach mein Paket mit dem über 100 € teurem Festplattengehäuse unten ins Treppenhaus, ohne dass überhaupt jemand den Empfang quittiert hat. Ich hab mich erstmal bei Cyberport beschwert. Immerhin kann ich mich auf meine Nachbarn verlassen. Aber trotzdem finde ich das ne bodenlose Frechheit. Was regt euch auf? - SonataFanatica - 12.11.2015 Corsafahrer schrieb:Ich könnte mich grad über DPD aufregen.Was haben die denn mit deinem DPD-Boten zu tun? Was regt euch auf? - Corsafahrer - 12.11.2015 SonataFanatica schrieb:Die haben DPD zum Versand benutzt. Allein das ist schon ne Frechheit.Corsafahrer schrieb:Ich könnte mich grad über DPD aufregen.Was haben die denn mit deinem DPD-Boten zu tun? Was regt euch auf? - Prometheus - 12.11.2015 Aaaargh... gamebreaking bug in Serpent Isle... nach unzähligen Stunden, mühsamstem Ringen und Erforschen, Tausenden von Toden und endlosem Kopfkratzen, Dutzenden vermeintlichen Sackgassen und überwundenen Rätseln stehe ich vor den Scherben meiner Avatars-Existenz. Ein dreckiger, aber bekannter Bug, gegen den ich eigentlich alle erdenklichen Vorsichtsmassnahmen getroffen habe, hat unverhofft doch zugeschlagen. Kurz vor dem Finale. Was regt euch auf? - Atreyu - 12.11.2015 Ich rege mich gerade im falschen Thread, nämlich hier auf... DAS regt mich auch auf edit: Okay, Prometheus, was genau ist das Problem? Was hattest du dagegen unternommen? Was regt euch auf? - Prometheus - 12.11.2015 Kennst Du das Spiel? Das Problem ist, Was regt euch auf? - Atreyu - 12.11.2015 Serpent Isle ist doch ein Teil von Ultima 7, oder? Ich kenne es hauptsächlich aus den Reviews von Spoony Aber sowas ist wirklich richtig übel und vermiest einem alles. Normale Grafikbugs, die manchmal auftreten kann ich hinnehmen, aber wenn man in einem Spiel, dass man fast durch hat dann nicht weiterkommt, ist echt frustrierend! Ich hatte mal bei Sin Episodes und Jedi Knight sowas. Ich war bei beiden Spielen recht weit gewesen und plötzlich startete das nächste Level nicht. Der Ladescreen ging nie weg und das war's. Ich hoffe, die Jedi Knight-Version von GoG hat dieses Problem nicht Achja, in Sacred 2 hatte ich auch schon zig Stunden investiert, bis der nächste Wegpunkt für die Hauptquest nicht auf der Karte angezeigt wurde. Die Welt ist riesig, ich hätte eine Ewigkeit gebraucht, alles abzusuchen, um weiterzukommen. Naja, deswegen habe ich es dann gelassen. Und wieder hoffe ich, dass dieser Bug nicht in der GoG-Version auftritt, falls ich es doch wieder einmal spielen sollte. Kann auch sein, dass ich anstatt dessen die Xbox 360-Version weiterspiele. Noch einer: In Painkiller Redemption bin ich an einer Kante entlang auf ein Dach gelaufen und dann auf der anderen Seite herunter gesprungen, nur um festzustellen, dass ich in einem früheren Levelabschnitt gelandet war. Ich hatte mir eher ein Secret erhofft, oder so. Tja, das Problem war, dass die Türen zurück verschlossen waren, weil ich ja schon weiter war und das Spiel stets meint, einen einsperren zu müssen. Immerhin hatte ich gespeichert und nicht viel verloren. Oh, und vorhin bei Grimrock habe ich es irgendwie geschafft, mich selbst einzusperren, ohne einen Weg nach hinaus. Naja, auch hier kann ich nur von Glück sagen, dass es Savegames gibt und dieses Spiel einen überall speichern lässt. So, mal ein paar Bugs losgeworden^^ Was regt euch auf? - Prometheus - 12.11.2015 Es scheint, ich habe zu früh die Flinte ins Korn werfen wollen. In einem Tempel habe ich ein sehr wichtiges Gespräch verpasst, was als Trigger für den weiteren Verlauf dient. SI ist, finde ich, um einiges komplexer als Black Gate - da hat Spoony schon zum Teil recht, weil es einfach verdammt viele Stolperfallen hat: Vernestelt man z.B. einen Ring, von dem man am Anfang noch nicht weiss, wie wichtig er ist, kann man das Spiel nicht abschliessen. Ebenso weiss man nicht immer alle Voraussetzungen für das Weiterkommen im Spiel. Das Spiel verlangt ordentlich Aufmerksamkeit und Eigeninitiative vom Spieler, manchmal wird das schon fast unfair. Im Vergleich finde ich BG deutlich angenehmer, weil man da auch mal mit viel weniger Risiko draufloserforschen kann. SI ist viiiiel anstrengender. Na ja, mal schauen, ob ich's doch noch abschliessen kann. Was regt euch auf? - Heinrich Reich - 12.11.2015 Prometheus schrieb:Kennst Du das Spiel? Das Problem ist, Was regt euch auf? - Atreyu - 12.11.2015 Ist es nicht irgendwie "falsch", wenn man als Spieler auf irgendwelche spielinternen Variablen achten muss? Ich will doch ein Spiel spielen und geniessen und nicht "tue das nicht, sonst triggert diese Variable nicht"! Für mich ein Grund, solche Spiele nicht zu spielen, das würde mich mehr frusten als alles andere... Als ob man in einer Sprengstofffabrik mit einem brennenden Streichholz herumläuft... Was regt euch auf? - Heinrich Reich - 12.11.2015 Jo, ich finde das auch total doof. Vor allem informiere ich mich eigentlich nicht vorher über solche Dinge. Und wenn sie dann im Spiel auftauchen, ist der Frust riesig. Aber eigentlich sind jegliche Bugs lästig und ärgerlich. Selbst wenn dadurch nicht das Weiterkommen im Spiel verhindert wird, ist ein Absturz oder Quest-Glitch einfach nur frustrierend. Was regt euch auf? - Prometheus - 12.11.2015 Hey Heinrich, Was regt euch auf? - Atreyu - 13.11.2015 Mich regt gerade richtig auf, dass ich einen toten Pixel auf dem Display meines Lappis entdeckt habe. Ich meine, EIN toter Pixel ist ja noch nicht so schlimm, aber meist läutet dieser den Anfang vom Ende ein. Bei meinem alten Samsung-Monitor waren es erst auch nur ein paar wenige und irgendwann wurde das Display von unten immer mehr schwarz, als ob sich da der Schimmel durchgefressen hätte. Ich habe jetzt richtig Schiss um das Teil, da es mich viel Geld gekostet hat Was regt euch auf? - dx1 - 13.11.2015 Ganz aktuell, weil jetzt: Kämpfe in DSA. Was regt euch auf? - Heinrich Reich - 14.11.2015 Prometheus schrieb:Hey Heinrich, Was regt euch auf? - Prometheus - 14.11.2015 Danke Dir Heinrich! Ich hab's dann gestern doch noch fertiggeschafft, das Spiel - das Problem mit Sethys war echt blödsinnig: Meine Party war voll! Dummerweise gibt's aber keinen Kommentar dazu, der Kerl leiert einfach seine Phrase, er müsse noch warten, immer wieder ab... zufällig ist mir aber Shamino erfroren, dann ging's plötzlich. Aber das Spiel war ein echtes Wechselbad der Gefühle. Das Spiel is echt bitchig, wenn man nicht alles genauso macht, wie es das Spiel will. Ich werd's wohl nicht noch einmal spielen. Was regt euch auf? - Heinrich Reich - 15.11.2015 Jo, das finde ich an dem Spiel auch blöd: Man hat die Freiheit alles nach Belieben zu machen, aber eigentlich soll man doch eine recht strikte Reihenfolge einhalten . Ein paar kleine Hindernisse vom Typ "Zelda" wären hier wirklich gut . |