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Gargoyle Interpreter und Level 9 Textadventures - Druckversion

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Gargoyle Interpreter und Level 9 Textadventures - Commodus - 18.03.2017

Meine ganzen Level 9 Textadventures haben alle die *.dat Endung. Der Gargoyle Interpreter, der ja fast alle Textadventures auch mit Grafiken meistert ( Magnetic Scrolls, Infocom etc.) Kann die aber nicht lesen. Er möchte die Level 9 Adventures mit der *.l9 Endung. Wenn ich das einfach umbenenne, fehlen aber die Grafiken.

Weiß jemand, wo ich Level-9-Textadventures im *.l9-Format her bekomme?

Nutzt jemand den Gargoyle-Emulator?


Gargoyle Interpreter und Level 9 Textadventures - hydr0x - 18.03.2017

Unterstützt das Format wohl nicht, im Code findet sich nur die l9 extension sowie die .sna extension für Level 9.


Gargoyle Interpreter und Level 9 Textadventures - Dornfeld - 18.03.2017

Was ist mit dem Fritz Interpreter?


Gargoyle Interpreter und Level 9 Textadventures - Commodus - 18.03.2017

Dornfeld schrieb:Was ist mit dem Fritz Interpreter?

Du meinst Frotz? Der kann nur Z-Code lesen.

Der Gargoyle Interpreter ist so toll, weil er fast alle Formate lesen kann. Die alten Magnetic Scrolls & Infocom-Adventures und sämtliche neuerern Textadventures wie Glulxe, TAG und natürlich auch die neuen Z-Code-basierten Textadventures, wo es auch viele deutsche von gibt. Falls Grafik enthalten war, wird diese ebenfalls dargestellt

...nur TADS wird noch nicht unterstützt.

Das ist ziemlich bequem und man kann die Fonts so augenfreundlich einstellen, wie man möchte.


Ich frage mich nur, wiese GARGOYLE die Level 9-Adevntures offiziell unterstützt, aber nur so ein krudes Format wie *.l9 lesen kann? Woher haben die das und wo bekommt man das?


Gargoyle Interpreter und Level 9 Textadventures - Dornfeld - 18.03.2017

Laut Homepage werden Tads 2 und 3 unterstützt. Kann man Tads in eins davon konvertieren?

Edit:

Kann splatterlight Grafiken darstellen?

Edit2:

Könnte dein Problem betreffen.

http://www.intfiction.org/forum/viewtopic.php?f=4&t=2648&start=20