Emulation-Talk - Druckversion +- cgboard - classic games (https://cgboard.raysworld.ch) +-- Forum: Oldgames - Talk (https://cgboard.raysworld.ch/forumdisplay.php?fid=57) +--- Forum: Emulatoren, Plugins und Frontends (https://cgboard.raysworld.ch/forumdisplay.php?fid=48) +--- Thema: Emulation-Talk (/showthread.php?tid=26354) |
RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - tomwatayan - 14.11.2020 Ich frage mich, wie das Mounten von CDs aus Zips heraus implementiert ist. Ich hatte für so etwas mal die Software WinArchiver ausprobiert, musste dann aber zu meinem Bedauern feststellen, dass das Programm die Image-Dateien des Zip-Archivs doch im Hintergrund immer komplett in einen Temp-Ordner der Festplatte entpackt hat. Ein Geschwindigkeitsvorteil gegenüber dem vorherigen selbständigen Entpacken war da überhaupt nicht vorhanden. Aber ich glaube, der Zip-Algorithmus erlaubt auch gar keinen Random-Access auf die komprimierten Daten (wie bei CHD), von daher wird DOSBox Pure hier vermutlich auch nicht viel mehr zaubern können. Allerhöchstens noch statt auf Festplatte das Image lediglich in den RAM entpacken. RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Juttar - 18.11.2020 Hab' jetzt endlich mal in redream 'reingeschuppert. Der Grund war folgender: Bei Demul laufen die ganzen Spiele auf meinem Rechner gefühlt mit 30 FPS. Das fällt bei Spielen, die intern mit 30 Bildern oder weniger pro Sekunde laufen nicht weiter auf; Spiele, die auf der Original-Hardware mit 60 FPS rennen, wirken allerdings irgendwie ruckelig. Ich hatte vorher gelesen, daß redream als Performance-Wunder angepriesen wird, und tatsächlich: Spiele wie Sonic Adventure 2 oder Ecco the Dolphin wirken jetzt auf mich absolut flüssig. Auf der Webseite gibt es eine stabile Version, die neun Monate auf dem Buckel hat und eine Entwicklerversion, die gerade mal zwei Tage alt ist. Ich habe mich für letztere entschieden. Die Nachteile von redream gegenüber Demul sind, daß alle Arcade-Spiele, dessen Automaten auf der Dreamcast-Hardware basieren, komplett wegfallen (vielleicht bis auf die Atomiswave-Spiele, die gerade jetzt auf die Dreamcast portiert werden). Auch Windows-CE-Titel funktionieren nicht (war für mich auch lange der Hauptgrund, den Emulator nicht auszuprobieren). Wenn ich alles richtig verstanden habe, gibt es Unterstützung für das Vibration Pack und für insgesamt vier VMUs. Das VMU-Display wird aber leider nicht emuliert. Die Vorteile sind, daß der Emulator einfach zu bedienen ist, und man sich um fast nichts kümmern muß. BIOS-Dateien brauchte ich nicht, bei meinem 360-Controller mußte ich an der Belegung nichts ändern. Die Oberfläche wirkt sehr aufgeräumt und erinnert mich frappierend an PPSSPP. Zukünftige Updates stelle ich mir einfach vor: Man muß nur die EXE-Datei überschreiben. Bei meinen PAL-Spielen, die kein Progressive Scan unterstützen, habe ich bei Demul häßliche Interlace-Artefakte. Bei redream habe ich die nicht (dafür aber leider dicke Balken). Irgendwie finde ich, daß die emulierten Spiele unter Demul mehr nach Dreamcast als unter redream aussehen - aber das ist nur mein persönlicher Eindruck. Die kostenlose Version von redream ist leicht abgespeckt; erwähnenswert sind hier die eingeschränkten Grafikoptionen, die in der kostenpflichtigen Version umfangreicher sind. Letztere schlägt auch nur mit fünf Dollarn zu Buche, die ich den Entwicklern auch gern zukommen lassen würde. Jedoch gibt es als Zahlungsoptionen nur Kreditkartenabbuchung oder dieses niederländische iDEAL-System. Schade! RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Juttar - 20.11.2020 (18.11.2020, 06:34)Juttar schrieb: Bei meinen PAL-Spielen, die kein Progressive Scan unterstützen, habe ich bei Demul häßliche Interlace-Artefakte. Bei redream habe ich die nicht (dafür aber leider dicke Balken). Tja. Oder man wechselt in den Systemeinstellungen auf NTSC, um die PAL-Balken zu entfernen. Darauf hätte ich auch früher kommen können. Funktioniert bei Aqua GT und Hydro Thunder ganz wunderbar, bloß Deadly Skies verhöhnt mich noch immer mit diesen Balken. RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Juttar - 23.11.2020 Mittlerweile kenn' ich mich bei redream schon ganz gut aus. Hab' jetzt auch herausgefunden, wie diese 16:9-Hacks funktionieren: Das läuft über das Cheat-Menü. Dies wird allerdings von recht wenigen Titeln unterstützt. Wenn es mal funktioniert, dann muß man nur noch in den Video-Einstellungen das Seitenverhältnis auf "stretch" stellen. Die Vibrationsfunktion hab' ich jetzt auch mal angetestet - die funzt einwandfrei. Noch was ist mir aufgefallen: Im großen und ganzen bin ich mit Demul ganz zufrieden. Jedoch macht das Intro von The Nomad Soul Probleme: Es läuft nur mit halber Geschwindigkeit, obendrein ist die Stimme des Sprechers dadurch ganz tief gepitcht. Bei redream gibt es diese Probleme nicht. Bleibt jetzt nur noch die Frage, wie ich das Premium-Upgrade bezahlen soll. Ich hab' diesbezüglich einem der Entwickler eine freundliche E-Mail zukommen lassen. Vielleicht weiß der ja Rat. RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Juttar - 09.12.2020 Ich hab' mich gestern das erste Mal mit Cemu beschäftigt. Es läuft tatsächlich sehr flüssig und erstaunlich glitch-frei. Ausprobiert habe ich Fast Racing Neo (das fand ich so lala) und Xenoblade Chronicles X (hier hatte ich mich für die amerikanische Version entschieden - die ist aber leider im Gegensatz zur europäischen nicht multilingual). Mein Hauptinteresse galt aber Project Zero V (ich hatte es immer für den vierten Teil gehalten, aber jener erschien japanexklusiv für die Wii). Und hier gibt es ein Problem: Die Funktion des Kamerasuchers übernimmt das Wii-U-Gamepad. Das funktioniert auf der Wii ziemlich cool; ist aber emuliert mit Standard-PC-Hardware völlig witzlos (ich weiß jetzt natürlich nicht, ob Cemu wie Dolphin und PCSX2 Originalperipherie unterstützt). Schade, aber ich bin damit 'raus. Eine Alternative wäre selbstverständlich eine richtige Wii U; allerdings ist das Preis-Leistungs-Verhältnis für gebrauchte Komplettsysteme lausig. Was soll's. Ich ersticke eh unter einem Stapel an Rechnern, Konsolen und Spielen. RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Andi - 16.01.2021 (25.07.2020, 16:05)Retro-Nerd schrieb: Macht byuu den Laden diesmal wirklich dicht? Zumindestens ist seine Webseite jetzt auch down. Wetten werden angenommen. Zitat:So, a few points. byuu/near ist übrigens wieder zurück. https://twitter.com/near_koukai RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Glurak - 16.01.2021 Jo schon gesehen. Bin gespannt ob der was bei PSX und N64 machen kann. Gerade bei N64 mach ich mir ja Hoffnungen. Und wenn ich es richtig verstanden habe ist Ares eigentlich nur Higan aber nun mit Fokus auf die anderen Systeme abseits von SNES RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Heinrich Reich - 17.01.2021 Fällt ihm eben schwer, wirklich loszulassen . Gut für uns RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Glurak - 17.01.2021 Kann jemand von euch mal Ares Compilieren? Würde gerne mal was rum testen mit dem RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Juttar - 02.02.2021 (23.11.2020, 12:17)Juttar schrieb: Bleibt jetzt nur noch die Frage, wie ich das Premium-Upgrade bezahlen soll. Ich hab' diesbezüglich einem der Entwickler eine freundliche E-Mail zukommen lassen. Vielleicht weiß der ja Rat. Eine Antwort gab's bis heute nicht. Hatte gerade Besuch von einem Freund und hab' einfach seine Kreditkarte benutzt. Hurra! RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Andi - 02.02.2021 (17.01.2021, 16:24)Glurak schrieb: Kann jemand von euch mal Ares Compilieren? Würde gerne mal was rum testen mit dem Hier gibt es die Beta: https://t.co/TOz5dDAVYQ?amp=1 Und hier noch byuus/nears Post: https://near.sh/posts/20210201075333 RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Juttar - 06.02.2021 Mednaffe wurde von V0.8.8 auf V0.9.1 aktualisiert. Läuft jetzt bei mir leider nicht mehr unter XP (GTK3). Das wird einen Windows-10-Nutzer allerdings nicht jucken. Changelog: Zitat: Download RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Traxx Amiga EP - 06.02.2021 (18.11.2020, 06:34)Juttar schrieb: Hab' jetzt endlich mal in redream 'reingeschuppert. Der Grund war folgender: Bei Demul laufen die ganzen Spiele auf meinem Rechner gefühlt mit 30 FPS. Das fällt bei Spielen, die intern mit 30 Bildern oder weniger pro Sekunde laufen nicht weiter auf; Spiele, die auf der Original-Hardware mit 60 FPS rennen, wirken allerdings irgendwie ruckelig. Ich hatte vorher gelesen, daß redream als Performance-Wunder angepriesen wird, und tatsächlich: Spiele wie Sonic Adventure 2 oder Ecco the Dolphin wirken jetzt auf mich absolut flüssig.Bei ReDream muss nur ein Byte geändert werden in der Exe. Dann ist es eine Full Version mit allen PiPaPo Benutz die Version schon seit 2019 und mach daraus immer Premium. RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Heinrich Reich - 07.02.2021 (06.02.2021, 13:34)Traxx Amiga EP schrieb: Bei ReDream muss nur ein Byte geändert werden in der Exe. Dann ist es eine Full Version mit allen PiPaPo Klingt gut - ich bin interessiert . Meine Erfahrungen mit Dreamcast-Emus liegen schon ein Weilchen zurück. Keine Ahnung, welche da mittlerweile richtig gut sind. Beim RetroPie war damals zumindest noch nix brauchbares dabei. RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Juttar - 07.02.2021 (07.02.2021, 08:30)Heinrich Reich schrieb: Klingt gut - ich bin interessiert . Wie gesagt: Die Kompatibilität von Demul wird nicht ganz erreicht, dafür ist redream wieselflink! Das ändert sich bei mir auch nicht, wenn ich die interne Auflösung auf 4K hochdrehe (was mangels Kantenglättungsoptionen bei diesem Emulator von mir empfohlen wird). Schön sind auch die 16:9-Hacks für zahlreiche Spiele. RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Traxx Amiga EP - 07.02.2021 (07.02.2021, 08:30)Heinrich Reich schrieb:Hast Post(06.02.2021, 13:34)Traxx Amiga EP schrieb: Bei ReDream muss nur ein Byte geändert werden in der Exe. Dann ist es eine Full Version mit allen PiPaPo Zu ReDream. Ist bis auf die Verwendung von WinCE Games Hammer. Bei einer internen Auflösung von 3840x2160 wird auch keine Kantenglättung mehr gebraucht. Habe schon lange nicht mehr den Emu getestet. Laufen den mittlerweile WinCE games? RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Juttar - 07.02.2021 (07.02.2021, 11:37)Traxx Amiga EP schrieb: Habe schon lange nicht mehr den Emu getestet. Laufen den mittlerweile WinCE games? Leider nicht. Bislang das größte Manko. RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Andi - 08.02.2021 byuu/near hat eine neue Version seines Multi-Emulators ares (ehemals higan) veröffentlicht. Zitat:ares v117 released RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Heinrich Reich - 09.02.2021 Ich bin erstaunt, dass beim NES tatsächlich noch neue Mapper dazukommen. Ich dachte immer, dass die schon längst alle bekannt und implementiert sind. RE: Die akkuratesten Emulatoren / Emulation-Talk - Andi - 09.02.2021 Soweit ich weiß, sind sie bekannt. Mesen (https://www.mesen.ca/) sollte alle implementiert haben. Nears NES-Emulation ist allerdings noch nicht sonderlich gut. |