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Der "kostenlose oder sehr erschwingliche Solitaire-P'n'P-Spiele"-Thread
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[Bild: pic455367_md.jpg]

Ein überaus launiges Spielchen für alle, die von Zombies nie genug kriegen können - und auch für solche, die von Zombies mehr als genug haben (wie mich) ist Zombie in my Pocket. Das "in my Pocket" ist durchaus Programm, denn das kleine Kartenlege-Spiel passt in seiner Grundform wirklich in jede Hosentasche, ist überaus "druckerfreundlich" (gerade mal drei Seiten umfasst es) und lässt sich schnell zusammenstellen. Insgesamt besteht es aus neun Ereigniskarten und 16 kleineren Kärtchen, die den Ort bilden, in dem man sich herumbewegt: Das Innere eines Hauses und den angrenzenden Garten.

Das Grundszenario ist einfach erklärt: Die scheinbar unaufhaltsame Zombieplage muss aufgehalten werden. Dafür muss man im Haus den geheimen Raum suchen, in dem sich das Totem, eine Art unheiliger Kultgegenstand, befindet. Ist das geschafft, geht's raus in den Garten, wo man den Friedhof finden und das Totem begraben muss. Das klingt einfacher als es ist: Denn einerseits haben wir nur drei Stunden Zeit, andererseits wollen uns allerhand keuchende Zombies an den Kragen. Dafür finden wir diverse Gegenstände, die uns das Leben leichter oder den schlurfenden Gegnern ihr Unleben schwerer gestalten. Vom grausigen Oberschenkelknochen, der zur Waffe umfunktioniert wird, über die klassische Motorsäge (für die man erst Benzin auftreiben muss) bis hin zu Coladose oder Golfschläger findet man da Kram.

Spielmechanisch funktioniert das folgendermassen: Zuerst werden die Ortskärtchen des Hauses auf den Tisch gelegt, wobei man das Foyer, durch das man das Haus betritt, offen hinlegt, die restlichen Kärtchen dagegen werden nach und nach zufällig gezogen und hingelegt, wenn wir einen neuen Raum "betreten". Bei Betreten eines Raumes zieht man eine der Ereigniskarten und erhält je nach Glück einen Gegenstand oder begegnet einem Gegner. Möglicherweise passiert auch gar nichts. Genial ist dabei die Zeitmechanik umgesetzt: Jede Ereigniskarte hat drei "Stunden" aufgedruckt: Während wir so das Haus durchsuchen, gehen die Karten nach und nach zur Neige. Ist die letzte Karte des Stapels abgelegt, gilt die erste Stunde als vergangen. Man nimmt den Stapel wieder, mischt durch und zieht wiederum Karten, wobei jetzt eben die Ereignisse der zweiten Stunde eintreten. Wer aufgrund der Konflikte verletzt ist, kann sich ausruhen und Hitpoints regenerieren, aber das kostet "Zeit" (die nächste Karte wird abgelegt). Dasselbe gilt, wenn man vor Zombies flieht oder sich versteckt. Durch diese Mechanik hat man stets einen gewissen Zeitdruck und muss immer abwägen, wie man damit umgeht.

Während das Basisspiel alleine sehr unterhaltsam ist und sich immer wieder zu einer kurzen Partie anbietet, gibt es inzwischen etliche sehr interessante Zusatzszenarios - einige vom Entwickler des Spiels selber geschrieben, andere von der Community bei boardgamegeek beigetragen. Die handeln so jedes erdenkliche Szenario ab, das in der Thematik möglich ist. So kann man als Wissenschaftler, als Okkultist, gar selber als Zombie das Spiel bestreiten oder das Solitärspiel zu zweit in Angriff nehmen - das sind insgesamt sage und schreibe 20 alternative Geschichten, die man alle mit denselben Spielmaterialien erleben kann.

ZimP ist ein unterhaltsames Spiel, das in fünf bis zehn Minuten durchgespielt ist und sich immer anders spielt. Wer die Luxus-Version will, kann sich dank reichhaltigem Material auch ein edles Schächtelchen ausdrucken. Wem das Design grundsätzlich nicht gefällt, der findet allerhand alternative Designs aus der Community (unter "files" auf der Seite) oder sogar alternative Themenbereiche jenseits von Zombies, Totems und Motorsägen.

[Bild: pic333650.jpg][Bild: pic886716.jpg]
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Der "kostenlose oder sehr erschwingliche Solitaire-P'n'P-Spiele"-Thread - von Prometheus - 12.11.2017, 15:39

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