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[Info] Die Zeiten ändern sich - der Speicherplatz auch
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Ich will hier mal ein Thema anschneiden, was mir in letzter Zeit aufgefallen ist. Vor zehn Jahren, als die Spiele noch auf Disketten ausgeliefert wurden, kamen noch in annehmbarer Grösse daher. Vielleicht knapp 10 Mb. Doch neuere Spiele, welche auf CD-Rom erschienen (>1995), hatten gleich mehrere hundert Mb's. Doch wieso? Weil man den Speicherplatz einfach zur Verfügung hatte und nicht auf den Platz achtete? Oder weil die Grafik immer besser wurde, weil es Sprachausgabe und Movies etc. gab? Braucht es das wirklich?

Ich meine, früher ging es doch auch ohne und die Spiele machten Fun wie weiss ich was. Ich weiss nicht, ob man ein CD-ROM Spiel noch als Oldgame betrachten kann. Gleich heisst es ISO, Fulltalkie etc. Und hunderte Mbs müssen geshart werden. Ist das noch Oldschool? Ich meine wenn man bedenkt: Spiele bis 1999 sind erlaubt zu requesten -> ja das sind 5 Jahre (!). In der Computerbranche eine sehr lange Zeit. Und ich finde man kann es auch als Oldgame bezeichnen, aber mein Gott. Die Grösse dieser Games! Windowsversionen etc. Irgendwie kommt da kein Oldgame Gefühl auf.

Aber ich glaube so wird es gehen. In ein paar Jahren wird hier Sacred (DVD Version) geshart. Das nennt man dann Oldgame. Und was ist mit Monkey Island 1? Wahrscheinlich kennt das keiner mehr, weil die Leute, die jetzt jung sind, nur C&C Generals und UT 2004 kennen. Ich habe das Gefühl, dass einem bei dem Begriff von Oldgames in ein paar Jahren nicht mehr Monkey Island, Pac-Man, Die Siedler, Indiana Jones 3, Day of the Tentacle, MadTV, Redbaron, Police Quest etc. einfällt, sondern nur noch Age of Empires 2, Unreal Tournament, Counter-Strike, GTA3 etc.

Schade, denn die Klassiker, die dann niemand mehr kennt, wären um Längen besser als die Oldgames, über die man im Jahre 2010 redet. Wäre die CD-ROM doch nie erfunden worden.

Mfg
Rayman
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Die Zeiten ändern sich - der Speicherplatz auch - von Rayman - 06.06.2004, 13:37

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