26.01.2016, 12:45
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Vor ein paar Wochen ging es ja bei Spiel durchgespielt.... Fazit!? kurz um GUN™, welches ich mir gestern bei Steam gekauft habe. Es ist in den Weeklong Deals zu finden, wenn man keine "deutsche IP" hat, und kostet in der teuren Eurozone 3,74 Euro. Ich habe es mir per Hola (nur dafür kurz aktiviert) und meinem Niederlande-Account "geschenkt". Bezahlt per Paysafecard, wie immer in diesen Fällen.
http://store.steampowered.com/app/2610/
Den auf pcgamingwiki verlinkten Widescreenpatch habe ich nicht dazu bewegen können, irgendwie zu funktionieren. Das liegt eventuell daran, dass ich noch Win 7 nutze. Also spiele ich jetzt mit schwarzen Balken links und rechts in der höchsten vom Spiel angebotenen Auflösung von 1600x1200, skaliert auf 1440x1080. Nach anfänglichen Problemen mit der Bildausgabe — das Bild blieb schwarz, wenn ich nicht meinen zweiten Bildschirm deaktivert hatte — startet und läuft GUN jetzt auch ohne diese Maßnahme unter Win 7 64. Man muss lediglich in den Kompatibilitätseigenschaften von Gun.exe die "Desktopgestaltung deaktivieren".
Auch mein Xbox-360-Controller wird vom Spiel voll unterstützt und ich habe die Tastenbelegung so gewählt, dass sie dem PS2-/Xbox360-Layout entspricht. Die Einblendungen im Tutorial sind natürlich auf die Tastatur bezogen, aber das stört mich nicht weiter.
http://store.steampowered.com/app/2610/
Den auf pcgamingwiki verlinkten Widescreenpatch habe ich nicht dazu bewegen können, irgendwie zu funktionieren. Das liegt eventuell daran, dass ich noch Win 7 nutze. Also spiele ich jetzt mit schwarzen Balken links und rechts in der höchsten vom Spiel angebotenen Auflösung von 1600x1200, skaliert auf 1440x1080. Nach anfänglichen Problemen mit der Bildausgabe — das Bild blieb schwarz, wenn ich nicht meinen zweiten Bildschirm deaktivert hatte — startet und läuft GUN jetzt auch ohne diese Maßnahme unter Win 7 64. Man muss lediglich in den Kompatibilitätseigenschaften von Gun.exe die "Desktopgestaltung deaktivieren".
Auch mein Xbox-360-Controller wird vom Spiel voll unterstützt und ich habe die Tastenbelegung so gewählt, dass sie dem PS2-/Xbox360-Layout entspricht. Die Einblendungen im Tutorial sind natürlich auf die Tastatur bezogen, aber das stört mich nicht weiter.
Zitat:Original von H_D_BS
Lies mal den letzten Post von dx1