09.12.2017, 21:54
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Atreyu schrieb:Die Horizontale zu einem Gegner musste man selbst erfassen, die Vertikale war automatisch. Es war also egal, wie hoch oder tief der Gegner stand, man musste nur horizontal in seine Richtung schießen.Das stimmt bei Doom und so. Aber bei dem ursprünglichen Wolfenstein gab's gar keinen Höhen. Da standen die Gegner sowieso zwangsweise immer auf der selben Ebene wie man selbst.
Atreyu schrieb:So ganz ohne richtige Story fehlt der Sache aber etwas an SubstanzHattest DU nicht mal gesagt "Wenn du Story willst, dann lies 'n Buch!"...?? Jajaja...^^