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ScummVM Neuigkeiten - Traxx Amiga EP - 03.05.2018 Habe ich bei meiner Github Shell seit anfang des Jahres auch verfolgt. Der Entwickler hat aber auch in die Tasten gekloppt. Eine Codezeile jagte die nächste .... ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 27.06.2018 Nur als Erinnerung/Notiz an mich. Vor kurzem wurde ein Pull requests für Duckman: The Graphic Adventures of a Private Dick Duckman: Ente süß-sauer (deutsch) erstellt. https://github.com/scummvm/scummvm/pull/1229 http://www.mobygames.com/game/duckman-the-graphic-adventures-of-a-private-dick ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 26.08.2018 Mutation of J.B. Ist heute in den Entwicklerzweig gekommen, dauert aber noch bis es lauffähig sein wird. http://wiki.scummvm.org/index.php/MutationOfJB/Status RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 11.06.2019 Es gibt nun einen ScummVM-Port für die Nintendo Switch, allerdings soll es nur bei einer Hombrew Switch funktionieren. https://www.scummvm.org/news/20190608/ https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Nintendo_Switch RE: ScummVM Neuigkeiten - Heinrich Reich - 12.06.2019 Ich wusste nicht mal, dass die Switch schon geknackt wurde. Sehr interessant. RE: ScummVM Neuigkeiten - Cebion - 12.06.2019 Seit Jahren funktioniert relativ einfach und lohnt sich zu 1000% RE: ScummVM Neuigkeiten - Heinrich Reich - 12.06.2019 Und Nintendo hat da noch nicht eingegriffen? Bei der Wii waren die doch ständig hinterher (war immer ein Wettlauf mit dem nächsten Exploit ). Da hätte ich jetzt bei einer aktuellen Konsole irgendwie mehr Biss erwartet. RE: ScummVM Neuigkeiten - Cebion - 12.06.2019 Klar sind die da hinter her aber was wollen die machen. Wenn erstmal ein Exploit bekannt ist, tun die ausnutzen alles um Updates zu verhindern. Es gibt mMn im Moment keine Konsole die nicht Hackbar ist RE: ScummVM Neuigkeiten - Andi - 12.06.2019 Hat damit zu tun, dass es damals die Hardware betroffen hat und man die Lücke somit nicht stopfen konnte. Zitat:Die Hacks sind Hardware-basiert und können von Nintendo nicht gepatcht werden. Die einzige Möglichkeit für den Plattformhersteller, die Konsole vollständig zu sichern, ist eine Überarbeitung des Nvidia-Tegra-X1-Prozessors, indem man dort den Boot-ROM-Bug patcht. RE: ScummVM Neuigkeiten - Heinrich Reich - 12.06.2019 Aha, das ist ja wirklich ziemlich doof für Nintendo. Ich nehme mal an, dass die neuen Hardware-Revisionen dann gegen diesen Bug gesichert sind. Danke für die Infos (muss mich da wohl mal wieder mehr in die Materie einlesen ). RE: ScummVM Neuigkeiten - Andi - 12.06.2019 Das vermute ich, ja. Kenne ich mich allerdings auch kaum damit aus, obwohl ich eine Switch besitze. Was hast du damit bereits Schönes gemacht, @Cebion? Wahrscheinlich Emulatoren installiert, oder? ^^ RE: ScummVM Neuigkeiten - Cebion - 12.06.2019 Retroarch, scummvm und halt zum Spiele ausprobieren, die ich mir so nicht kaufen würde. RE: ScummVM Neuigkeiten - Gismo - 15.06.2019 (12.06.2019, 10:34)Cebion schrieb: Klar sind die da hinter her aber was wollen die machen. Wenn erstmal ein Exploit bekannt ist, tun die ausnutzen alles um Updates zu verhindern. xbox one (X)? RE: ScummVM Neuigkeiten - Cebion - 15.06.2019 Außer dem neuen Zeug xD RE: ScummVM Neuigkeiten - Gismo - 17.06.2019 (15.06.2019, 16:51)Cebion schrieb: Außer dem neuen Zeug xD Switch und PS4 gehen ja auch. RE: ScummVM Neuigkeiten - Commodus - 18.06.2019 Juhu! Blade Runner kann man jetzt in ScummVM spielen RE: ScummVM & Blade Runner - Heinrich Reich - 18.06.2019 Auch so ein Spiel, welches ich schon längst mal nachholen wollte . RE: ScummVM Neuigkeiten - Commodus - 18.06.2019 In den ScummVM Optionen kann man auch einen "Sitcom-Mode", und einen "Shorty-Mode" wählen. Was ist das denn? RE: ScummVM Neuigkeiten - Heinrich Reich - 18.06.2019 "Sitcom-Mode" klingt für mich nach virtuellem Publikum, also klassischer Lachkonserve . Das könnte ich mir z.B. gut bei Monkey Island vorstellen . RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 18.06.2019 (18.06.2019, 09:45)Commodus schrieb: In den ScummVM Optionen kann man auch einen "Sitcom-Mode", und einen "Shorty-Mode" wählen. Was ist das denn?Sind beides eher Cheats. Shorty-Mode kann man mit Heliumstimme übersetzen https://github.com/scummvm/scummvm/blob/a7efc8afd8f4831d00eec82bfdd8b299f56f6d52/engines/bladerunner/detection.cpp#L44 Code: static const ADExtraGuiOptionsMap optionsList[] = { |