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RE: ScummVM Neuigkeiten - Commodus - 17.10.2019 Hat Electric Sheep was mit Blade Runner zu tun? Toll auch das die Amigaversionen von EOB I+II nun unterstützt werden. (mit Endsequenz., die ja bei der PC-Version fehlt) Was ich nicht verstehe, ist das Hinzufügen von Amiga Sound Treibern für Monkey 2 + Indy IV. ...hört sich fur mich genauso an, wie vorher. Ich warte auch noch auf die Unterstützung von Operation Stealth und die Amigaversion von Cruise for a Corpse mit Ihren besseren SFX. RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 17.10.2019 (17.10.2019, 19:42)Commodus schrieb: Hat Electric Sheep was mit Blade Runner zu tun?Nimm das nicht so ernst, hier ein Zitat aus dem verlinkten News-Post: ScummVM schrieb:„Der Handel mit Tieren war ein sehr einträgliches und angesehenes Geschäft, seit dem die meisten echten Tiere nach dem dritten Weltkrieg ausgestorben waren. Obwohl es viele elektrische mit Akku gab, kaufte sich niemand—“ Oh, hallo, ich habe gar nicht mitbekommen, dass Du hier bist. Commodus schrieb: Ich warte auch noch auf die Unterstützung von Operation Stealth und die Amigaversion von Cruise for a Corpse mit Ihren besseren SFX.Tja, so ist es halt, wenn sich momentan keiner damit beschäftigen will. Es ist alles freiwillig. Zu Operation Stealth: https://wiki.scummvm.org/index.php/Cine/TODO Zu Cruise for a Corpse: https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Cruise/TODO RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 18.10.2019 (17.10.2019, 19:42)Commodus schrieb: Hat Electric Sheep was mit Blade Runner zu tun? Tante Wiki schrieb:Träumen Androiden von elektrischen Schafen? (englischer Originaltitel: Do Androids Dream of Electric Sheep?) ist ein dystopischer Roman des US-amerikanischen Schriftstellers Philip K. Dick aus dem Jahr 1968. Der im Jahr 1982 erschienene Film Blade Runner von Ridley Scott basiert auf diesem Buch, weicht jedoch erheblich von der Vorlage ab. Das Buch wird seit dem Erscheinen des Films auch unter dem Titel Blade Runner verkauft. 2017 entstand mit Blade Runner 2049 eine filmische Fortsetzung. RE: Blade Runner / Electric Sheep - Heinrich Reich - 19.10.2019 Als ich den Originaltitel des Buches damals zum ersten Mal gelesen hatte, habe ich den Bezug anders gedeutet. Im Film kommt dieser Aspekt mit den elektronischen Tieren schließlich nicht so deutlich vor (es gibt sie zwar, aber man muss schon darauf achten, um den tieferen Sinn zu verstehen). Ich dachte jedenfalls, dass es ums Zählen von Schafen zum Einschlafen geht. Ich habe "träumen" also wörtlicher genommen und nicht mit "Wunsch" assoziiert. Ein Android wird für seine Ruhepausen logischerweise keine derartige Einschlafhilfe nötig haben. Aber wenn er dem Menschen ähnlich konstruiert ist, macht er es vielleicht doch. RE: ScummVM Neuigkeiten - Shadow128 - 20.10.2019 (17.10.2019, 19:20)Commodus schrieb: ... Was genau hattest du da denn gemacht? Bzw wie sieht deine Ordnerstruktur aus? Habe auch die Daten einer deutschen Versailles Installation genommen, bekomme aber auch immer einen Crash. Struktur sieht bei mir so aus: VERSAILL.EXE cryomni3d.dat --> DATAS_V --> DATAS_V --> ANIMACTI --> DATAS_V --> BASEDOC usw... Vielen Dank vorab RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 20.10.2019 Die Datei lien_doc.txt in lien_doc.alm umbenennen, sollte helfen. https://forums.scummvm.org/viewtopic.php?p=87878#p87878 Keine Ahnung ob das inzwischen in der Daily-Build gefixt wurde. RE: ScummVM Neuigkeiten - Shadow128 - 24.10.2019 (20.10.2019, 16:14)Mustrum schrieb: Die Datei lien_doc.txt in lien_doc.alm umbenennen, sollte helfen. Das hat bei mir leider nicht geholfen :-( Aber es scheint auch, dass die bei mir verwendete VERSAILL.EXE nicht von ScummVM erkannt wird. Kann mir evtl. jemand eine funktionierende zur Verfügung stellen? Das "DATAS_V" Verzeichnis sollte bei mir eigentlich passen RE: ScummVM Neuigkeiten - donald - 24.10.2019 Hi, ich habe 3 deutsche Versionen mit ScummVM ausprobiert. DVD-, 2CD-, installierte Version (Äffchen). Nur die DVD Version wird erkannt. Mit TreeComp habe ich die Verzeichnisse verglichen. Die installierte Fassung ist mit der DVD Version identisch. Es fehlen aber die wav's aus dem Music Ordner. Wenn ich Versaill.exe lösche und mit program.z ersetze wird die installierte Version als DVD Version erkannt. Das gleiche Ergebnis hat man, wenn bei der CD Fassung program.z mit program.z der DVD Fassung ersetzt wird. So sieht mein Versailles Ordner aus: Die versaill.exe löschen und mit program.z ersetzen. RE: ScummVM Neuigkeiten - Shadow128 - 31.10.2019 Ich bekomme es bei mir leider nicht zum laufen Mit deiner Program.Z erkennt er zwar scheinbar schon mehr von dem Spiel, meckert aber immer noch einzelne Dateien an (ALI001__.WAV und FONT01.CRF). Besteht die Möglichkeit, dass du eine funktionsfähige Version für ScummVM hochladen könntest? RE: ScummVM Neuigkeiten - donald - 03.11.2019 Hi, RE: ScummVM Neuigkeiten - donald - 03.11.2019 Hi, ich habe eben beim Anspielen festgestellt, dass ScummVM abstürzt, wenn die Enzyklopädie angeklickt wird. RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 03.11.2019 (03.11.2019, 16:40)donald schrieb: Hi, Schon das umbenennen probiert, kann es selber nicht testen? https://forums.scummvm.org/viewtopic.php?p=87878#p87878 Geht es mit der daily build? RE: ScummVM Neuigkeiten - donald - 03.11.2019 Hi, daily geht auch nicht. Habe die Datei umbenannt und die Enzyklopädie lässt sich aufrufen. Auf der 2 CD Version haben die Textdateien schon die Endung .ALM, deshalb habe ich bei der DVD gar nicht mehr nachgesehen. RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 13.01.2020 Habe ich gerade im IRC-Log gesehen: Wer Lust und Laune hat, kann mit der daily build mal das Freeware (GPL2) RPG-Game The Griffon Legend ausprobieren. Ganz frei von Bugs ist es wohl noch nicht, aber immerhin. Infos: https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Griffon https://wiki.scummvm.org/index.php?title=The_Griffon_Legend Download: http://www.phatcode.net/downloads.php?id=430 RE: ScummVM Neuigkeiten - Commodus - 03.05.2020 Auf der Pentagram-Seite (Ultima 8 Emulator) steht etwas von ScummVM-Einbindung?? Bedeuted das, man kann demnächst Ultima 8 mit ScummVM spielen? Link RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 03.05.2020 (03.05.2020, 07:30)Commodus schrieb: Auf der Pentagram-Seite (Ultima 8 Emulator) steht etwas von ScummVM-Einbindung?? Bedeuted das, man kann demnächst Ultima 8 mit ScummVM spielen?Der Dev Dreammaster ist derzeit mit der Ultima-Engine beschäftigt. https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Ultima https://github.com/scummvm/scummvm/tree/master/engines/ultima Bis sie fertig ist, wird es aber noch dauern. Allerdings startet zumindest Ultima VIII der GOG-Version, andere Versionen habe ich nicht probiert da derzeit von der dt. 8er nur die von GOG registriert wird. Siehe https://github.com/scummvm/scummvm/blob/master/engines/ultima/detection_tables.h Und was man braucht, ist die Datei ultima.dat https://github.com/scummvm/scummvm/blob/master/dists/engine-data/ultima.dat?raw=true Es gibt da wohl noch Probleme mit Umlauten und ß. RE: ScummVM Neuigkeiten - Commodus - 03.05.2020 Tolle Infos, Mustrum! Danke RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 07.05.2020 Weil ich im ScummVM-IRC Log etwas von PSX und Blazing Dragons gelesen habe, musste ich mir das genauer ansehen. Wie es scheint, wird Blazing Dragons irgendwann das erste PSX-Spiel sein, das ScummVM unterstützen wird. https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Blazing_Dragons ScummVM erkennt zwar eine DE, US usw. Version meldet aber dann Corrupt PSX stream sector und bricht ab. RE: ScummVM Neuigkeiten - Doom - 18.05.2020 (07.05.2020, 19:48)Mustrum schrieb: das erste PSX-Spiel sein, das ScummVM unterstützen wird ... aber: wird die PSX-Version von Broken Sword nicht auch unterstützt? RE: ScummVM Neuigkeiten - Mustrum - 19.05.2020 (18.05.2020, 21:50)Doom schrieb:Stimmt, das habe ich unglücklich formuliert, es gibt ja noch andere PSX-Games die unterstützt werden (Discworld zB).(07.05.2020, 19:48)Mustrum schrieb: das erste PSX-Spiel sein, das ScummVM unterstützen wird Blazing Dragons wird (wenn die Engine fertig ist) bis dato das erste PlayStation-only Spiel sein, dass ScummVM unterstützt. Das Spiel wurde zwar auch für SEGA Saturn herausgegeben, dürfte aber eine andere Engine sein |