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Gods Deluxe (PC Remake)
#1
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Jean arbeitet nach Super Cars nun an einem Gods PC Remake. In dieser neuen Version sind auch alle originalen und ein Bonus Level spielbar. Wink

Auch hier wird Java Runtime zum spielen benötigt.

[Bild: godstitlecf6.png]

[Bild: view_0008.jpg]

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1. Gadler = für sein wasserdichtes "Wie suche ich richtig" Tutorial.
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#2
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looks very interesting for me! Big Grin But ill wait a full version. Thank you! Smile
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#3
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Geile Sache... Habe das Spiel früher geliebt und fast durchgespielt. Wenn ich jetzt mein Disketten-Original auspacke, kann ich das gar nicht mehr verstehen Big Grin
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#4
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Eine neue Version ist draußen, alle originalen Level und ein Bonus Level (nocht nicht ganz fertig) sind vorhanden.

Man kann zwischen leicht überarbeiteten (nicht ganz so pixelig) oder den orignalen Grafiken wählen. Desweitern gibt es einen Level Editor, wo ihr selbst kreativ werden könnt. Viel Spaß damit. Smile
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1. Gadler = für sein wasserdichtes "Wie suche ich richtig" Tutorial.
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#5
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Hab ich ja total übersehen, danke für den Link, werd ich gleich mal ausprobieren!!
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#6
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Eine neue Version ist draußen, nun auch mit Musik im Spiel. Dazu gibt es noch es den ersten Level von jotd, der komplett neu ist.

Zitat:Version 0.2 (beta, 27/11/2007) is now on the website

- improved: hiscores
- improved: implemented changes to match Sega level improvements (see readme about it)
- improved: shade on status bar fonts + better text display speed
- improved: in-game music
- improved: level/graphics cache for fast loading speed (turn it off with -no-level-cache switch)
- improved: jotd level 1 complete, jotd level 2 in progress (world 1 is playable)
- fixed: inventory + take ladder: inventory stuck
- fixed: try to go down on ladder whereas way is blocked: ugly "stomp" effect
- fixed: mask problem on money counter (original graphics)
- fixed: when hero dies in last boss, worm timer could appear right after (which could
make the game easier because of temporary invincibility)
- fixed: scale2x graphic bug
- fixed: l4 w1 gold plate stuck in wall when opening chest
- fixed: l2 w1 @ bonus section: monster missed the first jump
- fixed: some level 1 monsters did not yield points when killed
- fixed: huge memory leaks in sound engine & unterminated threads
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1. Gadler = für sein wasserdichtes "Wie suche ich richtig" Tutorial.
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#7
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Ui, fein. Danke für die Info. Kommt schnell auf die Newsseite. Smile
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#8
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coole wurschd

muss ich gleich mal meinem bruder zeigen, der hat das damals geliebt Fröhlich
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#9
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Ein kleines Update: Wink

Zitat:v0.3b is on the website, with some small fixes:

- fixed: classic level 2 candle platform was no longer hidden at start: blocked the way
- fixed: "thief can help" advice (classic level 2) had been hidden for test purposes. Sorry.
- fixed: joystick support (kept working and not working depending on the releases: now really fixed)
- improved: hungarian locale
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1. Gadler = für sein wasserdichtes "Wie suche ich richtig" Tutorial.
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#10
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Danke für die Info
[Bild: guru_meditationihv1.gif]
[Bild: acyslv-2.png]
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#11
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schnapp schnapp, nach luft schnapp... eines meiner evergreens als neuauflage! man Retro, du zapfen, vielen dank für diese gute nachricht. Fröhlich
[SIZE="16"][COLOR="RoyalBlue"]"Zwei Luxusartikel habe ich mir immer geleistet - Zeit und Charakter."[/COLOR][/SIZE] - Oskar Werner
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#12
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Es gibt mal wieder ein Update: Smile

Zitat:ok, version 0.5 is on the website: http://pagesperso-orange.fr/jotd/gods/index.html

Version 0.5 [23/12/2008]
- improved: easier jotd levels 1 & 2 (were really too hard)
- improved: full jotd level 3
- improved: character selection
- improved: replaced Sega music tunes by superior SNES music tunes
- improved (editor): enemies images appear in the editor, with the correct direction (very convenient)
- improved: music in shop
- improved: added hiscores music
- improved: game over: waits fire pressed to fadeout like in the original game
- improved: enhanced graphics done by Yassin Bin Qaiser (credited in the intro too)
- fixed: classic & jotd levels level 2: possible disappearance of world key
- fixed: prevents to drop bonuses while boss is active (shield, starburst, freeze ...)
- fixed: when level 3 boss died while jumping, his battered body remained in the air.
- fixed: possible crash when displaying text (Brian Wheeler)
- fixed: french locale missing for jotd level 1
- fixed: sector set optimisation was not enabled: slowed the game down
- fixed: lowered in-game music volume (thanks to the excellent MP3Gain tool)
- fixed: no more start sound in shop
- fixed: could be stuck in classic level 4 trap room
- fixed: no more hiscore reset if empty name entered
- fixed: could be stuck in jotd level 2
- fixed: could use a shortcut in jotd level 1 and have insufficient weapons
- fixed: better music management
- fixed: familiar was in shop even when familiar already bought and alive

don't forget to download the newest music pack too.
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1. Gadler = für sein wasserdichtes "Wie suche ich richtig" Tutorial.
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#13
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Version 0.7 wurde veröffentlicht.

Zitat:Main improvements:

- loads of bugs and annoyances fixed
- new world 1 of level 4

Level 4 will be completed. I wish I could work faster, but at the present time I cannot. In the meanwhile, enjoy this new version.

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