07.03.2012, 13:10
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Hmm ... das ist wohl ein Punkt, der sich an manchen Stellen mit der 'Phoenix Wright'-Serie deckt. In der Gesamtheit empfinde ich die Rätsel hier aber viel logischer und weniger auf "erraten" fixiert. Dass die "Fähigkeiten" der Gegenstände immer erst mal ausprobiert werden, gehört natürlich zum Spielprinzip dazu (und so viele Möglichkeiten gibt es auch nicht ).
Den Vergleich mit 'Geist' würde ich hier aber gar nicht heranziehen. Dafür ist das DS-Spiel dann wirklich zu flach (und damit meine ich nicht die Grafik ).
Den Vergleich mit 'Geist' würde ich hier aber gar nicht heranziehen. Dafür ist das DS-Spiel dann wirklich zu flach (und damit meine ich nicht die Grafik ).