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Telltale Games News!!!
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JohnSheridan schrieb:Also ne 2,8 in der Metacritic ist echt schon sehr, sehr hart. Big Grin
Scheint wohl echt mehr ein Interactive Movie als ein Adventure zu sein. Kaum zu glauben das Telltale vor Jahren noch als LucasArts Nachfolger gefeiert wurden. Die waren ja aufn guten Weg, aber was in den letzten 2-3 Jahren kam ist nur noch Fließbandware.
Als "Tales Of Monkey Island" und "Back To The Future" kamen, dachte ich mir noch "juhuu, jetzt legen die mal richtig los und machen nicht die zigmilliardenste Sam & Max-Folge!", aber ich glaub kaum einer kann diese Episoden-Sachen noch sehen.

Telltale haben's versucht, aber Daedalic haben's geschafft: würdige LucasArts-Nachfolger zu werden.
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Wobei bei Daedalic ja auch nicht alles gold ist, was glänzt. Die schaffen es nur sich verdammt gut zu vermarkten. Mir sind z.B. viele Deadalic Spiele viel zu fehlerbehaftet, was die technisches Seite betrifft. Wie oft mir Harvey Neue Augen abgestürzt ist, ist echt nicht mehr feierlich.
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Für sowas gibt's Patches. Und solange die Spiele es schaffen, mich vollkommen in ihren Bann zu ziehen, die Rätsel fordernd und gleichzeitig nicht zu schwer sind und ich auch lange Zeit später beim Anblick der Spieleverpackung in meinem Regal noch sicher bin, dass ein Spiel jeden Cent wert war, können die Spiele von mir aus alle zehn Minuten abstürzen. (Und all das hat nichts mit "Vermarkten" zu tun. Wenn das Wort kein Fehlgriff war, dann gefallen dir die Spiele wohl einfach nicht. Confused Damit bist du offiziell ein Alien!)
Ich freue mich schon wahnsinnig auf die nächsten beiden Titel von Daedalic. Wären vielleicht mal Kandidaten für die ersten Vorbestellungen meines Lebens. Zunge raus
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Natürlich gefallen mir die Spiele. Aber:

- Rätseldesign scheint wahrlich nicht deren Stärke zu sein
- Auch mit dem letzten Patch stüzt Harvey alle 20 Minuten ab
- Ich finde nicht jedes Spiel von vorne bis hinten super gelungen. A New Beginning z.B. fällt mit der Zeit sehr stark ab. Und was die z.T. außerhalb ihrer eigenen Spiele so vertreiben, naja...

Wie gesagt: verglichen mit anderen Studios sind Deadalic sehr gut, aber die Magie wie ein Day of the Tentacle, Loom, Fate of Atlantis oder ein Sam & Max können die Spiele bei mir nicht erzeugen. Dafür fehlen solche irren Genies wie Ron Gilbert, Steve Purcell und die anderen. Baby
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thEClaw schrieb:Ich freue mich schon wahnsinnig auf die nächsten beiden Titel von Daedalic. Wären vielleicht mal Kandidaten für die ersten Vorbestellungen meines Lebens. Zunge raus
Auf die beiden freue ich mich auch. Da ich aber so blöde Erfahrungen mit Amazon-Vorbestellungen gemacht habe, lass ich das mit dem Vorbestellen sein und kauf sie mir einfach vor Ort in nem Saturn. Die haben oftmals Amazon-Preise.

JohnSheridan schrieb:- Rätseldesign scheint wahrlich nicht deren Stärke zu sein
Och, ich find das Rätseldesign ganz ordentlich. Ist nicht so ein repetitives Backtracking wie bei so manchen anderen Adventures (z.B. "Black Mirror") - und immernoch Welten besser als bei den Telltale-Games. Wink

JohnSheridan schrieb:- Auch mit dem letzten Patch stüzt Harvey alle 20 Minuten ab
Seltsam. Ich hab die ersten 2 Stunden des Spiels gespielt und hatte nicht einen Absturz. Du bist dir sicher, dass das am SPIEL liegt?

JohnSheridan schrieb:Und was die z.T. außerhalb ihrer eigenen Spiele so vertreiben, naja...
Na gut... und wenn man dann noch die Wimmelbild-"Adventures" mit einbezieht... aber... wir wissen ja alle, was wir meinen: nämlich deren selbstgemachten reinen Adventures. Wink

JohnSheridan schrieb:Wie gesagt: verglichen mit anderen Studios sind Deadalic sehr gut, aber die Magie wie ein Day of the Tentacle, Loom, Fate of Atlantis oder ein Sam & Max können die Spiele bei mir nicht erzeugen. Dafür fehlen solche irren Genies wie Ron Gilbert, Steve Purcell und die anderen. Baby
Da stimme ich dir 100%ig zu. Allerdings bezweifle ich auch stark, dass JEMALS irgendwer "Day Of The Tentacle" oder "Indy 4" erreichen wird...
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