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Ah, okay. Das klingt vernünftig. Ich hatte erst vermutet, diese Informationen würden vielleicht gesendet, sobald man versucht ein Programm auf seinem Android-Smartphone zu installieren - aber die ganzen Smartphones nutzen ja immer so einen zentralisierten App-Store zum Herunterladen von Programmen.
In dem Fall nehme ich mal an, dass da schon jeder Nutzer drin ist, oder zumindest 99,5%.
Hatte ich nicht dran gedacht, weil ich selber kein Smartphone habe.
Das zeigt auch relativ (sind ja jetzt nur Smartphone-Nutzer, und Adventure-Spieler sind ja eigentlich eher konservativ und nutzen solche Technik nicht) gut, warum sich der Adventure-Hersteller-Markt hauptsächlich in Deutschland und Spanien über die schwierigen 2000er-Jahre hinaus gehalten hat. Weil es dort einfach die meisten Adventure-Liebhaber gibt.