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[Problem] DOSBox SVN ykhwong Glide Windows 95
#21
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Ka, hab nur ne Core2Duo E8200 und ne Radeon HD 3850.

So viel konnte ich ja auch noch net testen und stabil ist auch noch was anderes (DOSBox geht einfach aus z.B.).

Aber ist heftiger Fortschritt gegenüber dem was vor 2 Jahren möglich war schonmal.
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#22
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Hi,

die 3dfx Emulation kann nur max. 800x600x16Bit Farben. Wenn man den output-Schalter in der dosbox.conf auf opengl setzt, wird das Spiel eben in seiner entsprechenden Auflösung gezeigt.
Setzt man den Schalter auf direct3d, wird die gleiche Auflösung auf den Fullscreen gestreckt.
Vielleicht kann man mit fullscreen=false und scaler=forced "irgendwas ausprobieren" etwas ändern, um dem Fullscreen nahe zu kommen, oder man setzt die Host Auflösung herunter (Freeware-Tool VidRes und die DOSBox mit 640x480 starten).
Nach einem Test mit 3DMark99 hatte ich beim 1.Rennspiel eine Framerate von 2-3 (direct3d) bzw. von 12-15 (opengl) - 800x600x16.
Wenn sich jemand neue Hardware zulegen möchte (um ruckelfrei zu spielen), sollte er darauf achten, dass der Prozessor mindestens mit echten 50 GHz rennt (keine 12 Kerne a 4 GHz). Big Grin
Solche Basteleien sind ganz nett und es macht auch Spaß Dinge auszuprobieren (mir zumindest), aber das Teil heißt DOSBox und nicht WINBox. Wink
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#23
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Naja, mal gucken was in Zukunft noch möglich sein wird. Man kann ja nie sagen, wohin die Entwicklung geht. Wink
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