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DOSBox r4338 (Optionals) - Grafikfilter, Erweitert und Win9x fähig
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Also ich denke wir sind uns soweit einig, das alle Konsolen ich sach jetz ma vor Xbox 360 / PS3 an 1080p-TV's (oder gar höher) nicht mehr so pralle aussehen, da die Auflösung der TV'S für diese Konsolen nie vorgesehen war.

Das heißt entweder noch eine schöne Röhre daheim oder Shader / Filter / Upscaling und Co. nutzen via Emulation.

Die Emulatoren respektive Frontends sind mittlerweile soweit fortgeschritten, einen schnellen (!) Rechner vorausgesetzt, dass da wirklich kleine Wunder möglich sind.

Und ein Chrono Trigger über den Retroarch bsnes-core mit CRT-Easymode-Filter sieht einfach göttlich aus.

Oder anders herum: Alle Konsolen ab PSX kann man mit entsprechenden Shadern / Upscaling via Emulation locker auf NextGen-Niveau hiefen wenn man mag.

Schaut mal diese Kunstwerke hier an, da kriegt man sofort Bock jedes einzelne Game zu zocken:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=963952
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DOSBox r4180 (Optionals) & ScummVM Builds 2.1.0 - Mit Grafikfilter - von rotaxt - 25.10.2017, 19:18

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