02.12.2017, 19:46
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Commodus schrieb:Danke Traxx!
Kann man den CRT-Shader "Lotte" auch in ScummVM einbauen?
Da müsste man mal schauen. Im OpenGL Backend gibt es ein ansatz für ein shader. Keine Ahnung warum die das brach rumliegen lassen. Könnte mit den anderen Systemen zusammenhängen. Ist mir aber egal. Ich daddel und kompiliere den kram eh nur für Windows. Android, Riscos, wii, psp, ps3, redhat etc.. und co ...nah.. Wenn ich das was hinbekommen habe lasse ich dich's wissen.