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DOSBox r4338 (Optionals) - Grafikfilter, Erweitert und Win9x fähig
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Liegt nicht an dir. Liegt im ursprung an dem Fork und durch die Konvertierung von SDL1 nach SDL2. Ich muss mal sehen das ich D3D sowie den FullScreen wieder rep.

Zurzeit nutze ich für den Fullscreen nach dem Start von Dosbox Alt und Enter. Der Code ist aber noch nicht fertig und crasht wenn du aus dem Fullscreen Dosbox beendest.

Meine Einstellung
fullscreen=false
vsync=false
fullresolution=0x0
windowresolution=1280x1024
windowborderless=false
output=opengl
gl.shpath=.\\DATA\\SHADERS
gl.shader=crt-lottes_mod
texture.renderer=opengl

Bin auch für Vorschläge offen Big Grin
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DOSBox r4180 (Optionals) & ScummVM Builds 2.1.0 - Mit Grafikfilter - von Traxx Amiga EP - 08.05.2018, 04:06

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