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DOSBox r4338 (Optionals) - Grafikfilter, Erweitert und Win9x fähig
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Mal ein Status Update zu 3DFX.

Alle Games unter Windows 95 mit 512MB (Max was geht, Auslagerungsdatei liegt dann soweit bei 11mb. Zur Info, die Games laufen dich tatsächlich mit 512MB.

Auflösung gepushed auf 1280x1024 (Ist meine bevorzugte Desktop Auflösung).
Filme intros laufen auch Smile
(Jeweils so eine Stunde gespielt ohne das Dosbox/ 3DFX auch nur eingefroren ist und die Geschwindigkeit find ich mehr als gut... PcEm ist bei mir unglaublich langsam mit Windows)

Requiem - Avenging Angel (Läuft Butterweich)
[Bild: aufnhame2298.png][Bild: aufnhame2299.png]

Pyl (Auch in Dos in Hoher Auflösung Spielbar )
[Bild: aufnhame2300.png]

Argosy 2325
[Bild: aufnhame2310.png][Bild: aufnhame2301.png]

Blood 2 (Läuft erstaunlich gut)
[Bild: aufnhame2317.png][Bild: aufnhame2316.png][Bild: aufnhame2311.png][Bild: aufnhame2312.png][Bild: aufnhame2313.png][Bild: aufnhame2314.png][Bild: aufnhame2315.png][Bild: aufnhame2320.png][Bild: aufnhame2318.png][Bild: aufnhame2319.png]

Warhmmer - Dark Omen
Zwischensequencen gefixed Smile
[Bild: aufnhame2305.png]

Aber mal ganz ehrlich. Wenn sich jemand mit OpenGL programmierung auskennt, der könnte doch mal ein blick auf den Voodoo Source Code werfen. Ich bin da echt für jede Hilfe Dankbar.

Bei dem Sound unter Dosbox will ich nicht wirklich rumhantieren. Das überlass ich den DOSbox Autoren. Ich könnte Code Teile von Dosbox-X übernehmen allerdings ich weiß nicht ... keine ahnung wie die Qualität und Geschwindigkeit ist.

Andi hatte angemerkt das der Sound Dumpf ist.. (irgendwas ist immer) .. aber vielleicht nützt ein alternativer SB Treiber.
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DOSBox r4180 (Optionals) & ScummVM Builds 2.1.0 - Mit Grafikfilter - von Traxx Amiga EP - 07.01.2019, 08:10

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