15.01.2018, 16:13
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D2001 schrieb:(...) Trotzdem gibt mir das Spiel ein Gefühl von Freiheit, ob ich nun den ganzen Tag die Minen erforsche, draußen Pilze sammel, fischen gehe, oder im Supermarkt am Arcade Automaten spiele. Es ist im Endeffekt egal, es gibt keinen Druck irgendeine Aufgabe zu erledigen.Genau darauf hat der Entwickler viel Wert gelegt. Das Spiel soll möglichst keinen Druck aufbauen. Es wurde sogar ein Ereignis herausgepatched, was man erreichen konnte, wenn man irgendwas in einem bestimmten Zeitrahmen geschafft hat. Das war für das weitere Spiel zwar eigentlich irrelevant, aber das hat man trotzdem wieder rausgenommen, weil Zeitdruck eben nicht zum Konzept passte.