12.08.2019, 14:44
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.08.2019, 14:48 von Retro-Nerd.)
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Warum sollte sich daraus Input Lag ergeben? Ist ja nur eine "schneller" getaktete SNES CPU in der Emulation. Sowas bieten einige Emulatoren. Ansonsten sind manche Spiele kaum zu ertragen, wenn zuviele Objekte auf dem Schirm sind. MAME hat das auch, oder Mednafen. Dann laufen auch solche Spiele flüssig. Das Neo Geo profiertiert davon auch. Das man auch die Special Chip Spiele flüssiger zocken kann ist auch ganz nett. Nur immer hilft das auch nicht. Manche Slowdowns sind einfach schlechter Programm Code. Hatte neulich irgendein ein 32X Spiel mit übertakteter CPU ausprobiert, da brachte das im Intro nichts. Das Ruckeln blieb.
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1. Gadler = für sein wasserdichtes "Wie suche ich richtig" Tutorial.
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