02.07.2022, 05:43
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Man sieht außerdem den großen Affenkopf. Ich glaube daher, das titelgebende Monkey Island ist dieses Mal auch wieder eine bereisbare Insel.
Nach dem ersten Schock mag ich den Grafikstil inzwischen auch genug, dass er mich nicht vom Spielen abhalten wird. Das größte Problem mit den zuerst veröffentlichten Hintergründen hatte ich allerdings auch nur mit den nicht lesbaren Texten trotz HD. Das wirkte dadurch wie ein billiges AI-Remaster auf mich. Aber jetzt im Trailer mit der ganzen Bewegung und dem großen Überblick finde ich das doch voll in Ordnung. Ich habe nun gemerkt, dass die Details und auch lesbare Hintergrundtexte doch da sind, wenn sie nötig sind, und lediglich irrelevantes mit Gibberish beschriftet ist. Und das wichtigste natürlich, was man auch auf der Stan-Homepage sieht: Es gibt eine eigene passende Schriftart. Nichts regt mich stärker auf als wenn bei einem HD-Spiel so Minitexte in Standardschriftart in völlig überdimensionierten riesigen Textboxen stehen.
Die Animationen (Scherenschnitt) kenne ich schon von den Rayman-Reboots (Rayman Origins, Rayman Legends) und dort mochte ich die ursprünglich (in Trailern) auch nicht, aber die Spiele hatten mit ihrer Atmosphäre und tollen Hintergrundmusik ein so gutes Gesamtpaket erzeugt, dass ich mir bei Return To Monkey Island von Anfang an keine Sorgen gemacht habe.
Nach dem ersten Schock mag ich den Grafikstil inzwischen auch genug, dass er mich nicht vom Spielen abhalten wird. Das größte Problem mit den zuerst veröffentlichten Hintergründen hatte ich allerdings auch nur mit den nicht lesbaren Texten trotz HD. Das wirkte dadurch wie ein billiges AI-Remaster auf mich. Aber jetzt im Trailer mit der ganzen Bewegung und dem großen Überblick finde ich das doch voll in Ordnung. Ich habe nun gemerkt, dass die Details und auch lesbare Hintergrundtexte doch da sind, wenn sie nötig sind, und lediglich irrelevantes mit Gibberish beschriftet ist. Und das wichtigste natürlich, was man auch auf der Stan-Homepage sieht: Es gibt eine eigene passende Schriftart. Nichts regt mich stärker auf als wenn bei einem HD-Spiel so Minitexte in Standardschriftart in völlig überdimensionierten riesigen Textboxen stehen.
Die Animationen (Scherenschnitt) kenne ich schon von den Rayman-Reboots (Rayman Origins, Rayman Legends) und dort mochte ich die ursprünglich (in Trailern) auch nicht, aber die Spiele hatten mit ihrer Atmosphäre und tollen Hintergrundmusik ein so gutes Gesamtpaket erzeugt, dass ich mir bei Return To Monkey Island von Anfang an keine Sorgen gemacht habe.