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[Review] Resident Evil 4 [Gamecube] v1.2
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Ich habe das Spiel gestern endlich beendet und fand es natürlich auch genial. Übrigens sieht mein Gamecube-Cover dem PS2-Cover ähnlich, da gibt es wohl mehrere Versionen (meine ist die schönste Zunge raus).
Ich fand sowohl die Button-Smash-Sequenzen (wobei man ja immer nur einen bestimmten Knopf drücken muss) als auch die End-/Zwischengegner sehr gut gelungen.

Leider habe ich in der längeren Smash-Sequenz, in der Leon gegen Krauser (o.ä.) mit dem Messer gekämpft hat, nahezu nichts vom Gespräch mitbekommen, weil ich mit dem Drücken der Knöpfe beschäftigt war. Aber ich werde die Szene ja noch ein zweites Mal sehen, vielleicht wird es da besser Wink.
Ich war ein wenig enttäuscht, dass ich nach dem Durchspielen mein Inventar nur für ein erneutes Spiel in der selben Schwierigkeitsstufe behalten darf. Warum sollte ich das Spiel jemals wieder auf weniger als "Professional" spielen? Da habe ich extra meine Waffen geupgradet und Munition für später gebunkert (70 Magnum-Schuss, 120 für die Schrotflinte,...) und nun fange ich doch wieder mit gar nichts an.
Zumindest kann ich die neue Kleidung anziehen, die ja recht lustig aussieht. Und dann muss ich die hohe Schwierigkeitsstufe wohl einmal durchspielen, damit ich dann beim nächsten Start auch dort meine Waffen behalten kann?

Übrigens: Gibt es den Spoiler-Button nicht mehr? Sollte der nicht irgendwo hier sein:
[Bild: qcqxcvCb7aldv2X.jpg]
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Resident Evil 4 [Gamecube] v1.2 - von Atreyu - 30.09.2008, 08:10
Resident Evil 4 [Gamecube] v1.2 - von Nemu - 30.09.2008, 20:50
Resident Evil 4 [Gamecube] v1.2 - von Atreyu - 01.10.2008, 07:46
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RE: Resident Evil 4 [Gamecube] v1.2 - von Gottf - 03.08.2020, 15:35
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