16.05.2016, 12:00
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tomwatayan schrieb:Und manche Gameplay-Konventionen kann ich heute nicht mehr sehen, z.B. typische Arcade-Spiel-Zeitbegrenzungen bei Jump'n'Runs. Hatte mich zum Beispiel bei Blinx - The Time Sweeper dann so angekotzt, dass das Spiel nicht nur schwierig ist, sondern auch noch mit 10-Minuten-Timer daherkommt und ich durch das Beeilen noch mal extra oft durch Missgeschicke gestorben bin.
Das hasse ich auch wie Hölle. Mir wurde so der Spass an Super Castlevania auf dem SNES verdorben. Glücklicherweise gibt es Castlevanias ohne Timer, wie etwa das auf der PSP oder die PCEngineCD-Version...