16.09.2011, 21:06
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Bei Sonatas Einkauf kommen mir zwei Fragen:
1. Warum holst du dir immer die Lösungsbücher dazu? Die sind alles andere als essentiell; wenn du das Spiel jemals ernsthaft spielst, wirst du sie eh nicht brauchen - scheint für mich persönlich nichts als Geldverschwendung zu sein.
2. Noch viel wichtiger: Warum sind die Cover moderner Spiele immer so lahm und einfallslos? Wenn ich mir Sonatas Einkauf ansehe, stelle ich fest, dass das Cover des Buches auf das Spiel gehört hätte! Aber nein, auf Spiele-Cover kommt immer irgendein Kopf, ein Logo oder sonstwas, das sogar ich in zehn Minuten Arbeit erstellen könnte. Tolle Artworks müssen dafür her, ihr dämlichen Firmen! Schei** Einheitsbrei! Erst die Spiele, dann die Verpackungen - und wenn irgendjemand glaubt, dass ich mehr Geld für eine hübschere Verpackung ausgebe (Collectors-Editionen sind ja in Mode, auch wenn sie häufig nur mit Müll zugekleisterte Standard-Editionen sind), dann hat er sich geschnitten.
Als Spiele noch aus wenigen Strichen, Pixeln und Farben bestanden, gab es soo schöne Cover. Heutzutage tut es fast schon ein Screenshot aus dem Hauptmenü. Ich vermisse es, eine Verpackung in die Hand zu nehmen und dadurch Lust auf ein Spiel zu bekommen - vielleicht ist das ja der Grund, warum Sonata die ganzen Lösungsbücher braucht: Weil er ohne den grafischen Anreiz die Spiele dazu niemals spielen würde. (Das Cover des Skyrim-Buches ist aber auch toll. Das Cover des Spieles erinnert mich leider an das "Dead Space 2"-Cover, das ich gerade vor mir sehe. Mieser geht's kaum.)
1. Warum holst du dir immer die Lösungsbücher dazu? Die sind alles andere als essentiell; wenn du das Spiel jemals ernsthaft spielst, wirst du sie eh nicht brauchen - scheint für mich persönlich nichts als Geldverschwendung zu sein.
2. Noch viel wichtiger: Warum sind die Cover moderner Spiele immer so lahm und einfallslos? Wenn ich mir Sonatas Einkauf ansehe, stelle ich fest, dass das Cover des Buches auf das Spiel gehört hätte! Aber nein, auf Spiele-Cover kommt immer irgendein Kopf, ein Logo oder sonstwas, das sogar ich in zehn Minuten Arbeit erstellen könnte. Tolle Artworks müssen dafür her, ihr dämlichen Firmen! Schei** Einheitsbrei! Erst die Spiele, dann die Verpackungen - und wenn irgendjemand glaubt, dass ich mehr Geld für eine hübschere Verpackung ausgebe (Collectors-Editionen sind ja in Mode, auch wenn sie häufig nur mit Müll zugekleisterte Standard-Editionen sind), dann hat er sich geschnitten.
Als Spiele noch aus wenigen Strichen, Pixeln und Farben bestanden, gab es soo schöne Cover. Heutzutage tut es fast schon ein Screenshot aus dem Hauptmenü. Ich vermisse es, eine Verpackung in die Hand zu nehmen und dadurch Lust auf ein Spiel zu bekommen - vielleicht ist das ja der Grund, warum Sonata die ganzen Lösungsbücher braucht: Weil er ohne den grafischen Anreiz die Spiele dazu niemals spielen würde. (Das Cover des Skyrim-Buches ist aber auch toll. Das Cover des Spieles erinnert mich leider an das "Dead Space 2"-Cover, das ich gerade vor mir sehe. Mieser geht's kaum.)
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