08.06.2012, 17:47
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Oh, das klingt wie ein Solo-Abenteuer für z.B. DSA. Nur liegt da ein Regelwerk zugrunde, dessen Erklärung ein halbes Dutzend Bücher umfasst. Das macht diese Art von Buch nicht gerade attraktiv, da ein Charakter unter Umständen viele Stunden der Generierung benötigt und dann bei einer falschen Entscheidung ganz schnell tot ist.
Ein vermeintlich schlankeres Regelwerk, damit man sowas spontan spielen kann, könnte eine gute Idee sein. Vielleicht muss ich mir das auch mal anschauen - danke für die Erklärung!
Ein vermeintlich schlankeres Regelwerk, damit man sowas spontan spielen kann, könnte eine gute Idee sein. Vielleicht muss ich mir das auch mal anschauen - danke für die Erklärung!
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